[轉錄]Re: [新聞] 阿凡達有熱潮 台灣動畫無市場
※ 引述《virtualcross (最後的暗影聖堂)》之銘言:
: 這個問題吵很久了
: 而且除非在哪個巨大金主出現投資
: 或是國內有某強者真正闖出一片天造成改革的情形之下
: 說真的~
: 國內非常多人才....
: 可是沒有一個好政策或是好的安身之處
: 像前幾年
: 曾有一位台科大的學生做的一個動畫
: 去參加SIGGRAGH辦的動畫比賽
: 得到優勝~
: 雖然畫面不如其他動畫大廠的作品
: 但劇情好和有趣
: 打敗很多著名動畫大廠的作品..比如說皮克斯
: 呵~~
: 很多科技大廠裏面的機台隨便一台成本
: 都可以拿來做動畫XDD~~
: 我最近參加一個經濟部和sony合作的數位遊戲開發案
: 認識一個極強的朋友兼師父(我現在正在轉業中XD)
: 他做的怪物可以說是DOOM3等級的
: 5年的MAYA經驗
: 可是他去XX遊戲公司
: 卻應徵不上
: 原因是無法長期加班
: 可是這個朋友他效率超高的
: 很強!!
: http://www.miloblogger.blogspot.com/
: 這邊貼一下他的網誌~
: 幫他宣傳一下
: 連這樣的人都繪應徵不上
: 那.....你覺得台灣這方面有未來嗎??
我有去應徵過各大外商跟台商的公司,
他們給我的答覆都很令人值得玩味。
美商:沒有加班,也不想你加班,
太長加班表示你效率不好,Get Out
日商:加班是常態,但會給加班費,
案子有一定的時程,在案子結束前絕對不會給你插件。
台商:責任制,但要準時打卡上班,
遲到一分鐘扣兩百塊錢充當員工副利金。
如果你能六點準時下班,表示你的工作還不夠多,
你可以應付得來,那就再多點工作給你,
公司可以少請兩個人。
總結:
老外的想法:我要你的能力
日商的想法:我要你的人
台商的想法:他奶奶的,我要你的命!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.6.40
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在玩命...
※ 編輯: chirex 來自: 114.38.6.40 (01/24 19:31)
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※ 編輯: Yoshihiro 來自: 114.45.144.244 (01/24 22:22)