[討論] falcom放棄pc的原因

看板Falcom作者 (pl132)時間13年前 (2010/11/10 22:32), 編輯推噓8(8022)
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http://game.ali213.net/thread-3333888-1-1.html 很顯然zwei2的低銷量是最主要原因 但做出撤銷pc發售路線的決定真的是Falcom完全自主的決定嗎 很久以前逛2ch的時候有人就說和softbank有關係,但是咱日語為五級水平,看不太懂… … 後來官方twitter說如果fans們向softbank請願也許有可能出pc版 直到今天看了巴哈的帖子才明白整個事情的真相 給看不到的貼個要點:http//gameali213.netpostphpactionedit&fid 在講重點之前我先解釋一下,Softbank BB(以下簡稱軟銀BB)是日本眾多電子產業的首領 ,包含固網電話、電子商務、網際網路服務、網路電話等等,跟日本國內外的許多公司有 合作關係,包含了一些PC遊戲的開發公司,還有OLG的代理商等等,這些合作的公司都必 須要靠軟銀BB來擴展日本以及國際市場,不過會跟軟銀BB合作的公司規模都不大。都是些 光靠自己無法打入國內以及國際市場的公司。 還有Konami Digital Entertainment(以下簡稱KDE),他跟軟銀BB有點像,只是它的產業 規模只有「家用型電子遊樂器跟掌上型電子遊樂器」,簡單來說就是家用機跟掌機,一些 小規模開發家用機以及掌機的遊戲公司大多也是靠KDE來擴展市場。 請看2008跟2009年的差異 2008年: KDE的部分,2007年的金額約2.38億日圓,到了2008年變成約7.23億日圓,比例成長了 48.8% 而軟銀BB的部分,2007年的金額約有6.83億日圓,到了2008年,像是坐雲霄飛車般的掉到 約5500萬日圓,比例下降了42.9% 2009年: KDE獲得些許成長,但這不是問題,問題是,軟銀BB怎麼不見了?? 原因是,由於2008跟2007相比銷售金額一落千丈,而軟銀BB有個規定,合作公司的年銷售 額未達1億日圓的話就會強制解除合作關係。 上面有提到軟銀BB是擴展PC市場的主要關鍵,F社沒了軟銀BB的協助,如果繼續推出PC版 遊戲的話,以F社的資源規模根本沒辦法擴展國內以及國際市場。推出掌機遊戲的話至少 還有KDE可以幫忙擴展市場。 F社在不得已之下只好放棄PC市場,畢竟它沒有像KONAMI、SE、CAPCOM等等公司的規模, 要擴展市場必須靠外力協助。除非F社的公司資本跟規模能夠像上面三個公司一樣,不然 PC版是真的不可能出現了......... ======================= 轉自遊俠網~~ 請問這是真的嗎......FALCOM有落魄到這樣嗎.........? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.21.59 ※ 編輯: pl132 來自: 220.136.21.59 (11/10 22:32)

11/10 22:39, , 1F
這樣的話軟體銀行 聽起還比較像是 大型通路商
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11/10 23:18, , 2F
法魯摳母我錯怪了妳
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11/10 23:20, , 3F
之前在K島就聽過這件事了,感覺應該是真的吧
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11/10 23:20, , 4F
我記得2ch曾經傳說因為FALCOM大量倒貨造成小賣店山積
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11/10 23:21, , 5F
小賣店向軟銀抗議的結果XD
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11/10 23:22, , 6F
還有一說PSP淨利不比PC大,縱使PC銷量可憐
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不過都沒有根據,或者可以說都是網友猜測,
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11/10 23:23, , 8F
這類文章...看看就好,反正要面對的是PSP平台的現實
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11/10 23:26, , 9F
對呀,我也覺得都是看看就好
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還有這篇文章最原始應該是出自巴哈哈拉區的英傳板
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11/10 23:28, , 11F
http://ppt.cc/MG-J 去看原文就知道有些內容是作者推測
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不管原因是什麼,可以確定的是FALCOM沒了軟銀的流通管道
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出PC版新作的可能性非常低
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曾在官方推特上抱怨過,被2ch鄉民認為是自作自受就是了XD
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很顯然zwei2的低銷量是最主要原因
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11/11 10:23, , 16F
玩英雄傳說跟玩ZWEI的群眾可能根本不同
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11/11 10:24, , 17F
所以若真是因此原因 其實有些不智
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11/11 12:31, , 18F
畢竟中間相隔了快10年 除非對Falcom很熟的玩家
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11/11 12:31, , 19F
會知道法爾康出過Zwei的新玩家其實不多 這也是一種原因
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但是那個銷售量也太慘了點就是
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結果還是因為PC銷量太低啊
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6.83億下降42.9%怎樣看也不是5500萬吧...
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英雄傳說賣得再好也只是一個系列而已...。只為了一個系列
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繼續花錢搞多平台可能不划算 可能他們是這樣想
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或許有天能有大公司買下F社,會有轉機吧
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11/12 01:21, , 26F
這篇數字都嘛怪怪的
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11/12 01:23, , 27F
2.38==>7.23 成長48% 這是怎麼算的= =
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可是b大阿 看看國際上被收購的遊戲公司 接下來出的
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11/12 17:56, , 29F
好像都是被罵的慘兮兮居多
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11/13 02:15, , 30F
但說實話,那些公司蠻多作品也沒梗了ˊˋ
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文章代碼(AID): #1Csgpwz4 (Falcom)