Re: [不懂] 每個人都說雙手跟巨劍判定一樣

看板FEZ作者 (碎裂の羽翼)時間13年前 (2010/12/07 00:27), 編輯推噓6(6018)
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※ 引述《moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)》之銘言: : 有任何想問的都使用這個標題吧 (?o?) : ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏======= : 可是~~ : 當我還是嫩嫩小爽手的時候 : 衝擊+碎擊 打法師的時候 : 衝擊命中則碎擊必中!! : 還會跌倒 : 可是 : 當我因為受不了爆跳的誘惑練巨劍後 : 衝擊命中....碎擊接不到 : 是真的巨劍跟爽手的差別 : 還是~改版後就已經接不到了 : 搞得我轉了之後都只能用力衝= = : 都不爽快了 晚上睡不著... 來解釋大劍的進化 (可能有錯...QQ 主要是日版的改進為主 台版是直接 1版 跳到 4版 1版 大劍 衝擊出招 命中 碎擊 若是對方往正後方移動 打不到 往斜後方 命中 轉圈圈 範圍 等同 原地巨獸 (悲哀 斷頭斬 有背後判定 一個禮拜後... 2版 大劍 轉圈圈 強制後仰 (過強 neff T 3版大劍 轉圈圈 增加範圍減少傷害 ( 等同 舊版 巨龍 取消強制後仰 斷頭斬 判定前移 (無背後判定 衝擊斬.碎擊.重壓.等同 爽手判定 (2or3版 附近改的 4版大劍 戰士攻擊下降 (增加最小傷害 減少最大傷害) => 傷害穩定化 目前 大劍 不太需要用力衝...因為斷頭斬夠遠 判定速度適中.收招快 拿來婊 盾戰 很適合 對遠程 我是塞音爆...因為傷害只差10 音爆判定比較快 除非對方擊劍 Ping 很穩...不然不太反擊的了 而大劍強悍的點 並不是 150 衝擊斬後接 2XX 碎擊 ( 爽手 也做到這種數字 而是150衝擊斬後...往前走位 (逼對方2擇 跳 => 重壓300起跳 不跳 => 轉圈圈2下 150~200 X 2 3下重壓 秒 非盾戰 職業 ...也是賣點拉 -- 路人甲:聽說推倒 式 = 推倒"根源" = 進入"根源" !? 魔術師:這就是通往根源的捷徑阿...幹也...真不愧是擁有探求者資質的人 能夠推倒兩儀式...這種資質...可是能列入封印指定的第一位阿!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.192.93

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真的是目前最強勢 被大劍跑到後方 真的只能祈禱隊友把他
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打倒 不然就得往前當自殺炸彈了....
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T:躺著也中槍~ 妳的nerf打錯@@
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對耶...nerf手滑...XDD
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12/07 07:47, , 5F
轉圈圈imba
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再度思考是否要轉大劍......
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12/07 17:50, , 7F
現在轉圈圈正夯
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如果是衝斬之後過1秒才跳的那種..不管重壓或是轉圈都不適合
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12/07 23:43, , 9F
過一秒再跳~一樣被重壓阿-.-
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12/08 10:36, , 10F
被衝到就先走 然後看大劍動作再跳
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12/08 11:13, , 11F
樓上行動是應對的正解
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12/09 00:55, , 12F
不過能用正解的情況..(觀察一下大劍 對面法師(施放冰B))
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12/09 22:14, , 13F
因為最近很多戰喜歡多凹那一百多 每次衝擊完我就等他靠過來
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12/09 22:15, , 14F
趁他要出手前的瞬間冰C他 科科
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不先讀的話 出手的瞬間才發冰C 重壓應該還是照吃吧
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而且依我的經驗 貼法師一定會先看對方有沒有冰C
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不是只有你會摸對方的底 對方一樣會探你的底..
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12/10 00:06, , 18F
我的喜好是,對衝擊正面冰B,小跳退..另一種是往他衝過來
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12/10 00:08, , 19F
的反方向走位,但這步對反應夠好的沒用
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12/10 00:09, , 20F
但最最基本的問題還是:"為什麼會被拉到衝擊的距離內?"
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12/10 00:11, , 21F
反方向的方式應該更正為小跳,因為重壓有部分的後方判定
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12/10 00:44, , 22F
嗯,我玩戰士的時候也是會等法師出手的瞬間送碎擊
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只可惜有的時候,對方的畫面往往有延遲...
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等我從畫面中發現他出手的時候,通常他"已經"出手0.X秒了
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文章代碼(AID): #1C_Gy21p (FEZ)
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