Re: [不懂] 是什麼原因讓橘子放棄FEZ?

看板FEZ作者 (碎裂の羽翼)時間11年前 (2013/05/08 17:30), 編輯推噓19(19025)
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最近轉免費蒼天+吞武... 再回來看這篇討論 不由的有感而發 ※ 引述《iliad221167 (青鈴)》之銘言: : ※ 引述《tinkerbell (TinkerBell)》之銘言: : : 事隔多年還是很想問 : : 阿波羅你的OO還好嗎? : : 歡迎胡亂猜測 已離職員工爆料! : 先回答主要的問題吧 : 會放棄就是賺得不夠多 這麼簡單 要知道黑橘轉一次 未鑑定寶石=30元NT 不是不好賺 而是玩家根本不捧場 湊一套轉蛋衣服武器要砸個2~3K起跳 在該死的轉蛋法沒出現的年代...沒寫機率是很合理的 玩家因為愛某套衣服 被騙一次還可能...想要賺兩次以上!? 只能說無理 到最後一般玩家 只會穿著同一套全職衣服...直到老死跳GAME : 遊戲本身的原因大概有兩點: : 1.遊戲類型單調 : 其實這個早就知道了 戰場變化性太少很難留住玩家 : 當初剛OB的時候就不知道有多少玩家因為覺得一直打戰場沒目標而退出 當黑橘每次新活動都是廚點數 根本沒人會回鍋買單 : 最後剩下來的已經是少數 比起楓之谷 天堂 瑪奇的玩家數差太多 : 2.缺乏可牟暴利的遊戲機制 說到這個就不能不提到一個 因為轉蛋太貴而產生的雞肋設計... 600格 特別銀行 [衣櫃] 商城免費當天花了我至少1個多小時 才擴滿的雞肋功能 只能說黑橘 根本連衣櫃都不會賣 要知道一個人身上30格.倉庫60格.轉寄10格 身上一些拉裡拉紮的必須品約占2X格空間 剩下60格倉庫 給你非常夠用...(一套無法交易衣服=5格) 而可交易的東西 多開幾隻分身就能解決 就算再怎樣砸錢破萬... 也根本沒有買特別倉庫的必要 (錢餵轉蛋都不夠了 而FEZ不可交易的物品 最多的反而是轉蛋衣服跟武器 一顆轉蛋賣30還一堆垃圾 自然沒多少人想抽 要知道 每推出一次新風格衣服= 5職*5 + 武器11種 =36格 若是你一顆轉蛋1塊錢 每個人都知道花100肯定有1~2套...一千塊=36格 600格特別倉庫還會淪落到沒人買的下場嗎...? 還不是因為 轉蛋貴 => [不可交易]武器衣服少 => 沒人買倉庫 玩家可以接受某幾套衣服武器 賣很貴(天武.蒼天.櫻花扇) 不代表玩家 在其他武器衣服也賣很貴的情況會買單 要知道100元抽3個垃圾 (還沒寫機率 稍微正常點的玩家 就不會花小錢來拼這運氣 而玩家衣服少 自然黏著度不高 被你黑一次後...就再也不會想買單 之後出再多套新衣服 也是枉然 因為每個人都知道要砸大錢 就跟LOL一樣...若每套SKIN 售價 都跟傳奇SKIN價位一樣 會買單的人就少 (又不是每個人都愛2P色 : 這點推文有人講了 幻想戰記再怎麼黑也只能黑個輪盤 : 還是不影響強度的東西 難以吸引玩家消費 : 而且其實機率也沒有多低 平均花個三五千大概都能轉到 是阿...強烈推薦試抽目前的吞武11種 不跟別人換 保證要轉幾百次才湊得滿 而事實上FEZ一種風格的衣服武器 約幾個月在轉蛋上...之後就沒得抽 直接絕版...或等哪天5國寶石換...(這黑心寶石肯定違反轉蛋法 沒有愛 只會把錢留下來 而不是花個1~200試試手氣 畢竟多花了幾千塊 只多一套衣服武器根本不影響強度 FEZ又不是槍戰遊戲...OP新槍出不停 爽爽高火力爆頭灑彈藥 不買就會被屌打 一套轉蛋衣服 是要跟別人站在相同起跑線上 一堆轉蛋衣服武器 就只是為了讓女兒漂漂亮亮上戰場了 : 比起現在一堆抽抽樂遊戲佛心多了 : 剩下就是橘子自己的問題了 : 其實橘子本來就不太會經營這種沒辦法靠商城黑的遊戲 : LOL就是橘子自己放掉的 後來超後悔 : 不過老實說給橘子他們大概也不會做 看幻想戰記 : 營運部門是需要拼業績的 : 如果遊戲賺錢 比如說這個月推出什麼活動有效提高營收 : 整個團隊(以幻想戰記來說就是阿波羅等五人)就會受到表揚 : 我真的覺得阿波羅他們那時候很努力 : 很少看到橘子的營運團隊像他們那麼用心的 : 但是如果遊戲的營收不好看 就會被列為不成功的遊戲 : 然後減少支出 同時減少人力 暫停更新計劃等等 : 順帶一提所謂成功就算不跟楓之谷比 也至少要像艾爾之光那種等級才行 : 營運團隊會推出黑心活動都是為了業績啊 為了大家以後有新版本可以玩 : 請大家體諒營運團隊的心情 : 所以幻想戰記沒辦法這樣搞就成為致命傷 : 這個遊戲的玩家也沒有特別愛消費 : 基本上是不可能比過那些當紅產品的 於是放置 : 講完了 -- 路人甲:聽說推倒 式 = 推倒"根源" = 進入"根源" !? 魔術師:這就是通往根源的捷徑阿...幹也...真不愧是擁有探求者資質的人 能夠推倒兩儀式...這種資質...可是能列入封印指定的第一位阿!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.15.178.13 ※ 編輯: dsfrf 來自: 163.15.178.13 (05/08 17:40)

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對不起 黑橘出裝我每次都會每單.....
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對不起 一切依原廠設定
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對不起 女兒說她很幸福阿
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對不起 蒼天抽到機率真的低到ㄎㄅ
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對不起 織雲我轉了兩套........................沒花錢
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我覺得還好拉~主要是因為沒必要花錢轉...
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相信我如果有出那種單件防禦比原本頂防多10的裝備
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只要不是外觀太悲劇~肯定一堆人抽....
