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討論串[不懂] OB的佔領範圍影響
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)時間17年前 (2008/08/08 17:53), 編輯資訊
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已知領域傷害計算. 每5秒 = 550 * %數. 假定. 1.平均每OB佔領區域. 依照前文編號 2357 所示. 15座有效領域(含主堡),5座部份效益,5座無效,1座領域未發生效用. 總共締造了85%的佔領區域. 考慮初期建設理想化, 每OB可以製造85/(15+5*0.3)=約5%領域效果.
(還有1138個字)

推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 最新作者miso1122 (大D)時間17年前 (2008/08/08 13:34), 編輯資訊
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把我自己之前轉錄的文章再回覆給大家溫故知新喔^^. ---. 主據點的HP : 共有1200萬. 擊倒敵方角色或招換物: 10000+500x等級(敵方角色等級). 方尖塔擊破: 125000、250000、375000. 依原有相關支配領域大小而決定. 侵蝕之塔擊破: 20000. 泰坦兵營 :
(還有283個字)

推噓10(10推 0噓 19→)留言29則,0人參與, 最新作者wchild (BSB演唱會開催!!)時間17年前 (2008/08/08 10:24), 編輯資訊
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常常會有人說佔領範圍比別人小就輸了,. 也會說時間一長就會看出差異,. 可是往往一開始最容易炸分的是塔被爆,. 又或者明明範圍比別人小卻不停的領先,. 到底佔領範圍的影響是怎麼算的?. 老實說打了一個多禮拜真的對佔領的影響感受不到ˊˋ. 有什麼公式還是計算麼?. --. 宅男除罪計畫........
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