Re: [情報] 軌跡系列動畫化

看板Falcom作者 (嗯?)時間13年前 (2010/11/21 01:24), 編輯推噓11(11015)
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說說我個人不看好TV而傾向OVA的原因 1. 劇情的情報量 動畫能給予的情報量 跟遊戲所能給予的情報量 差距實在是頗大 而空軌又是一個情報量超大的遊戲 特多的名詞、人物、地名、歷史事件 前面已有海貓慘死的案例 空軌TV我只能說慎思 2. 故事未完 空軌劇情只是一個段落 但還是很多東西沒有交代 玩遊戲的我們知道還有後續的續篇會補完 不過看動畫的觀眾極有可能 "咦? 那個神父到底是什麼鬼?" 漫畫或是小說也常有未完就出TV動畫的例子 但是漫畫小說新劇情的速度跟空軌新劇情的速度根本是不能比的 3. 試水溫 如字面意思 先挑幾段獨立劇情做OVA試試市場反應 看看動畫化的效果究竟如何 我想對出錢的金主和期待的fans 這都是可以接受的 4. TV長度 以一個完整的故事FC+SC來看 13話: 就算讓劇情去搭高鐵也演不完 26話: 最有可能的長度 不過最後大概會變成每話都有新角色登場 但是在觀眾記住他的名字前就退場了 39話以上: 可以的話當然最好 不過我不知道空軌人氣有沒有到這個地步(個人認為是沒有) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.222.2

11/21 09:27, , 1F
OVA的可能性更低吧...除非打從一開始就只鎖定客群在fans
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11/21 09:29, , 2F
OVA只是讓沒玩過空軌的人更難接觸罷了
11/21 09:29, 2F
這的確是OVA化的一個缺點 不過以下是我個人的觀點 "有那個改編作是沒有討好到原作fans還能成功的嗎?" 不說別的 空軌漫畫版有吸引到沒玩過空軌的人嗎?

11/21 10:27, , 3F
說真的,依照目前看過的作品,千萬不要有三季以上出現
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11/21 10:28, , 4F
只會煩悶到變成沒有人要看而已...
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這是另外一個問題 空軌劇情再鋪梗的時候其實是有點無聊的 如果是遊戲的話可以靠遊戲性來渡過,玩家可以依照自己的節奏來玩 但是如果動畫沉悶個兩三話,觀眾可能就不會再追下去了

11/21 10:38, , 5F
要就學TO系列那樣做個FANS取向的OVA就好..
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11/21 10:41, , 6F
出OVA迴響很好的話 再出TV公司會比較安心吧
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神父淚訴:不出3rd劇情我只是個路人甲..
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其實空軌的資料量算還好而已,很多動畫設定都更多
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需要表現在動畫上的沒那麼多
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呃....我怎麼覺得動畫就是要出來打知名度的 舉出包不太適
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合 因為他原作是漫畫 或許法社是看了近年一堆因為動畫紅
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起來的遊戲 所以想動畫化打知名度吧
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咦? 有人提到出包嗎? 最近比較少在追新番了 我是知道很多因為遊戲紅所以出動畫的例子 不過一時真的想不到有哪些是動畫紅起來才帶動遊戲的例子 另外我覺得要動畫化就是要賺錢,知名度只是順便 打知名度有很多方式,動畫是其中很燒錢的一種 以法社的財務我不覺得有這麼多錢可以只為了打知名度去出動畫 而空軌TV能不能賺錢,我個人是存疑的 ※ 編輯: genesic 來自: 118.160.231.105 (11/21 14:29)

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我誤會了嗎@@ "TO系列"?
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TO系列是tales of系列
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抱歉跳針XD
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FALCOM作品動畫化,以前也是有的呀,YS與英雄傳說一
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都是OVA
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首華還有撥過呢XDD
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TOA黑歷史...整個就在介紹名詞吧
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TOA前面做得很不錯, 中間一路悶到結尾才嗨起來XD
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要打廣告還是要TV才行...
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11/21 17:42, , 22F
傳訟之物是有改編成功,一些好笑的支線劇情全收在特典
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11/22 13:29, , 23F
TOA還算不錯了,只是看的有點累=口=
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11/25 16:28, , 24F
動畫化失敗的例子:Xenosaga,純粹是宣傳廣告
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11/26 20:27, , 25F
問一下 英雄傳說一動畫現在哪邊看的到 我想看= =
11/26 20:27, 25F

11/26 20:28, , 26F
我只有在YS6特典DVD內看過片段......
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文章代碼(AID): #1Cw0GmCC (Falcom)
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