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對不起 女兒一直跟把拔要蒼天...
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當初加價購櫻花扇真是贏家 爽了好久 XD
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當初天武加購還有玫瑰頭飾~~~
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當初的我幾乎全買單阿(崩潰...
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想當初還有加價購梅路套裝 那時候買了超開心了
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fez是真的滿貴的... 尤其是靠運氣這種東西
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想太多 就只是單純人太少
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商城免費後 我也去抽寶石跟吞武 深深覺得真她X的難抽...
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商城手法每個遊戲都一樣 營運根本沒心 這就是真相
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缺錢用A方案 人數掉用B方案 以此類推
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其實以前買特銀的人滿多的,我也認識幾個擴滿的
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其實這遊戲的消費機制真的比橘子其他遊戲少很多
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我是這個意思
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我覺得主因是人少 因為肯花錢的人還是有
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我覺得改版太慢才是問題 商城本身沒啥問題
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幾個月一套新裝後來變成半年甚至一年 整個新鮮感都沒了
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黑橘當初應該就是預定就是版號買到這邊 能賺多少算多少
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收掉也只是順水推舟而已 看看那個~2009(?)
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FEZ跟其他課金遊戲比起來算還好了 畢竟裝備不影響數值
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裝備不影響最終數值這點跟LoL挺像的
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轉蛋應該是最好讓玩家花錢的一個東西,可是除了大賞之外的東
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西如果都是廢物,會讓人很灰心到抽幾次後就不想抽了,
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如果今天其他的雜獎是些比較實用的消耗品,讓人有種就算沒抽
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到大賞也不至於太虧的感覺的話,我買單的意願會高超極多。
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畢竟倉庫滿滿的建築或是招換A石,還不能點當真是超不爽的啊
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自從露曼在台版出了之後就沒買過/抽過別套了lol
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我只能說黑橘只想用最有利自己方式的賺錢,但這種賺錢手
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法不是每個人都心甘情願,我身邊很多在台版打滾了兩三年
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以上的朋友,大多數人都是像我一樣一兩套裝備玩到底
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但我們到日版後不到一個月後花的錢幾乎都是台版的好幾倍
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FEZ真的難賺嗎?看看日版怎麼對玩家的吧...
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短視近利的公司,就是注定只能炒短線而已,從國外代理當
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紅的遊戲進來,賺玩家一開始的熱情而不打算用心經營,這
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種公司,在經過幻想戰記之後,以後不會再在他們旗下的遊
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戲花錢了...
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文章代碼(AID): #1HYXixei (FEZ)
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