[心得] 空軌SC 3rd心得
久聞空軌系列的大名,
之前接觸過FALCOM公司的YSF YSO,印象都很不錯
幾周受到慫恿,跟朋友借來,就一頭栽進去玩了
我知道這心得很LAG.. 應該也不需要防雷吧
不過剛玩完有很多感想想要抒發,所以還是忍不住上來發一篇了 Orz
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1.劇情
因為朋友FC的光碟不見了,我只好從SC開始玩。事實上也還算跟得上劇情走向
直接從SC開始也不會有太多東西看不懂 (3rd就...XD)
SC前期的劇情有一點沉悶,
莫名其妙的展開萬里尋夫行動、
前五章也花了不少篇幅帶出5個執行者,
老實說是因為戰棋風格的戰鬥方式很新奇、角色刻畫鮮明、音樂好聽
讓我持續玩下去,劇情方面個人覺得算是有點普通的
類似那種主角群努力阻止大陰謀的風格。
3rd的劇情感覺更薄弱了,如果不是玩過SC的人可能真的完全搞不清楚在做啥吧XD
不過一次能個16個角色盡情使用也算很過癮
平常也能在隱者庭院換不同腳色組合去對話,可以發現一些有趣的東西
像是奧利維爾跟雪拉拼酒、莉絲偷吃東西被蕾恩發現、
阿加特與緹妲老是膩在一起、亞尼拉絲冥想玩偶..之類的 XD
說是給Fans玩的我很認同,能看喜歡的角色群之間的互動、故事背景
也能帶他們出去戰鬥。
所以我很喜歡在黑之方舟上對上三個執行者那場戰鬥之前
怪盜布盧布蘭說的最後那句話:「這是至高無上的狂歡宴會」
(瘦狼表示我興奮得都在發抖了 XD)
不過,確實是如此。在3rd最後也像是一場宴會散去了一樣,
雖然主線劇情薄弱,但結束之後還是會有一股熱鬧後散場的寂寞感。
2.人物
這個可是重點啦!
幾乎所有的角色我都喜歡,不管正派與反派,所以就挑比較有感的出來講一下吧XD
*約書亞
因為沒玩過FC 打從一開始我對他的印象是個愛耍帥的中二小鬼頭
隨著劇情進展與鋪陳看到他對自己內心的壓抑與過去,
並且在SC最後中樞之塔與萊維單挑時,用雙刀證明自己的信念
讓我大為改觀,更因為萊維的關係讓我連帶對約書亞的好感度直線上升 (?
*萊維
造型整個犯規的帥,銀髮金劍配合著與他戰鬥時的BGM (銀之意志)
只能說非常熱血,最終BOSS戰都沒有這麼燃
這大概是刻畫最成功的一個反派(?)角色吧
也是唯一能在對話時"背對"著別人的傢伙 XD
因為哈梅爾村悲劇而使自己的劍術走向修羅之路,
在最後發現這悲劇其實是懷斯曼有意造成的
也只冷冷的說:我的心早已堅硬成冰了。
這句話讓人心痛也佩服萊維的決心。
總之,他與約書亞大概是我在空軌最喜歡的兄弟檔吧
(對了,3rd你帶不帶面具根本都沒差吧XD)
*阿加特
當愛絲蒂爾成為正游擊士時選擇同隊的前輩就是他,
原因只因為看起來攻擊力很猛 (事實上也是如此XD)
前幾章也不是那麼喜歡他,因為講話頗嗆、對工作又死板認真的可怕
直到第五章才整個改觀,真的喜歡上這個角色
一直逃避過去的他,在敗給萊維後被他點醒所謂的"揮劍的理由"
我想,因為緹妲走進他內心的關係、與萊維的當頭棒(劍?)喝
讓這個原本刻意與所有人保持距離、但卻自我迷網的阿加特終於完全"醒了"
而他傲嬌害羞的一面也真的很可愛 (?
這也使他與緹妲的關係常常成為眾人消遣的對象XD
連在3rd的劍帝(黑騎士)戰我特地帶阿加特去應戰,
獲勝時萊維對他的稱讚:你的劍法也越成熟穩重了嘛! 果然是已經當家的人了
阿加特:看不出你這傢伙還會稱讚別人啊? ...喂!
連萊維也消遣他一下,真的很有趣XDD
*緹妲
阿緹配大概是我最萌的一個配對吧,
亞尼拉絲說的好,這種微妙的距離感更人讓替他們坐立難安啊!
SC時倒還沒覺得有什麼特殊的,頂多就是個很可愛的小蘿莉
直到3rd看到他媽媽艾莉卡後,加上丹的OS:緹妲個性有時候挺像她媽媽的..
讓我開始為以後的阿加特擔心了,你瞧人家丹冠妻姓啊!!
這是入贅的吧!!! 搞不好小緹妲長大後也變得這麼強勢
再配上阿加特這傲嬌害羞的個性...被緹妲壓得死死的多半是定局了 (喂)
*奧利維爾
是個M
也是一個剛開始與後來觀感不同的角色,
第一次碰面是在盧安的大橋上,他只給我輕挑無聊的印象而已
不過看他與怪盜爭論何謂美時,雖然很有趣 但這也是藝術家的一面啊!
後來不時在某些事件上展現他獨特的觀察力與敏銳度,
在最後得知他背的重擔後,讓我開始欣賞能在這種壓力下仍能談笑自如的人了
(當然也可以解釋成他是M所以很開心啦)
*雪拉紮德
其實我很喜歡她的月之門2,與愛娜大姊一段愛與冒險的故事
也算是交代清楚她們之間結識的過程
雖然我比較想知道愛娜那酒桶都不夠裝的酒量是怎麼來的XD
*蕾恩
擁有沉重的過去,星之門15看了很久,因為隱喻的寫法太多了
但盡管如此,我還是覺得萊維或阿加特的過去比較讓人鼻酸
可能是失去愛人、至親的痛苦終究還是大於自身所受的痛苦吧
外型、武器、與坐騎(?)的搭配上無可挑剔
第一次碰上她時沒裝防即死的飾品,開場被一個S技全秒真的印象深刻
感覺她的故事在3rd最後還是留了伏筆
希望在零軌或碧軌能補完一下她的故事。
3.戰鬥系統
我玩過的遊戲不多,所以這種戰棋系統的遊戲對我來說很新鮮
不過還是要抱怨一下魔法詠唱時間這玩意
雖然還算合理,但是一直被打斷可是會惱羞的啊啊!!
你看那討厭的萊維分身後每個都在斷你的魔法 (翻桌
另外是3rd加入了一些奇怪的AT獎勵 (懲罰?)
老實說我覺得AT獎勵 SC的那些就很足夠了
3rd看到自己角色的AT懲罰(?)是個小盾牌的時候真的很冏
4.音樂
其實個人在玩遊戲的時候還挺重視音樂表現的
Falcom在這點上都做得不錯,SC跟YSO的OP大概是我覺得最燃的兩首吧
其他像是執行者之戰的BGM
雪拉與愛娜大姊的地下水道逃亡時戰鬥的BGM (Sophisticated Fight)
各大都市的BGM也都很能符合當地風情
約書亞單挑萊維時放銀之意志這首真的很完美
我也私心的把這首直接當成萊維的個人曲了 (?
清亮的小提琴聲與緊湊卻有點悲傷的旋律,
交織之下彷彿是極為堅定的信念。 (神曲啊啊啊)
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漏漏長一堆心得,感謝耐心收看
玩過空軌之後,真的覺得名不虛傳
往後如果有時間再敗零軌來玩吧
另外問一下,會推薦回頭玩FC嗎 XD
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