[閒聊] ファミ通的FF14 10年回顧與展望

看板FFXIV作者 (天之子)時間8月前 (2023/08/27 21:51), 編輯推噓3(301)
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為了慶祝FF14從2.0的新生發售以來經過10年, ファミ通在取得SE的大力協助後,製作了三部曲的影片: 且都有附英、法、德語字幕 Part 1:https://youtu.be/ziwQmgTjkH4?si=qY7QrEo4jCcbdKns
主要是從吉田接任FF14後開始談,並有概略提到舊FF14, 並專訪高井、皆川、祖堅等人談當年的事情, 後半則是談FF14的第一個資料片3.0, 吉田說3.0會選イシュガルド的主要原因在於, 他接手FF14之後,不論是在維持舊FF14的營運,還是開發2.0, 都會聽到從舊FF14就在的開發同仁跟他說,Fantasy要素都在イシュガルド, 騎士也好、龍族也好都在イシュガルド, 所以吉田覺得不先把通往イシュガルド的門打開,而轉去其他地方的話, 許多想要運用的Fantasy要素可能會被設限, 反之,先去イシュガルド後,能運用的Fantasy要素則會變多, 所以3.0選イシュガルド。 Part 2:https://youtu.be/s0YAwV2eKVQ?si=n41O5S8lSJ0TOHjY
以4、5兩版為主,中間美術團隊有提到從2.0發售至今已經10年, 遊戲內的許多東西都有與時俱進,但美術部份卻仍受到許多限制, 而隨著7.0要帶來的大幅變動,也讓美術團隊覺得終於能擺脫一些束縛, 雖然現在也為了7.0的相關工作而很忙碌。 也有帶到光のお父さん為FF14帶來的效益, 還有織田、石川談劇情創作,Kathryn與Koji談翻譯團隊的工作等。 Part 3:https://www.youtube.com/watch?v=why2Z5cKRXU
以6版為主,並談7版還有未來的10年, 當中有出現一位工作人員.廣井大地, 因為他現在掛的職銜跟之前織田、石川負責劇情時一樣, 故或許推論他就是目前劇情的主要負責人。 -- 也 縱 缺 完 存 求 獲 得 有 有 既 既 散 聚 緣 隨 人 ︻ 是 使 陷 善 有 心 得 與 愛 恩 是 是 時 時 盡 緣 與 隨 永 一 也 固 隨 之 與 失 便 便 相 相 盡 盡 而 而 人 緣 恒 剎 是 可 緣 所 付 無 無 識 逢 其 其 散 聚 之 ︼ 那 美 喜 之 安 出 恨 怨 在 在 間 心 人 我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.175.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FFXIV/M.1693144260.A.EB4.html

08/27 23:17, 8月前 , 1F
這個長度配飯感覺不錯XD
08/27 23:17, 1F

08/28 12:41, 8月前 , 2F
Part 1突然冒出一個良三w
08/28 12:41, 2F

08/29 06:06, 8月前 , 3F
謝謝分享!!
08/29 06:06, 3F

08/29 12:07, 8月前 , 4F
08/29 12:07, 4F
文章代碼(AID): #1awrJ4wq (FFXIV)