[活動] 活動最終回─你會巨龍我會貫 不負責任預測
到底活動誰輸誰贏 相當大家都非常有興趣知道
為了增加趣味性 想在這邊先討論看看兩邊的優勢及劣勢
以技能來看
憑著貫骨的擊飛性 就足以讓戰士吃鱉 飛到山下不復返
巨龍想要碰到弓遊群的可能性似乎是 0
但是貫骨的 pw 可是要 76 唷~
換言之 pw 最大鑲滿 +5 = 105 放完還剩 29, 以 pw 回復 + 3 = 19 來看
最快也要回兩次才能再貫一次
因此要撿到戰士們的尾刀 ? 相當困難
還好有我們的死亡獎品制度 (噹噹噹噹)
再來要注意的事 如果貫骨的方向錯誤 讓人物是往側邊不是往後直飛的話
憑著超威星水的回復力 弓遊法很有可能一開始會大崩線
而反觀戰士的技能使用限制就比較寬裕
雖然一開始會被打假的 但是至少戰線有在推進 -_-?
再來就是最重要的 立足跳台
立足跳台海對於貫骨來說是再可怕不過的建築 但好消息是一個人只能建一次
因此只要破壞掉之後 就無從畏懼
而弓手方的跳台要蓋在哪邊呢 ?
這是非常好的問題 -_-+
弓手方的跳台對弓遊來說無異是擋住貫骨的可怕道具 但是在不得擴建的情況下
又需要少量的跳台來觀察戰線的動向
因此囉 跳台的位置非常重要 (又非常重要了)
可以的話要放在不會擋到貫骨 又可以看到人的地方
地圖部份 亞克遺跡 弓方的守方位置有大量的障礙物可以擋貫骨
所以一旦被壓線進來 非常有可能被打爆
所以弓方最重要的就是 集中把跳台拆掉然後集中把人貫下山谷
根據以上理由 我認為一開始戰線會大約落在 E4 F5 位置
為了要防守戰士從 E6 及 E4 切入 勢必需要派人防守
如果被戰士小隊切入成功 要嘛貫下山谷成功防守 要嘛弓遊方會大崩線
等到戰士們的跳台都被消耗完後 才是貫骨主宰的時候
不過那個時候也差不多該結束了 0口0 !
好難說啊 ! 結果真的好難說啊 !
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