[不懂] 遊戲世界的設定

看板FEZ作者 (骷髏)時間14年前 (2010/03/18 22:11), 編輯推噓18(18019)
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說真的 最近接觸大約兩個禮拜 遊戲中很多設定感覺很奇怪 1.每張地圖可說是對稱,攻方跟守方其實是一樣的,守方無優勢可言 就"戰爭"而言這設定有點怪怪的.. 2.大家的裝備到最後基本能力值可說是相同,只是外型不同,就真實面來講 這種設定感覺有點奇怪,兩顆相同廠牌相同型號的燈泡,壽命還是有差異吧 ------------------------ 目前狀態: 胡亂箭雨,躲在大後方採礦,不然偶爾出出騎士的弓遊新手.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.235.119

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可以打華格守方看看 超M守場
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2 -> 個人認為遊戲的東西跟真實情況一樣的話,也不見得是好
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事吧?如果花錢買個裝備,能力值或耐久度是隨機的話,那就
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有點麻煩了。何況FEZ也不是個會出現「神裝」的遊戲
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華格守方RT來打確實滿M的,大概AT守才有機會往上攻吧
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03/18 22:26, , 6F
公平競賽(O) 奇幻創作(X)
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2.耐久有差阿WWW
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這遊戲主要就是玩家的技術吧,可能SE社不希望大家
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是比財力
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1.其實你研究深一點會發現不是那麼一回事 2.你去看寶石裝耐久
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另外樓樓上有提了,這遊戲減少財力的差距,和泡菜OLG差很多
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與人對戰和穿得漂漂才是這遊戲的重點w
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上次再戰場遇到弓遊
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樓上沒下文了(?
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不要問~很恐怖
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1.45分鐘沒打完算守方獲勝 只是很難 XD
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對阿 守方明明就有優勢 只是通常遇不到
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不過有遇過就是了 下次打歡樂不要呆呆的 慢慢玩
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小心最後被守方守住= =
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再來就是壽命有差異 那差異也是隨機的 機率
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你去玩大劍就可以體會到了 兩個一樣的大劍換血
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說不定可以看到 一個重壓4XX 一個2XX
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所以燈泡舉例明顯不合
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至於基本能力的話...雙修算不算?
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燈泡壽命不可掌握 攻擊飄也不可掌握
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經商遊戲明明就是比財力...只是實質勝利者還是黑橘
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1.競賽遊戲兩邊公平競爭很合理吧
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2.反過來想 難道高等玩家拿+10神兵一挑十才合理嗎
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像爆爆王出了個破壞平衡的優雅小蜜桃真的就很失敗
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上次再戰場遇到弓遊
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每張地圖有不同的攻方據點可以使用...各方面的優劣都有差
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以前的國王介入算是某種程度打破攻/守平衡吧
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攻守各有優點 只是攻方選擇較多 通常比較優勢吧(茶
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03/19 12:21, , 34F
國王現在不會亂入了?怪不得好久沒看到
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03/20 00:03, , 35F
都快忘了曾經有一度國王愛瞎搞的日子...XD
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懷念z文賓亂入的那段時光 XD
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03/20 23:16, , 37F
功方反而有選擇的權利 更占有優勢..
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文章代碼(AID): #1BeZI4-R (FEZ)
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