[情報] 閃之軌跡 30秒宣傳PV

看板Falcom作者 (墨駒)時間11年前 (2013/02/18 17:23), 編輯推噓25(25013)
留言38則, 22人參與, 最新討論串1/1
http://tinyurl.com/akcvj4r 出處:遊戲日論壇 30秒影片 http://tinyurl.com/b6e9aho 高畫質
-- 從15秒開的遇敵模式跟AT戰鬥實在是很有熟悉感XD 琉菈是高馬尾(*゜ー゜)b -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 87.236.211.86

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戰鬥中棋盤式移動 似乎被移掉了
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這是剛剛PSV發表會公佈的畫面 其實就只是雜誌公佈的那
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幾段而已 然後多了拉烏拉揮劍的動畫 整體來說完成度還
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不是很高
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變成單純的回合制了吧...~"~
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22秒的戰鬥選項 還是有顯示移動喔
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單論畫面,大約和前幾年的魔塔3差不多,剛好魔塔3也是
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從2代的2D到3代畫面大幅進化(?)成3D
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魔塔3嗎...(遠目)
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雖然以目前來說差強人意,但對Falcom值得鼓掌鼓勵了
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乾 真的回合制
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一直以來都是回合制啊..只是拆掉格子讓大家不習慣吧
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這移動應該是跟XCOM差不多的方式吧 整個戰鬥模式八成沒改
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本來就要選移動或攻擊才會出現格子,目前哪看得出來
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不管有沒有格子,光看戰鬥選單感覺跟以前的系統差不多
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為什麼我覺得畫面已經很好了
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看左邊的行動順序跟圓圈行動選項,這是戰鬥3d化的零碧吧
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路上的小魔獸怎麼就那麼噁心啊......@@
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喔喔喔現在才發現雙手劍姊姊是長馬尾啊啊啊!!!
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小怪變好大隻
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人物的動作感覺沒有非常流暢@@
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就連最擅長ARPG的TO系列,也是花了很多代才把3D模組進
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化到目前程度,真的不要對Falcom抱著過高期望
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有移動的選項阿,不過我還是喜歡以前的美術風格...
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就目前完成度而言 現在看到的東西都還有很大進步空間
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不需要急著下定論
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我喜歡2次元QQ
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也喜歡以前的模組,但是如果一直沿用從FC就在用的模組的話
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大概就會跟YS6~YSO一樣被一些玩家抱怨沒新意吧......
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從影片看到紅髮小受跑不贏路邊魔獸...
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界轉西洽
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※ 編輯: kuluma 來自: 87.236.211.86 (02/19 16:42)

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還有移動的指令,棋盤應該還在吧
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這畫面比魔塔3好非常多啦XDDDDDDD
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巴哈的情報,有對岸的雜誌翻譯http://tinyurl.com/aa8dvor
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果然非常的魔塔大陸3,哈哈...(無奈
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文章代碼(AID): #1H8VByB5 (Falcom)