[心得] YS7的王變難了

看板Falcom作者 (ftb)時間12年前 (2012/08/03 23:58), 編輯推噓25(25034)
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最近才有時間碰早早買回來的YS7,目前玩到炎之神殿,最大的感覺是,王變難了..... 我玩過永遠的伊蘇12、YS6、YSF、YSO,先不論不能升級的伊蘇1,跟之前玩過的系列比起 來,感覺YS7的王變難打了,以下是我感覺變難的部分: 1. 王的動作變迅速。 不管是大牙豬、岩獸鬼,常常跳來跳去、衝來衝去,或是動不動就 給你來個範圍震波讓你準備被王揍,就算是不怎麼移動的大羽蟲,也是很迅速的擺動 他可愛小頭跟你四目相望,硬是不讓你有機會去砍腳放倒他。 2. 忙著迴避沒空進攻。 與之相對的是新的操作技巧翻滾迴避,為了閃避王迅速的攻擊讓我整場下來都在滾來 滾去沒時間攻擊,一不小心被抓到的話就是一連串的combo,每次在操縱多奇的時候 總讓我想到洪金寶(好靈活的胖子阿!),相信多奇哥應該也覺得很累吧,我也覺得很 累 = = 3. 血太多了。 開頭的烏龜4000多、山豬3500、大蟲也是4000、獸人將近一萬!但是我們在砍的時候 只能20~40滴這樣慢慢砍,雖然說有兩位隊友,但考量到攻擊屬性互剋有時候幫助不大 古早的阿多魯三把劍吃天下,每把砍王都是效果十足,沒有互剋問題,也沒有血尿的 魔王血量,一個人可當三個人用。但現在基於隊友不爭氣,只能在漫長的消耗戰當中 滾來滾去,不然稍有一個閃失,準備被王華麗的K.O....... 4. 升級效果不明顯。 古早伊蘇我最喜歡的設定就是這個,努力終究有回報,現在被扁多練個五擊就可以輾 過去復仇,損血至少少一半、攻擊至少多一倍,用力的練功就是了。這代的升級效果 似乎沒有以前那麼明顯,我9級去見野豬、12級見大蟲、17級跟獸人泡茶、20級跟火鳥 玩,結果還是被打假的,至少都有超過攻略本魔王等級三級以上了阿? 有人是跟魔王等級相同就去挑王了嗎? 5. 技能效果不明顯。 曾經,我以為技能就是類似古早的魔法系列,所以只要我鎖住SP,等於有用不完的技 能,相當於用不完的魔法,所以不鎖血也沒關係。 魔法連發在伊蘇是很恐怖的事,YSF中最後魔王巴爾加蘭原本如此的雄壯威武,但在接 了我的修改SP連發火焰「柱」之後,20秒不到就只能準備開始跟我打網球了。 結果可能是我想錯了,YS7的技能連發,沒有古早系列的魔法無雙那麼的IMBA,沒有無 窮的破壞力,也沒辦法把王「釘」在牆上回不了招,現在想想魔法應該對應的是EXTRA 攻擊,但他的技能條太難集了,簡單的說,對王缺乏有效的攻擊手段,只能不斷的閃 避打長期消耗戰..... 嘛,雖然說了那麼多,但伊蘇7還是很好玩的遊戲,有快感、有劇情、音樂又好聽,這 次可能是因為場景較多,音樂較多首,所以沒有以前首首都令人印象深刻,不過還是有很 不錯的,魔王戰的配樂氣勢磅礡、夏努爾大樹、炎之神殿、沙漠等等的音樂也都很有味道 。 劇情也很不錯,現在想趕快玩到最後見見緹雅露娜,魔王變難了是我的感覺,但這不是批 評,不知道是,這也可以說是一種特色,也或者....是我實力太爛的錯覺吧?這次的魔王 戰真的讓人壓力很大,所以現在我都祭出修改器了。 有人能建議打王的建議等級嗎?希望能讓人壓力比較小的等級,至少應該要超過王等級多 少會比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.66.82

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我覺得YSF難很多耶 還是說電腦版有比PSP難?
