Re: [心得] [-CA-] 修船/牆 簡略表
金龍難找火牆打不到就算了,砍了好幾隻紫海龍也不給我掉支亞特藍茅
真想逃出打龍地獄
心煩之餘想說來試試看把簡表畫成圖
做個修防的數值分析
※ 引述《shikao (shikao)》之銘言:
: 簡略列一下至今的心得
: 一.防禦
: 修牆/船的防禦只計算
: 1.角色防禦
: 2.將軍特殊能力提供的防禦,例如旦丁(Dante +20)
: 3.菁英護衛加成--最大11
: 二.門檻
: 目前為止各類怪物門檻:
: 綠海蛇 0
: 藍海蛇 26
: 紫海蛇 56
: 紅海蛇 96
: 黑暗軍團 196
: 三.修復量簡表
: 防-門檻|修復量 |基本修復量 (除7)
: 0 or <0 5670 810
: 1 6601 943
: 2 7224 1032
: 3 7700 1100
: 4 8099 1157
: 5 8449 1207
: 6 8750 1250
: 7 9016 1288
: 10 9695 1385
: 27 12026 1718
: 32 12509 1787
: 40 13160 1880
: 44 13482 1926
: 47 13671 1953
: 49 13762 1966
: 50 13811 1973
: 53 14021 2003
: 68 14903 2129
: 100 16240 2320
: 125 17185 2455
: 223 19754 2822
遞迴曲線圖 http://ppt.cc/n1yA
X軸是+防-門檻的值 Y軸是對應的修補量
可以很清楚的看見曲線變化
Residuals殘餘變異 可以不用管他
我只是拿出來檢驗誤差量 方便選用fitting的方法
二次微分外插圖 http://ppt.cc/fMo9
作微分比較好分析變化
一階微分可看出 +防-門檻的甜蜜期在加到20幾後就過了
而在二階+到40幾接近轉折點後 就是牆了再點下去效益不大
最後還蠻好玩的 學到很多數學上應用的方法
掉寶的多變異分析我想應該也做得出來 只要有數值
因為只是一時興起 試試看可不可以做到 上網找個資料就畫出來了
我不是的學做統計分析的 有錯的話請見諒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.121.120.80
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