Re: [問題] 有人知道"迷城國度"的故事主軸嗎?

看板Falcom作者 ((''))時間15年前 (2009/05/31 14:03), 編輯推噓5(5010)
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※ 引述《pongno2 (( ̄□ ̄|||)a...笨小孩!!)》之銘言: : 嗯..... : 小弟最近在玩F社的作品 : 迷城國度 : 突然發現一件事 : 為什麼要遊戲標題加個NEXT呢 : 是之前有系列作嗎 : 不好意思 : 小弟我也是從接觸FC才開始知道F社的存在 : 有哪位大大知道這個遊戲的歷史 : 謝謝囉 因為剛破關完,所以順道回這篇舊文 在遊戲標題的命名上是有一些因果關係在沒錯 XanaduNext這款遊戲是Xanadu系列的最新作品 而Xanadu系列本身又歸屬於DragonSlayer屠龍系列之下 所以在XanaduNext本遊戲中能看到與屠龍系列有關的屠龍劍、四頂王冠等線索 但其故事本身、劇中人物、甚至整個世界觀,已經和前幾代一點關係都沒有了 與其系列作品的關聯性也只有,屠龍劍以及桃源鄉而已 ( 英文Xanadu的中譯就是桃園鄉的意思,在XanaduNext的遊戲中, 不管是故事當下或是故事的五百年前,都是某種程度的桃源鄉。 ) 所以在命名上並不會看到如Xanadu3代、4代、5代等方式 而是直接給它一個新名字 "Next" 至於為什麼要命名為Next呢? 我個人認為其命名滿貼切的,不管是遊戲劇情亦或是Xanadu系列本身。 XanaduNext遊戲中,劇情提到因為騎士制度的瓦解,主角身為騎士的悲哀, 以及灰心喪志、不知該何去何從的惆悵等等。但主角必須承擔著末代騎士的責任與榮耀, 騎士時代已經過去,在新的世代中主角也必須找到下一個目標、屬於自己該做的事。 回到Xanadu系列,由於木屋的離職DragonSlayer系列正式告終, 其分支下的Xanadu勢必也得找到新的方向、走出自己的路, 所以在Xanadu發售(1985年)的20週年紀念(2005年),推出最新作 "Xanadu Next" 意味著在新的世代Xanadu也將邁入下一個新的局面。 參考資料:日文wiki、永藍 -- 還有心力的話,再寫一篇遊戲心得 -_- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.136.61 ※ 編輯: tnav 來自: 118.161.136.61 (05/31 14:06)

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其實英傳也算是獨立出來且持續發展的系列XD
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唉,想到我遲遲破不了的英傳2,都玩到中後期了卻莫名其妙的卡關
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而那不能閃敵的迷宮和升級點數分配,讓我完全沒有動力重玩 = =
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05/31 21:04, , 4F
感謝認真分享^^
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記得以前英傳2剛開始玩時,一看到地底迷宮就頭大
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後來不知道是不是心中有某樣東西覺醒了?!一口氣破完
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不過現在要我走迷宮我應該會迷路吧…
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Xanadu Next在玩的時候總覺得很像Vagrant Story
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但是Vagrant Story的やりこみ要素比較多...
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儘管如此,還是一個很值得一玩的遊戲
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06/03 00:03, , 11F
說到壓力摳米XD,就讓我想到空軌3rdpsp版
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06/03 00:04, , 12F
其中竟然有得全無逃跑才能拿的迴路,這點實在....
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不過說到英傳1與2,"沉默是金"這個法術應該是兩代都有?
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Xanadu Next我一直還沒玩過^^b..不過看起來真的很不錯XD
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06/03 01:30, , 15F
對, 沉默是金兩代都有, 要看情況施放就是, 會讓自己也很困擾
06/03 01:30, 15F
文章代碼(AID): #1A8Xsdxu (Falcom)
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