Re: [魔喚][攻略] 網路上看到的整理的很漂亮的基本功
※ 引述《WHO0204 (六翼天使~N  )》之銘言:
: 標題: [魔喚][攻略] 網路上看到的整理的很漂亮的基本功
: 時間: Tue Mar 1 21:19:01 2011
:
: http://www.isheart.com/viewthread.php?tid=621
:
: 在網路上看到的,
: 整理的好漂亮,
: 最主要是每一隻精靈都有出來,
: 有些變可愛,
: 有些覺得好走樣,
: 不管怎樣,大家都可以參考參考囉。
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 118.168.65.185
: 推 zamil:很漂亮,但是錯很多 03/03 18:30
: 推 gaka: 有請Z神分享不甚漂亮但完全正確的版本 03/03 21:27
: → WHO0204:哪裡錯了?因為我對那個版本不熟,雖然原本的也沒多熟... 03/03 23:32
: → WHO0204:所以我根本不知道哪裡有錯= ="。 03/03 23:32
: 推 tnav:這比較像是個人心得吧... 真要說攻略,VM4有出攻略本 03/03 23:56
列一下錯誤,前五條是絕對錯誤,後三條是個人看法
首先注意這是VMP,也就是VM一代,規則和算法跟V2一樣,但精靈和精靈主能力稍有不同
1."例如:11速度Master不作為-原地待機,那麼就產生28隙
也就是說28分鐘後可以再次行動
小動作-原地攻擊/原地魔法/原地召喚/移動待機,產生43隙
大動作-移動攻擊/移動召喚/移動魔法,產生57隙
戰術運用:輪到11速度6移動的精靈,這時候對方Master只剩3血
但是遠在12格外。由於剛才移動召喚所以露出長隙,現在還有30隙才行動
那麼我就可以狂奔6格待機-28隙。
然後在對方還有2隙的時候再動,再走6格,一擊取勝。"
這裡明顯寫錯,前後矛盾,不隨便的玩家應該都能看出來
2. 他列的傷害公式大錯特錯。正確的是這條:
平地傷害 = 「(攻擊 - 防禦) + 屬性 + 方向」/2 若有得到0.5就進位
屬性修正全都要再+2,防禦地形要查表或憑經驗,不能直接抵銷再四捨五入那樣算
3. 漲潮影響時間固定120沒錯,但金化並非固定180,要看魔力
4. "升級後的佩理特非常硬",作者明顯是把她和VMJP的蓮神搞混了
5. 莉亞貝的魔法不能星殺地1,普攻才行。
招換的時候,不一定要留魔給她用,要看距離整點回魔還有多久
6. "魔力低的主不推薦出巴梅德" 明顯是作者自己不會用巴梅德
7. "基諾是頭號bug精靈" 基諾是很強但絕對不是頭號bug
8. "雷葛那價格貴,不推薦。MP多的時候,當成炸彈衝進精靈堆裡轟炸吧"
明顯是作者自己不會用雷葛那
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◆ From: 118.165.12.146
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討論串 (同標題文章)
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