Re: [閒聊] 雙修遊~朋友都說很爛!!!
※ 引述《sam00520 (Mrtzai)》之銘言:
「並不是雙修遊就傷害比較高,而是觀念好+技術強傷害才會高。」
如果會遇到瓶頸,通常大部份人都不曉得自己為何無法進步。
如果你屬於大部份人之一,我倒是可以給一些幫你傷害提高的小建議。
1. 活的越久,傷害越高
死亡之後重回戰場的時間是將你傷害拉低的主要兇手,(被壓據點除外)
所以如何讓你自己以及隊友存活更久就是整體傷害提高的關鍵之一。
存活下來的關鍵之一,血量的維持。
一開始可能有點困難,不過你可以試著在戰線推進的時候在後面拆塔慢慢回血,
理想狀況是,在不吃任何的立即補品(培根麵包)的情況下以 24 小紅打完全場。
等到血回復到八成以上再吃一個小紅往前挺進,這樣不但不容易成為對方立即的目標,
因失誤被抓到時活下來的機會也比較高。
這邊就牽涉到關鍵之二,不要貪刀。
看過第二戰區的影片你會知道,
大家都會把最具破壞力的技能往第一戰區焦點砸過去,
那麼身在中心點的刀吃到的傷害一定比其他人要高。
因此,你可以把重點放在後面的法師或是從旁切入的戰士側面。
一開始可能有點難以理解,簡單一點說明就是 ..
在前線看到被暈的對象,第一時間防破+破足完就要準備跳開了。
若是烙單當然隨便你上下起手,不過並沒有天天在過年的。
2. 上負面狀態的加分比直接傷害高
刀遊的傷害總分都建立在他技能加分上,
如果你力破跟黑暗不常用那代表你大概沒有享受過它加分帶來的好處。
毒霧要是你注意看,它 Lv3 的加分也有 100,在撤退的時候記得放,
要破萬真的非常簡單。
3. 珍惜使用技能 : Pw 控制
如果你要嚇唬人,請確定你的 pw 在接近滿的狀態,
如果沒有把握,就不要浪費 pw 在胡亂出手上面。
你的 pw 代表著你傷害輸出,
若是在關鍵時刻你 pw 不夠,那麼不僅僅是沒有傷害,
還有可能讓你從有活下來的可能變成悲劇。
不過,
如果你只是希望傷害場場能穩定 10k 以上,
我倒是會建議你練練看無限連段。
無限連段的兩個基礎就在破足跟破武的時間,
破足 12 秒,破武 16 秒。
只要你能準確的讓對方永遠維持破足跟破武的狀態,
那麼玩死一個人你肯定可以獲得 1400+ 的傷害總分。
以我的經驗,在沒有其他人,網路因素以及地型干擾下,
只要兩輪破足就可以將對方完封。
戰士有忍痛,擊劍普攻很痛,
所以建議先從戰士練起,接下來練其餘無忍痛職業,最後再試著與擊劍對打。
然後你練成後一場只要找 7 個滿血的倒楣鬼就一定能破萬傷害了。
最後的建議,
要成為好刀遊,要嘛影片拍的特別帥氣,要嘛做肉特別厲害,
你可以挑戰自己打場只用毒蛇破足防破,
如果打出了自己的風格 ,你被冰被暈,對你有印象的人就一定會救你,
因為你的隊友知道你活著對他們來說就是極大的正面戰力,
那麼不惜一切也會把你救回來。
還有,你朋友說對了一半,雙修遊不是很爛,而是很難。
通常很難的角色或職業一般人都沒辦法玩得很好。
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