[感想] 剛剛又把1~3翻了一遍

看板FSS作者 (把每一天都當作最後一天)時間19年前 (2005/08/04 01:46), 編輯推噓5(507)
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五星物語真是一部神奇的漫畫 每次隔一段時間看都有不一樣的感受 之前一直在翻九,十,十一集,翻到有點厭煩,台詞幾乎都會背了 於是把又一二三集拿出來重翻 看著多年前的永野護,與現在,真的是變得好多啊 第一二三集可能因為人物比較集中,刻畫得細膩又深入 每一個分鏡與對白都沒有浪廢掉,甚至看到多年後才出現的線,有種意外的驚喜 (比方說,第一集中,尤巴可以在亞得拉囂張兩年的原因 是因為米遜路茲大總統被幕僚們趕出去流浪十年 而被趕出去的原因,則是梅加耶拉,第九集才交代這一段,這伏筆伏得還真夠久.... 而我也是笨蛋,看到第n遍才發現其中關連.....) 把前三集,跟最近的三集(九十十一)拿出來比較 前三集人物刻畫給我一種素描的感覺 每一個動作,每一句台詞都有他背後的情感動機 為了保持完整性,永野護甚至不願對讀者多做解釋 (比方蘇普摔到沙漠中,對巴蘭榭只說了一句「還不是像往常一樣?」 巴蘭榭也只淡淡回一句:「還是這麼執著...」) 這樣的表達方式,對於只把看漫畫當作找刺激的人,一定看得一頭霧水 在沒有註解的情況下,一定得耐心反覆看個兩三遍,才能對劇情有大概的瞭解 會採用這麼任性的形式的作者真的是讓人印象深刻=.= 但也是這樣,才顯得每一句台詞都是這麼有力 因為那是一種精細的素描,多一筆則太多 如果照一般的描述方式,可能會採取讓巴蘭榭去多反問一句之類的形式 藉此引出另外一條線,比如蘇普為什麼要這麼執著於此的原因等等 這樣雖然可以很容易地讓讀者瞭解情況 但也同時顯得「他們好像不那麼熟」,熟人哪需要講這麼多? 雖然可以再極力由後面的對話去加強「他們倆真的很熟」的印象 豈不是多繞了一圈的麻煩?且這樣造成角色的小小矛盾 只是這矛盾已經太通用了,以致於變成一種約定俗成 「當人物剛出場時,為了向觀眾解釋,即使是他已熟知的東西還是得耐心講一遍」 這是我們一般所熟知的敘事模式 相對地,簡潔的,像是兩個老朋友談話時會用的句子 雖然保持了角色完整,作者也輕鬆 但就把這麻煩丟給了讀者 藝術本無固定形式,亦無固定價值 這樣的形式與我們所熟悉的敘述形式到底孰優孰劣,應該無法有個確定答案 不過至少有一件事是確定的 那就是「不是每個人都可以這麼玩的。」 至少我,在以前很迷很迷五星的時候,寫小說時整個筆法被拉了過去 結果那些小說被別人看了之後只丟下一句:「你是在寫三小?」 ......因為我不是永野護,所以我不能這麼玩 要這麼做的基本要件,至少要有那種「不爽不要看啊~」的狂氣,雖千萬人吾往矣 因為他是永野護 因為這是屬於他自己的神話 所以他可以這麼做 而我也在一開始的痛苦閱讀經驗,逐漸轉化為驚奇讚嘆中得到了爽感 這是....一種類似S與M關係的閱讀經驗?還是「斯德哥爾摩症候群」? 離題了。 看看前三集,再看看最近的三集 如果說前者是素描 後者便是速寫 (註:筆者的美術一向很爛,引喻失當敬請見諒) 人物多,事件繁雜,時間流動快速 每個人物都是匆匆幾撇,便得跳到下一個場景 能夠獲得仔細刻畫這個「恩賜」的角色寥寥無幾 當然這樣看著還是很爽 拿音樂來比喻,就好像在聽流行音樂一般 很輕鬆,時而輕快俏皮,時而悲傷沈重 而聽者在眾多不同的旋律中找尋與自己內心的共鳴 有些炫麗的主題會讓人喘不過氣 之前強得像妖怪的幻象騎士在一個章節裡死上一大票 或是數百架賽連與阿修羅宮殿以音速相互突擊對砍 大場面,大製作,大喜大悲,效果十足 我的確被娛樂到了 但有時流行音樂聽多了,總是會開始懷念古典音樂的雋永 流行音樂的感動來得快,但是也淺,聽上十幾次,大概就那個樣了 古典音樂一聽之下不一定知道他在說什麼,但每一次聽,都會得到更多一些心得 我個人比較喜歡後者,喜歡慢慢去摸索每一個角色,直到他們好像站在我面前一般 不過看來現在這似乎不是主流 橫跨十數年的作品,往往會反映些時代的殘光 也許,時代是變了吧。 又離題了.... 最神奇的一件事情是 我居然喜歡上可羅索這角色了 之前一直很討厭她 理由有很多板友講過了,不外乎那些 不過這一次看的結果,我知道我的問題在哪了 就是對於「命運」「預言」這些名詞的理解與定義 以一個故事做比喻吧 有一個善於占卜的老人,不管問什麼,言必有中 於是有個年輕人跑去請老人告訴他未來的命運 那老人回答他:「你為何想要知道呢?如果是好事,那等到發生時再知道也不遲。 如果是壞事,那先知道不就先受苦了嗎?」 我忘記年輕人怎麼答那老人 但如果是我的話,我應該會說 「如果知道有壞事,我還會等他發生在我身上嗎?笨蛋!」 這當然不會是那年輕人的回答 不過我會說出這種話,是根自東方的文化與教育 對於未來,中國人一樣會求神問卜 但是那個未來是可以被改變的 也許透過神明庇佑,透過自己積德等等不同的形式,趨吉避凶,閃過災禍 相當積極而勢利的人生觀(因為不管如何,多半還是要動用到$$....) 