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覺得打太累就練等碾過去吧 另外可以看時機用格擋(R+L)
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您玩的難度是?野豬我記得4~5級就被我輾過去了
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還好吧 翻滾加換人其實沒那麼難
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感覺是個人適性問題..
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真的覺得太難就玩easy吧 反正全破也不會有繼承
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難度只是讓你用來挑戰用的
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別說升級效果不明顯,ys7就算不打雜魚也是可以全破的
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裝買一買 藥吃一吃 路上怪照實打 應該不需要特別練
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就全破了
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格檔好用阿,阿豆魯競技場的時候我龜角落格檔放飛空劍 XD
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我覺得YSF難得多耶 YS7能復活就差一大截了
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我覺得YS6衝跳斬難多了,很多地方容錯連一格都不到
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空中平台的衝跳會讓人腦羞
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剛打完大羽蟲 感覺王的血的確變多了 還有是加爾巴蘭
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關鍵在換人和習慣隔擋,閃避是次要
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不能繼承實在讓人提不起勁玩第二輪
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當初我玩第一輪完全不知道有格擋這東西還是死過去了XD
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攻擊方式熟了就算不格擋也能贏(NORMAL難度)當3D洛克人玩
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Ys6,YsF,YsO,Ys7,我覺得論難度,YsF的難度最高
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Ys6的衝跳斬,我後來要有練到放出率80%,不過整個遊戲大概只
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有兩個地方會用到,比較重要的找隱藏魔王(在4根柱子之間洞)
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那個一定要衝跳斬,才到得了 !
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YsF的最終魔王不好打以外,光是前面的切斯特(女主角哥哥),就
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已經相當難打了 !
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剛睡醒,用語不太流暢 ( ̄□ ̄|||)a
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我覺得Falcom超奇怪 為什麼遊戲裡的操作說明沒有格檔呢?
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如果不是看板 我真的完全不會用
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打BOSS真的要會用格擋...不用格擋難度根本是不同層次
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會格擋之後我覺得YSF根本比YS7還難的多啊=_=
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這證實內建說明書的完整性很重要...
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製作中文版時應該請求Falcom能夠在遊戲內加上防禦說明
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MH玩習慣了… 都下意識用閃的 XD
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你的第五點很奇怪...用修改來舉例不太對吧?
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那只是我單純的幻想結果完全搞錯,想強調的是七代似乎沒有有
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效的攻擊手段,要慢慢磨
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我記得6 F O的nightmare不是都要慢慢磨嗎...
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比起來YS7的nightmare根本超簡單
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7 格擋、BOSS放招點抓得好 能完封 nico上就有神影片...
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我選正常 囧 看來是我的實力太弱了
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當初靠換人&翻滾和嗑藥打nm到最後一關 跟朋友聊天才知
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到有格檔...orz
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我也是重頭到尾不會用格檔 還是輕鬆過阿 也沒特別練攻
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YS7超簡單 而且技能超強....
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normal對很少玩這類型遊戲的我而言 難度算剛好XD
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另外我知道格擋但卻覺得用閃的還是比較安定...y
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格檔可以快速集sp,練成的話sp不用慢慢集
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個人也覺得YS7難度並不算是YS系列裡面很難的
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最難就YS1啊 我國中的時候接觸YS1
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一直到大學才看到結局.....
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就目前這樣打下來的感覺....YS7沒有說很難
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一開始烏龜超級難打= =''
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第一輪沒上板根本不知道格擋
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格擋練熟打BOSS跟切菜一樣... XD
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格檔..苦手..
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PSP版的YS7,Normal根本用不到格檔就能輕鬆破關..我破了
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後才知道有這功能 XD
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等你會星方陣 你就知道SP無限會有多HIGH了
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YS1最難 無誤
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文章代碼(AID): #1G6_KRqX (Falcom)
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