Re: [閒聊] 關於火法

看板FEZ作者 (..)時間13年前 (2010/12/20 11:03), 編輯推噓6(6011)
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現行火法設計理念錯誤, 降低直接傷害,讓dot總傷提高, 雖然更符合火法特色以及各職降低大傷的大前提, 但是Fez說穿了,戰線的強度還是拼<秒殺>, 身為一個傷害輸出職業,沒有了大傷,代表自己的集火能力低落,壓迫力大減 有點既視感? 沒錯,那就是弓遊 現在的火法像一個技能沒點完的弓遊, 沒了大傷的火法,要論總傷更不可能跟弓遊媲美,也沒有貫骨的花招可玩, (除非有可以打到48K或是25K當水喝的火法) 但是大家依然不喜歡弓遊,理由就是多了戰線就是軟 再看看火法,說難聽一點,就是吃以前的印象分數, 即使現在火D仍然對戰士有那麼點壓制力, 但是小到已經可以讓其他職業取代他 不過秉著萬物皆可廚的信念,火法依然可以廚20K, 關鍵就是多用火B ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 另外, FEZ的國戰高手,他們高的地方,在於打低手的效率, 而打低手這件事情,不要以為很簡單,因為要懂得看戰線,也要懂得對方高手的視線 喜歡硬吃的人,可以去打10K,對方七個強者保證滿足您的需求 因為被放一個空襲都會被連到死(無誤) PS.雷法呢?為了鍵盤壽命,基本上雷D我是懶的閃 -- 意識清晰,走位淫蕩,火力風騷,個性白目 <我所知道的你~高手特質> 民明書房 ※ 編輯: CHISN 來自: 122.117.211.57 (12/20 11:04) ※ 編輯: CHISN 來自: 122.117.211.57 (12/20 11:04)

12/20 11:07, , 1F
以前戰士看到火法總有點顧忌 現在嘛都直接跳進來硬吃
12/20 11:07, 1F

12/20 11:46, , 2F
不過我玩大劍還是會記一下對面火法是誰,避開他....
12/20 11:46, 2F

12/20 11:47, , 3F
不然就是想辦法一次送他回溫泉
12/20 11:47, 3F

12/20 12:26, , 4F
雷法是滑鼠壽命吧,雷d選了就不用換了
12/20 12:26, 4F

12/20 12:55, , 5F
所以對方的高手也沒人擋 變成兩邊互吃低手 這時候就是比
12/20 12:55, 5F

12/20 12:56, , 6F
平均鑲嵌跟職業的世界了 所以踢攻防沒滿才是符合戰場邏輯的
12/20 12:56, 6F

12/20 13:16, , 7F
推打低手效率 深有所感
12/20 13:16, 7F

12/20 15:11, , 8F
火D還有個優勢就是範圍計 另外pw也降成72 也比較不容易卡pw
12/20 15:11, 8F

12/20 15:12, , 9F
現在火法比較偏向輔助為主了, 常用的就火BC冰AB雷AB
12/20 15:12, 9F

12/20 15:12, , 10F
火C可以用來掩護 火D就看情況才會放
12/20 15:12, 10F

12/20 16:23, , 11F
現行版本,噴火D蓋到重壓,會很對不起,因為傷害只有200多
12/20 16:23, 11F

12/20 16:23, , 12F
以前的版本完全不會有這種fu =_=
12/20 16:23, 12F

12/20 23:58, , 13F
現行想噴火D就請洗鑲+15以上吧..
12/20 23:58, 13F

12/21 01:19, , 14F
可是當戰士 除了大劍 最怕的還是火法 (拳鬥不太熟 有時候
12/21 01:19, 14F

12/21 01:20, , 15F
很兇0.0
12/21 01:20, 15F

12/21 01:20, , 16F
只是現在大劍的量真是....
12/21 01:20, 16F

12/27 13:18, , 17F
西風推
12/27 13:18, 17F
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