[心得] 軌跡新手閃軌全破心得!內含多圖+大雷
這裡是好讀
http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1382677269.A.A52.html
既然是心得文我想裡面不免會有一些遊戲的雷吧!
還沒玩過閃軌或是不想被雷的請盡早左鍵離開
--------------------防雷線-------------------------------
----------------以下雷區--------------------
----------------警 告--------------------
嘛.....被雷炸到也不要來找我了!我有好好的空一段防雷區:p
首先介紹一下我自己的遊戲背景
畢竟有怎麼樣的背景才會衍生出怎麼樣的心得
第一點也是最重要的一點:閃之軌跡是我第一款軌跡系列的遊戲
以往法社的遊戲我只有玩伊蘇系列而已
而且是享受劇情為主的玩家而不是挑戰NM極限的玩家
這次會入坑軌跡系列完全是因為 金髮傲嬌大小姐(咦?)+劇情語音+自以為日文很好
想說有語音就可以練習聽力跟日文!
再來第二個重點是:這樣3D類型的RPG的遊戲閃軌也是我的第一款!
所以心得部分我也不會去跟FF系列的黑科技(咦?)做比較
簡單來說:我完完全全是的遊戲+軌跡系列的外行人來接觸這款令人髮指(咦?)的遊戲
那不再更多廢話直接進入心得部分
我想我針對畫面、劇情、音樂還有遊戲性(要素)簡單做個分享
首先是畫面的部份
這次一改以往軌跡系列最大的重點我想應該就是3D化的部份
雖然很多人會拿閃軌跟同樣的3D化行之以久的FF系列做比較
我想這是難免
不過就像我前面提到的由於我沒有FF的經驗~
所以我也無從比較
因此和以往法社的遊戲比較起來
我覺得其實法社是非常用心在製作這款遊戲的
雖然連頭像都用3D模組一開始是有那麼一點點不習慣
但是其實認真體驗會發現
頭像跟畫面中的表情還有飾品是連動的之後
就覺得其實頭像用3D模組也沒什麼不好嘛!
再加上人物的小動作真的做的很可愛又仔細
就像這張在ロエングリン城害怕的ミリアム
http://farm6.staticflickr.com/5516/10469005726_b2346336ca_b.jpg
看看貓耳+縮手屈膝害怕的動作多麼可愛!
(天不怕地不怕的特務居然會怕幽靈果然是小孩子啊XD)
是說~配件裡面我最喜歡熊熊!!!
看ラウラ也很喜歡!!連打鼓的時候都不願意拿下來(大誤)
http://farm6.staticflickr.com/5493/10469007444_3335697e93_o.jpg
然後人物的表情也是做得很仔細
像是アリサ的じ~~~、フィー的死魚眼(咦?)還有ミリアム的 > < 和 O v O
讓我在遊戲過程中小花朵朵開
不過我更開心的是在全3D的過程中法社沒有忘記放入2D的圖
例如放S技的時候或是重要劇情回憶的時候
http://farm4.staticflickr.com/3781/10469191193_1ef52f0ffe_o.jpg
讓人截圖的按鈕無法自拔!!
所以呢這次的
總的來說這次遊戲畫面的優點完全讓我可以忽略掉什麼臉上陰影色塊不均之類的小缺點
硬要給個分數的話我會給 8 分(8/10)
接著是劇情的部份
相信大家都覺得這次閃軌的結局惡劣至極(至少我是這麼覺得)
意圖使人斷腸敗家!!
哪有人斷在這種地方啊!!
要不是我最喜歡先被雷劇情
不然熬夜打完結局我一定會氣到摔機
看到這一幕我都要哭了!
http://farm3.staticflickr.com/2894/10469008034_4d75af2039_o.jpg
不過相較起來!我只痛了這一次!
軌跡系列的玩家前輩肯定痛了不只一次!
據說當年空軌FC也是如此!
回到劇情內容
由於我只對於其他軌跡系列有所耳聞
所以只能稍微體會到這個世界觀的大小是多麼的巨大
這次的閃軌就我看來只能算是帝國側的"序章"
序章就可以讓我玩快60小時....
可以想像後面的故事劇情可以花我多少時間Orz
不過我想在我等待閃軌SC的這段時間
我可以好好的把空軌3部曲和羅伊德必須死二部曲補完!
這樣整個世界觀可以更加完整
所以對我這個剛入門就挑閃軌的新手來說
因為結尾太惡劣所以我只給 7 分 (7/10)
再來是音樂的部份
一如以往 Falcom Team jdk 的出色表現
我已經開始期待閃軌的原聲帶了!!
