Re: [情報] 閃之軌跡角色情報公開!

看板Falcom作者 (墨駒)時間12年前 (2013/04/24 00:26), 編輯推噓31(31027)
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※ 引述《kuluma (墨駒)》之銘言: : : 來源:遊戲日論壇 http://ppt.cc/lT~c 蓋烏斯.沃澤爾 玩家角色。17歲,武器為十字槍 頭髮稍長盤在後頭的男性。 來自地國東北的諾爾德高原,褐色肌膚高個子的壯漢。 老家經營牧羊與養馬。 四人兄妹中的長男,有兩名弟弟與妹妹。 在邊境也有認真地到學校上課,成績也不差。 受到過去系列中登場的某帝國軍將校推薦而進入士官學校。 *諾爾德高原 位於帝國東北的高原,帝國與共和國皆主張其所有權, 無貿易路線等對立並不激烈。 克蕾雅憲兵上尉 藍頭髮單邊馬尾的女性,所屬鐵路憲兵隊。24歲,武器為導力槍。 也為直屬宰相的「鐵血的孩子們」其中一人,具高度指揮、處理能力。 從以前起就與莎拉認識,關於其姓氏將在遊戲中明朗化, 但與至今系列中登場過的角色有所關係。 *鐵路憲兵隊 鐵血宰相居中設立的正規軍精銳部隊,使用鐵路網負責帝國的治安維持, 與貴族獨自擁有的領邦軍相處關係很差 *鐵血的孩子們 鐵血宰相個人選出的年輕人們,在過去作品中登場的雷克多也是其中一人。 也有情報局與憲兵隊緊緊合作等工作人員的評論 魯法斯.亞爾巴雷亞 27歲,武器為騎士劍。優希斯的哥哥,長髮的青年。 亞爾巴雷亞公爵家的繼承人,與「某皇子」成為社交界話題的兩部分。 對領民很好,但因身分制度採取了壓制革新派的行動。 *奧洛克斯堡壘 位於巴利亞哈特東部的中世紀巨大堡壘,近年,進行作為軍事據點的改建。 主菜單 裝備 導力器 物品 狀態 連接 - 新要素,經選擇其連接的對象產生其能力,加深夥伴間羈絆的話能力也隨之成長 隊伍 - 可確認七名角色戰鬥時的配置與連接對象? 主要角色4名+其他3名支援的圖片 筆記 - 相當於手冊的物品 系統 戰鬥 除轉盤六大指令外外新增了 Brave Point - 於右上顯示,具體不明。 T-Link - L1鍵,戰術連接中使用? 交替 - R1鍵,替換戰鬥成員 自動戰鬥 - Select鍵,以一般攻擊自動戰鬥。 連接攻擊(Link Attack) 攻擊命中時敵人的姿勢會崩潰,此時就能發動 以戰術連接與聯繫夥伴施展合作攻擊 攻擊方面有各種衍生技,隨連接的角色技能有所變化 按□鍵發動Brust,按△衝刺,按○鍵追擊等對應按鍵有多樣化的行動 有更具節奏感與速度感的戰鬥等工作人員的評論 角色交替為以往系列中截然不同的系統,但詳情請期待續報。 -- 重打一篇比較詳細的,圖片待補。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 130.193.121.162 ※ 編輯: kuluma 來自: 130.193.121.162 (04/24 00:29)

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PSV準備好了!
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04/24 01:08, , 2F
LA應該是類似鍊金術士系列追擊動作的感覺
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好想玩啊
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T-LINK支援 http://0rz.tw/kU5UL (拖)
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04/24 01:29, , 5F
帝國的勢力真多 看來會比利國或克州複雜多了
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閃軌該不會又是帝國篇fc、破完留一個"請找到"就結束吧
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空軌 零碧軌都兩款 帝國篇只會多不會少啊
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跟閃軌重疊時間點的到底是空或是零碧? 兩種說法都有看到
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帝國內戰前,春天,奧利維爾闖出名聲後
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綜合這三項條件,沒意外應該是跟零重合
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按照零碧模式 閃軌應該是約與零同時 然後再下一部才會
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進入內戰與幻燄計畫的高潮
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FC跟SC就這樣啦 XD
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七柱人氣這麼高很有希望再次登場 ya
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軌跡系列什麼時候戰鬥能變得像TO一樣明快呢
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等軌跡的女性FANS跟TO一樣凶猛時……
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不希望軌跡和TO系列一樣,TO是格鬥連段遊戲...
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好想玩 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
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要去買PSV了嗎= =?
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04/24 08:31, , 20F
PSV遲早要買的! 就等入手了
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我要趕快把日文學好...Q_Q
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應該是跟碧中消失的兩年有關
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閃軌應該是跟碧軌同時~
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閃軌開始的時間應該跟幻焰計畫接軌,所以是碧軌或之後一
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點吧
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閃軌還沒打內戰....
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碧軌是秋天開始,閃軌是春天開始,請洽官網介紹...
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P3跟PSV都準備好了
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那這樣八成又是二部曲了....等兩部都出再買好了~~
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帝國土地大像空軌那樣做成三部曲也很正常
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從帝國那張圖片來看不知道逛都市要逛多久呢…
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那不意外是二部曲了...
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閃軌大概是碧軌前一點,然後演到碧軌結束後吧
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看要作幾部曲就拆成幾片XD
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法社不可能把重頭戲一次給你吃完...XD
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可以從碧軌對話參考,二章奧利維爾跟穆拉就有談到在看
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"士官學校的報告" 沒意外大概就是閃軌的故事結束,才有
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報告可以看阿~
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其實空到零也怪了兩年 所以碧前時間可以很長
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04/24 12:37, , 40F
應該是碧軌前 閃軌劇情就會結束了 下一部才繼續
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應該說不會超過碧軌一開始附近
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所以閃軌時間點應該是零軌後面碧軌開始
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X 之前
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所以沒有核心迴路可以用了嗎 還沒研發出來?
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什麼都好,日本改快出PC版然後台灣移植吧
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04/24 16:58, , 46F
Falcom想給的話隨便都有得坳呀"Enigma II Beta測試版"
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希望這次能改善多線型導力迴路完全劣於單線型導力器的問題
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那個財團比htc還狠~~出了一堆機皇wwwww
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改成不同鍊上可以重複裝同類型的迴路或許不錯
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金耀珠*6大法就無限了
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04/24 18:05, , 51F
如果要增加多線型的話,大概就是要增加一些像WOW套裝那種
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在想或許可以設定成越接近中心的孔能獲得越多基本屬性加成
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SET的效果,像是三條線各滿足X色條件後,會有套裝效果
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像是 距離1:120% 距離2~3:100% 距離4~6:80% 這樣子
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單線型角色強化單色的累積,多線型則是某些特效
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04/24 20:25, , 56F
克雷雅看髮色應該跟Tio有關聯的機率最高吧XD
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04/25 15:20, , 57F
未玩先猜路法斯會黑化
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變成真實3D反而好不習慣
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文章代碼(AID): #1HThPBJM (Falcom)
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