從這樣的想法去推論 如果我是可羅索,我根本不該感到害怕 因為我已經預知到我將會殺了我姐(甚至可能連什麼時候都知道) 既然知道就好辦,到那時我不殺她不就行了? 「我不殺,我偏不殺,打我啊笨蛋~~~」 不過從上面那位老人的回答 已經隱含了一個前提:「命運是不可以被改變的。」 因為不可變,先知道才會受苦,因為知道了也無能為力 你只能去接受,認同這是神的旨意,並且從這種殘酷中去找尋神的慈悲 比起東方人對神明好像在交易的態度,西方人比較像在舔神的腳指 而西方神話中好像也沒有誰反抗命運而獲得幸福的 就我所知都沒有成功,就算成功了應該也是更慘,劇本總是要這麼寫的,不然神威何存? 在這樣的前提下,當然是不知道得好 這樣才有足夠的勇氣去面對每一天 如果知道了未來,而又明知其不可變 那簡直是最殘忍的酷刑 看著眼前的超有型帥哥,卻不能叫他主人,只因為數百年後的一個死小鬼才是 看著姊姊與姊夫,對自己親切如家人,但總有一天要親手殺了他們 看著依絲特和緹塔相親相愛,心知肚明,以後他們將會如仇敵一般決鬥 最後,連救自己喜歡的人一命都不行,只因命運注定他將會於此時此刻死去 任誰都會發瘋的吧!這已經不是軟弱的問題了。 在五星中幾個知道過去未來的人,沒有一個是快樂的 穆古彌卡過著比尼姑還要尼姑的生活 阿特洛玻絲選擇自我放逐,跟一條笨龍同居三百年 拉克西絲現在應該是在裝傻吧,尚未進化完全(不過她有愛!愛啊!!) 連力量無窮財大氣粗的天照 面對命運,都只能感嘆:「也許,我就是這麼一直看著虛無吧....」 跟這幾個人比 與其說可羅索軟弱,不如說那幾個人太過堅強 或者說,他們各用自己的方式去掩飾自己的軟弱,讓別人看不到 可羅索只是把委屈哭了出來罷了 但在命運不可違背的前提下 這樣的殘酷對於任何一個正常人都是太過了一點 這樣說起來,我便很能夠同情她了 寫了這麼多,離題了也不少 想說的只有 對不起,可羅索 以前說了你很多壞話 以後真的不會了,應該吧XD (事實上,以大神作畫的速度,是否能夠再看到你都是個謎啊....) -- 最後再離題一下 對於前三集中最後的謎團 哈斯哈有擁有預知能力的穆古彌卡公主 那他們應該早已知道這場戰鬥會以怎樣的結果收場 怎麼還會這麼愚蠢地加入戰爭呢? 到最後部隊飛到行星上空,還沒下去戰爭就結束了 一群人跑辛酸的喔? 去了不影響戰況,空結了寇拉斯一個冤家,耗了一堆糧餉 這種損人不利己的蠢事為什麼要做? 柯烈特王出兵前我不相信不會問問公主的意見 公主只要說一句:「別去,沒有用的。」 一切不就沒事嗎? 真搞不懂.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.159

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推這篇 雖然我對Clotho的偏見大概不會改變吧XD
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哈斯哈白出兵 我想是因為當時肆力者的設定尚未完整
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換個想法解釋 也可以說是做做樣子給盟國看!?
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殺姐的部分,不是被設定的「程式」嗎?
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是父親殖入的指令但留給他抗拒的餘地,最後的慈悲
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就是這個意思,不過「幽浮入侵」影集裡,最可怕的
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酷刑就是知道未來阿
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你寫的真的太好了,以後請多多發表XD
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推推推~~~ ^_^
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就如同你說的:命運是能改變的。所以,出兵吧。
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啊~打漏一個字!
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命運是不能改變的。
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