Re: [不懂] 有人知道經驗之書幾等開始吃最划算嗎~@@?
※ 引述《lifeknight (天命之奧)》之銘言:
: 最近想趕快把等級衝上去
: 所以剛剛買了幾本精煉之書
: 可是希望錢可以花在刀口上XD
: 想問幾等開始吃會比較有意義 謝謝 (> <)
上場取向: 20以前吃(一本就夠了)。
技能取向: 20以後吃。
上述以外: 越後面越好。
其實說實在打多少場才能升級,等級影響不大。
因為國戰經驗值主要有基本經驗,再來看戰績來算加成,勝場或敗場是其次。
以上是不吃書的狀況來看。
按照以前我貼過的,敗場最少也有勝場的一半,
勝場100%,敗場 (敵城破壞率(%)/2+50%)。
戰績有S加算25%,A是20%,依此類推D是5%,E就沒有。
然後貢獻和水晶取得取高的。
假設你的等級是30,再假設30等的國戰經驗是10000,
打贏基本就是10000,如果你很會挖礦(?)挖到S,就額外加算25%。
從頭打到尾沒有離場,算法如下:
10000 x 100%(勝場算法) x 125%(戰績) x 100%(參與國戰時間)
= 10000 x 125%
= 12500
打輸基本就是50%,如果你們打了不只對方一半,大概兩條左右(66%),
戰績假設和上方的一樣,不過打到一半才加入,算法就是:
10000 x (66%/2+50%(敗場算法)) x 125%(戰績) x 50%(參與國戰時間)
= 10000 x 83% x 125% x 50%
= 5188
當然30等國戰經驗不是10000整,詳細可以去精華區找找看。
所以直覺來看等級越高攻擊力越高技能越多,對前線對人傷害來說越有幫助。
也就是我上面標黃色的部分。
但如果你是一個後勤為重的話可能就不適用這個方法,
因為召喚或採水晶,與等級或技能是無關的。
總之,能加到勝場最好,輸場要能搞到跟勝場一樣很辛苦,如果是拉鋸戰無所謂
因為幾乎也把對方的計量表扣完也和勝場差不多。
如果加到一個龍魂開瓶場的話,大概要靠天生神力去彌補了...
有這樣的想法再思考打什麼場吃書比較有效率,
畢竟等級高了之後經驗值需求會嚇死人,開了加倍戰績好不好影響也越大。
希望以上分析對你有幫助 :)
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算法有誤,也補上參與時間,感謝更正
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