Re: [SC] 戰技詳細
來說我自己的角色評價
※ 引述《yumegrass (積分符號能吃嗎?)》之銘言:
(恕刪部份)
: 艾絲蒂爾
: 坦白說我非常不認同小艾唯一的價值是效果固定魔法的說法(怒)
: 雖然等級一拉開 平均型就顯得比特化型吃虧許多沒錯
: 但是進化後的一般戰技硬直值都大幅下降 低到和普攻幾乎沒有差別
: 所以在CP允許的情形下 不妨把戰技拿來當普攻用 會得到意想不到的效果
: 值得注意的是旋風輪是以傷害力來換取攻擊範圍的 對單一敵人給予的打擊比普攻還低
: 所以在金剛擊進化前建議以範圍魔法來做範圍攻擊
不強也不弱的角色,扯到她總是會出現2派人馬,跳過XD
: 約書亞
: 坦白說就算他是[嗶─]也有點強的過分了
: 不但在基本素質方面除了DEF外都比平均高 戰技的傷害力和範圍也都很理想
: 唯一的缺點是進化版斷骨劍和漆黑之牙的硬直值高到足以讓小艾發兩發S技了orz
雙連擊和幻影兩招可以吃遍所有的王
只要把ATK和SPD撐高就有辦法跟很多Boss單挑的怪物角色
: 阿加特
: 暴力歸暴力 但是硬直值都相當不理想
: 雖然在小約歸隊前是唯一有AT delay技的 但也容易淪為AT delay專用機orz
: 因此雖然CP無限 但除非有戰術上的考量 否則還是乖乖用普攻吧
前期打閃波和清小兵的強人,但後期吼一下容易被敵人打死XD
: 雪拉紮德
: 除了洗晶片以外 基本上比較實用的只有天堂之吻(強制立刻行動)和拘束之鞭(取消魔法)
: 純攻擊性的招式因為主人的STR不高威力加成也小 因此都被封印了(滅)
天吻可以用來湊最大Combo
陣(龍神) => A+陣 => B+A+陣 => 天吻 => 陣+雪 => A+雪+陣 => B+雪+A+陣
陣的總消耗cp:20+30+40+20+40+50=200
: 奧利維爾
: 雖然快速抽擊的威力攻略本上漏掉了(炸)
: 但我實際使用的結果好像也是以威力換範圍的
: 剩下的戰技中我會用到的只有幾乎無視射程解魔法的精準狙擊
: 歡樂扳機雖然夠歡樂XD 但是只回HP不解狀態 沒有其他回復系戰技好用
: 純攻擊系和雪拉姐一樣 由於主人擁有全隊最低的STR而不實用
魔攻雖高,但裝備輸太大了,讓他加入最大的動機就是聽他說話XD
: 克蘿賽
: 純魔法系人物 戰技數量有限 且要的通常是附加效果而不是傷害本身
: 鬥魂在FC中有附加傷害 但這回只剩下降低能力所以不回CP了
: 女神之光雖然看起來像魔法 但可惜不是純以ATS來判定最後的傷害輸出
: 所以還是把S技設成光明之環吧
戰技不是很好用,但魔法攻擊高到可以表人的角色
可以靠元素箭類魔法吃全部敵人,危急時也可以補血
: 緹妲
: 雖然一般戰技數量有限但實用度都很高
: 煙幕彈雖然傷害加成不大但是100%黑暗 對上STR高但不會用魔法的敵人很好用
: 回復彈在進化後不但回復量為所有一般戰技最大 而且可消去異常狀態和能力低下
: 當然前提是T小妹自己要先顧好自己(噴)
血太少,Boss戰太容易死而放棄的角色
: 陣
: 對BOSS型近戰系 相對而言也就是說不適合清小兵 在執行者登場前並不是很好用
: 在FC中除了S技外完全不能打遠距離和多人
: 但在SC中新增雷神腳一招 一次補足了這兩個缺點
: 不過CP消耗量和射程都不是很理想 還是比較適合和BOSS的PK戰中派上場
跟雪拉天吻搭起來玩Combo很強
單獨清小兵真的太累了
: 凱文神父
: 除了十字狂擊因射程狹小而不實用外 其他都是很好用的補助性戰技
: 作弊S技就更不用說了 該擺出失意體前屈姿勢的隊員都可以因為這招而還是生龍活虎的
: 不過犧牲之箭有計算給予隊友的打擊數 所以如果在SERIPH UP時使用就會...掉晶片...
大推靠盃領域XD,我通常Boss都先放盃,然後再用星之守護,之後都一直補一般牆
配合每回合+CP的飾品會讓王完全摸不到人XD
(以下人物全刪)
我最終隊伍:小艾(時) 小約(時) 公主(水+時) 神父(配星之守護=全屬性)
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◆ From: 140.115.203.160
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