Re: [詢問] [SG棒] 精神力?

看板Facebook作者時間13年前 (2010/12/09 17:07), 編輯推噓6(603)
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這是我前幾天整理出來的各項能力訓練增減表 一顆星: 消耗體力:25 價格:500P SUCCESS:  +1 BIG SUCCESS:+2 PERFECT:  +3 打擊:打擊+ 力量:力量+ 速度:速度+ 守備:守備+ 精神:精神+ 兩顆星: 消耗體力:50 價格:2000P SUCCESS:  +3  -1 BIG SUCCESS:+7  -1 PERFECT:  +11 -1 打擊:打擊+  精神- 力量:力量+  守備- 速度:力量-  速度+ 守備:打擊-  守備+ 精神:速度-  精神+ 三顆星: 消耗體力:75 價格:4000P SUCCESS:  +5  +1  -2 BIG SUCCESS:+10 +2  -2 PERFECT:  +15 +3  -2 打擊:打擊+  力量+  精神- 力量:打擊+  力量+  守備- 速度:力量-  速度+  精神+ 守備:打擊-  速度+  守備+ 精神:速度-  守備+  精神+ ---------------- 這是一個好遊戲,只是系統還不太穩~ 難得FB上會有棒球遊戲,給SEGA一點時間吧~ ※ 引述《ttb (~ 咕咕雞 ~ )》之銘言: : 不知道有玩的人是否有看過... : 遊戲中所選擇角色的能力值。 : 會因為您所選擇的主要位置而影響能力配置。 : 「OutFielder」「InFielder」「Catcher」是會顯示「野手」的能力。 : 「Pitcher」是會顯示「投手」的能力。 : 能力 : 野手 : CONTACT 巧打力的一種能力。會影響安打的成功率。 : POWER 長打力的一種能力。能力值越高越能打出強力高飛球。 : RUN 腳力的一種能力。會影響到盜雷的成功率。 : FIELDING 守備力的一種能力。能力值越高越能加強防備,減少失誤的發生。 : CLUTCH 精神力的一種能力。能力值 越高越能保握機會扭轉局勢。 : 投手 : BREAK 變化球的一種能力。能力值越高越能投出銳利度夠好的變化球。 : POWER 威力的一種能力。能力值越高越能投出具有強勁威力的球。 : STAMINA 體力的一種能力。能力值越高在比賽中能投出的球數也越多。 : CONTROL 控球的一種能力。能力值越高越能加強控球的能力,減少四壞球的發生。 : CLUTCH 精神力的一種能力。能力值越高越能在危急時臨危不亂。 : 個人的經驗~守備力跟精神力的感覺似乎不太顯著, : 其他大約就是槍跟砲的分布,巧打可以跟腳力配合, : 我及朋友之間的成績,發現似乎槍多的隊伍成績會比較好, : 至於投手部份...真的是個謎... : 防禦率都在比高的... : 有沒有防禦率低的人能分享都怎麼配置能力的嗎~^^ : ※ 引述《socialheric (賣剎)》之銘言: : : 有人知道精神力的作用嗎? : : 跟防守的穩定度有關? : : 不過其實失誤已經很少 : : 這樣的話這能力反而變成雞肋這樣? -- 哭哭是一天,科科也是一天! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.124.158

12/09 17:23, , 1F
好文...等我有測試到數值再來分享給妳
12/09 17:23, 1F

12/09 17:31, , 2F
前四名戰績一樣 可是我被排在第四 QQ 昇銀盟了
12/09 17:31, 2F

12/09 17:34, , 3F
白銀+1 XDDD 可是這一季要存錢了! 留到下一週期用~
12/09 17:34, 3F

12/09 18:09, , 4F
我也升了!!已經存六萬了XDDD
12/09 18:09, 4F

12/10 20:12, , 5F
2星的PERFECT有機會+11 有時候也會不倒扣
12/10 20:12, 5F

12/10 21:18, , 6F
+11@@ 不會倒扣應該是扣到橘色了吧~ 倒扣只會扣黃色~
12/10 21:18, 6F

12/11 16:32, , 7F
我也是+11
12/11 16:32, 7F
※ 編輯: mayday28201 來自: 58.115.126.218 (12/11 17:57)

12/15 22:39, , 8F
數值只有2的話好像不會倒扣?
12/15 22:39, 8F

12/16 02:05, , 9F
倒扣只會扣黃色...黃色扣完就不會扣了~
12/16 02:05, 9F
文章代碼(AID): #1D09nhHF (Facebook)
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