Re: [教學] 導文 - 目前 FEZ 的生態

看板FEZ作者 (西蕾亞)時間14年前 (2010/02/02 11:37), 編輯推噓11(11023)
留言34則, 12人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
(探頭) 嗚-A- 雖然在這邊自稱新手很怪... 不過各位好,我是西蕾亞...茫茫FEZ海的一位迷途小法師。 因為現實關係,對於FEZ有一大斷層+一堆小斷層的自己。 或許已經可以形同一個偽新手了。 相對普通新手來講,自己稍微好一點。 稍微知道家裡要蓋OB,戰場最前線蓋小OB 前線蓋坦營,出74護航+巡邏+戳對方74...。 但是真的要講何種時機出(? 一些亂七八糟的跳懸崖... 前線那模糊地帶,有些界於可蓋OB與小OB的差異...等等。 這就沒人教自己了... 看影片?不是每個影片都在,也不是每個人都會找。 也不是每個人的網路狀況可以跑得動影片+配合實際搭配。 (像是我住宿舍,一條網路線分6人,有5人在看土豆網+PPS) 大都認為你要懂,這本來就是基本。或者不關自己的事情... 結果自己在那邊跳一個下午,才發現這是跟那模糊的影片中很像但不是的跳點。 回來的自己,只能衝前線先學回最好用的雷D廚,再慢慢抓回以前的瞄準... 然後打到一半看到敵塔,這就知道一定要壓過去拆塔...有拆有賺... 雖然廚歸廚,瞄準度不夠,但是好歹也會壓線,拿雷D丟一些位置跟對方玩心理戰。 只是就淪為論壇討論區,只會D廚的廢材... (而且還是那種瞄不準的那種XD) 現在不比以前,現在觀念不比以前觀念。 新地圖的出現,新的改版出來,新的積極?或消極的想法。 就算乖乖支援一些地方+救人,卻因為沒其他人支援,變成葉問一人打十人。 然後乖乖爬上低傷害高死亡的死亡榜... (有些人說,那地方可以放,有些人說還是要救回來,那到底要放還是要救?) 導致作也不是,不作也不是,沒經驗,想學卻又不懂。 只好傻傻跟著大團體跑大團體走,變成所謂的會拆塔的廚師(? 偽新手努力的教學,傻傻的真新手也努力的聽。 但是真的到前線,卻被一些玩得時日久老手念? (老手非高手) 蹲礦也不行,前線也不行,真新手玩得戰戰兢兢,或者是搞不清楚狀況。 因為就算真的是高手說出的話,卻因為沒人教,而被真新手當嘴砲看。 沒人告知真新手的嚴重性,導致出現真新手白目。 說實在的,這篇自己也不知道在說啥... 反正只是一些我這當偽新手的自己,上線的一些心得感想吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.201.57 ※ 編輯: searaia 來自: 61.229.201.57 (02/02 11:40)

02/02 12:30, , 1F
這的確也是個問題 通常是有料的都不太喜歡說太多
02/02 12:30, 1F

02/02 12:31, , 2F
但是真新手又很難判斷哪些東西是對的 哪些東西是不對的
02/02 12:31, 2F

02/02 12:31, , 3F
至於影片 會推薦影片是因為 很多技術層面的東西
02/02 12:31, 3F

02/02 12:32, , 4F
用文字難以表達 不然就是文字表達會很冗長 不如影片直接
02/02 12:32, 4F

02/02 12:33, , 5F
例如擴建 我要打完一整篇擴建蓋論 可能要1千多個字
02/02 12:33, 5F

02/02 12:34, , 6F
但是用影片 可能只需要不到10分鐘 而且影片效果更好
02/02 12:34, 6F

02/02 13:25, , 7F
FEZ的觀念主軸從以前到現在一直沒有變
02/02 13:25, 7F

02/02 14:33, , 8F
像是我住宿舍,一條網路線分6人,有5人在看土豆網+PPS
02/02 14:33, 8F

02/02 14:33, , 9F
呆西有種淡淡的憂傷...
02/02 14:33, 9F

02/02 14:41, , 10F
前線的話我也只能講觀念,大原則,實際上還有很多突發狀況
02/02 14:41, 10F

02/02 14:49, , 11F
只希望我能用純文章的方式 讓大家在一般時間也不要打到爛場
02/02 14:49, 11F

02/02 14:51, , 12F
廚歸廚...沒人想過廚也是一個撐線戰力或方便餌...只會罵廚
02/02 14:51, 12F

02/02 14:51, , 13F
來表現出自己好像很厲害...這就是現在的情況?天啊= ="
02/02 14:51, 13F

02/02 14:56, , 14F
科科科 有時候遇到那種廚了不擴建的場
02/02 14:56, 14F

02/02 14:56, , 15F
有時候又遇到那種只擴建給別人拆的場 科科科
02/02 14:56, 15F

02/02 14:59, , 16F
只會跑到優勢戰線亂貫古 亂破冰真的是來亂的負戰力 完全沒
02/02 14:59, 16F

02/02 15:00, , 17F
撐線的助力 但是重點是賺傷無罪 但做法要適當- -
02/02 15:00, 17F

02/02 15:03, , 18F
喔~想到以前一直被蓋重壓...我雙戰一打三磨死兩隻笨蛋XDD
02/02 15:03, 18F

02/02 15:05, , 19F
我想到我一個人跑在霍克的上路,被人家10打1看到一群藍點
02/02 15:05, 19F

02/02 15:06, , 20F
淹沒我這一個的橘點..那種淡淡的哀傷..跟淡淡的憂傷有拼
02/02 15:06, 20F

02/02 15:16, , 21F
負戰力在僻地特別明顯啊 比如3打4還游刃有餘吃掉兩個
02/02 15:16, 21F

02/02 15:17, , 22F
我方多了一個人之後 四個人反被對方殺光的情況 常有的(默
02/02 15:17, 22F

02/02 16:45, , 23F
純推030
02/02 16:45, 23F

02/03 01:42, , 24F
心酸推,這是現在初玩FEZ真的會碰到的場面,戰場都是50.50
02/03 01:42, 24F

02/03 01:43, , 25F
的大場面,不比以前戰場沒滿很正常 的場景
02/03 01:43, 25F

02/03 01:44, , 26F
人多嘴砲就多,或者說很多人說的都對,但也不知道你該做哪
02/03 01:44, 26F

02/03 01:44, , 27F
一項工作...FEZ的戰場真的很講究分工@@
02/03 01:44, 27F

02/03 10:09, , 28F
所以要脫離新手 該作的就是學會判斷目前最重要的事是什麼
02/03 10:09, 28F

02/03 10:09, , 29F
每個人處的區域不同 職業不同 當下該作的事就不同
02/03 10:09, 29F

02/03 12:38, , 30F
要救人弓遊比較作得到 法師只有冰A緩速 冰B雷C有"牽制作用"
02/03 12:38, 30F

02/03 12:39, , 31F
擴土技術建議找個會開訓練場的部隊...每個地形著重點不同
02/03 12:39, 31F

02/03 12:42, , 32F
阿~其實也可以拿光球牽制對手 影響他跑位就好(PS對盾戰無效)
02/03 12:42, 32F

02/04 19:47, , 33F
...說到光球,D廚完後,倒是經常拿光球嚇嚇對方...(笑)
02/04 19:47, 33F

02/04 19:48, , 34F
然後就會發現一堆以為是冰A的兔子跳來跳去=W=.....
02/04 19:48, 34F
文章代碼(AID): #1BPvtv8B (FEZ)
文章代碼(AID): #1BPvtv8B (FEZ)