日常的部份節奏就是很輕鬆
戰鬥時的緊張感就很明顯!
我印象最深刻的還是在第七層迷宮背景音樂!
讓我不知不覺在第七層駐足許久!(絕對不是迷路!)
再來在安可曲聽到 I Swear 的時候整個人都鳥肌了!!
所以我也像放蕩王子一樣忘情的唱了起來!!
http://farm4.staticflickr.com/3826/10469005494_8495a9569e_o.jpg
所以音樂的部份我很大手筆的給 9 分!(9/10)
剛好看到版友分享資訊說12/13閃軌的OST要發售
我已經等不及12/13的到來了!!
最後是遊戲要素的部份
像這種遊戲裡面在出現很多小遊戲的遊戲雖然不是第一次
但是對我來說卻是個嶄新的體驗
像是釣魚、料理
這個老早就出現在軌跡系列裡的小遊戲
我卻玩的不亦樂乎!!
也很幸運的拿到爆釣王的成就XD
在我釣起第一條魚的時候
我的反應應該跟リィン一模一樣吧!
整個是心花怒放啊!
至於大家都一致推崇的エリオット的歐姆蛋奇蹟
其實真正的奇蹟是エリオット的暖呼呼蛋花湯
蛋花湯的淨利是20ミラ 歐姆蛋只有10ミラ XD (我認真了QQ)
然後我好像有三四份食譜沒有拿到
只好等二週目的時候在來補完了XD
然後是遊戲裡面的文字量
扣掉原本的劇情文字
還有大量的小說和新聞的存在
真的是很適合"消磨時間"
如果有ミスティ來說故事的話
相信大家的日文都可以突飛猛進吧!
整個遊戲是藉由到帝國各地校外教學的同時學習各地的特殊背景
我也是私心的希望能出個B班的補完劇情!我也很好奇B班的校外教學啊!!!
至於操作部分....我想我還沒有完全熟悉ARCUS的系統
不過還好回合制讓我玩起來壓力不大~可以慢慢選慢慢想!
但是在配魔法的部份確實讓我傷了一點腦筋!
最後的機器人大戰的部分
雖然大家也是有所不滿
但我其實覺得製作組非常用心
在戰鬥中完全體現出 3分鐘 vs 3年的差距
看看學長的機器人有那麼多格擋+閃避的動作
我們剛睡醒的灰之機神在轉盤部分就這麼三個選項
如果連兩架都打贏我才會覺得這是遊戲的大敗筆
希望在閃軌SC之後可以漸漸的增加機神的動作
最好能增幅ARCUS的效果!這樣機神就可以使用各種魔法了!
反正黑科技(大誤)出現什麼72變和十八般武藝我也不會太意外就是了!
不過最重要的還是要先學會格擋、閃避還有反擊!
所以總的來說遊戲性真的是非常充足啦!
沒有看攻略要在一週目體驗所有遊戲要素
我想大概只有攻略之神 桂木桂馬 這種等級的人才辦得到吧
至少我目前是屬於bug魔等級的....就好好的利用攻略+二週目來體驗這款遊戲
所以遊戲性的部份我依然給 8 分 (8/10)
整體總結來說!
閃之軌跡絕對是款不能錯過的好遊戲!
反正我相信法社不會爛尾絕對至少會出到閃軌SC!!
所以我要來對SC立下一些期許
1. 班長的背景 <---這個再不好好解釋就說不過去了吧
2. 帝國解放戰線的真正目的
3. 主角所在的第三方勢力如何崛起回歸
4. 學長是否會洗白(我也是支持他本身就不是黑的!)
5. 結社到底再整個事件中想要達成什麼樣的目的
希望一定要解決這些問題啊!!
不然這次結尾留給我的痛會一直痛下去的
最後
一定要貼幾張小小的可愛的會長的圖!!
雖然我一開始是因為大小姐入坑!
但我後來完完全全成為會長的俘虜!
トワ会長請和我結婚!!!
http://farm4.staticflickr.com/3753/10469189363_4e47fbdea0_o.jpg
會長真是太可愛了!
然後アンゼリカ學姊真是太好笑了!(不過她想成立15歲團體的那段話我沒有截下來)
然後我以同樣的一張圖來結束我這篇落落長的心得文
http://farm8.staticflickr.com/7373/10468998275_55b36a0b71_o.jpg
然後我的相簿裡有上傳幾張遊戲截圖
大家可以逛逛同時右鍵存檔
我是用PSVITA截的
http://www.flickr.com/photos/27541205@N05/sets/72157636923422173/
謝謝大家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.148.200
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希望沒有在我修改文章的時候修掉其他推文QQ
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