討論串[討論] 玩過試玩版的來討論有什麼變化吧!
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我是玩PS3版的,也來發一篇心得。. 先從被宣傳的新要素來講:. 1.戰術防守. 最大的好處,應該就是可以自己決定出腳時機,像是傳奇難度電腦護球的時候,. 傳統操作搶不到的球,新操作就能搶到,也可以利用這個設計來刻意犯規。. 新操作也能在更遠的距離就嘗試拉人,效果也比傳統操作好。. 但常用的隊友協防
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玩了幾天後的一點心得 純屬個人意見 也請各位指教 :. 1. 無論是球員重心 或是球的質量 感覺都變重了 而且人跟球更加分離. 要花更多心思在帶球的控制上. 2. 傳球方面 感覺無論是 短傳 長傳 都比以往合理 更真實的根據力度跟方向判斷. 落點 基本上短傳要適應一下 因為短傳力度非常敏感 隨意輕按
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玩了幾場下來. Legend在新的防守按法下. 守不太住呀(汗顏). 進攻用give & go的方式也會被貼上. 現在進攻跟防守都便祕中..... 其中最讓我訝異的是. 以前裁判在球員受傷的時候 死都不理你. 尤其電腦超北爛的鏟球下都不會犯規又把你鏟掛. 變成11打10. 12 Demo 裁判在球員
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1.Impact engine 是個不錯的概念 只不過在判定上好像還不太成熟. http://www.youtube.com/watch?v=xCPyOGWqt7Y. http://www.youtube.com/watch?v=yCQT_6k8vwY. http://www.youtube.com
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