Re: [不懂] 法師走向
※ 引述《KEDEN (KKKK)》之銘言:
: 有任何想問的都使用這個標題吧 (?o?)
: ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏=======
: 最近剛練一隻法師
: 是想走傷害為主,
: 請問除了點冰外(個人較喜愛)
: 火和雷要點哪一種呢????
: 我知道雷的距離好像比較遠
: 但是火的傷害四夫比較高吶
: 給小弟一點建議~~
幾種修法和個人心得
火滿 冰b3 雷a和詠唱一個2一個3
這個算是基本的火法
可以當作有射程的戰士玩
附近有盾戰就放冰b
然後等暈 火d 冰a
如果看見有敵方雙手戰士使出重壓
火d就噴下去
對方戰士完全逃不掉
噴完火d還有20pw補上冰a
逃亡中雷a補刀
對於戰士的衝擊斬要很能把握閃躲
因為沒有護身冰c
此外被刀遊足破就可能被殘到死了
只有和弓遊一樣的自身防禦能力
所以請避免落單
被刀游殘的時候請儘快靠近你的隊友就能得救
被剛就... 看hp和對方鑲嵌吧
不過哪個法師不怕剛的? XD
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雷滿 冰b3或是冰c3 詠唱3
這個就是標準的雷法
感覺上與前者相比
是完全相反地法師
有著最遠射程
但是單下攻擊力都算是很低的
也都沒有灼燒效果
玩法像是弓箭手一直放強力的感覺
主炮會是雷b
至於雷d要敵人夠密集才有賺頭
反而冰b的需求不是很大
選冰b是為了輔助隊友
而選冰c可以自保
雷c可以抓人
逃跑或是山上的人都可以抓
不過雷c比起雷a有很長的延時
實在很難瞄準
注意不要濫用雷d
這東西單下傷害很低
蓋傷很大
此外雷b也不是一個很適合破冰的技能
比起會燒的火b 火d 重壓等等
雷b有時候傷害比強力還低...
雷法的好處之一是學弓箭手抓尾刀
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冰滿 火b3 雷a詠唱一2一3
這就是標準的冰法
主炮會是冰b火b的接招
冰d可以一次冰凍多人
然而冰法放了冰d之後
通常不會再有攻擊或是接招動作
因為pw只剩下20
頂多接上雷a 冰a
與其破冰,不如就放在那邊等別人處理
改版之前冰d 火b很好接
現在這樣的pw設計,讓我放棄賭轉輪拿5洞法杖的想法
因為pw上升沒有用了
冰法現在成為很可憐的一群
由於冰d太短而很難用
現在控場的能力從以前的冰法轉移到盾戰身上
加上冰d顯然不太能像以前那樣無腦炸
只能一直冰b火b
準度要求很高
網路有點lag就很難算前置量
請抓敵人出手僵直吧
(抓法師和戰士的,弓箭手出手僵直很短,出手都還可以再逃走)
如果放棄火B改成雷b
也是一種玩法
不過感覺上放著不動的人不燒很奇怪
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三修法無d
有很多種
但是基本上就是放棄d法
b和c可以總共選4項滿3等
然後詠唱滿3
1)三槍 選一個c
這種玩法通常就是整場一直出手扁人
不用刻意屯pw準備大法 (這一點是火法的玩家常常要考慮的問題)
如果選火c就有範圍技能了
不過也有人選冰c自保
或是選雷c逆天 (雷c使用率不高的感覺)
準度要求很高
冰b 火b 雷b的接招好像不錯
不過沒大絕招
感覺不像法師
反而像是弓箭手
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其他的三修無d法
2)冰b 冰c 火b 雷c
3)冰b 冰c 火c 雷b
由於目前冰C改弱
所以比較少看見這樣修的了
4) 冰b 火bc 雷c
也很罕見
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目前我的修法
有人跟我一樣嗎? XD
火滿 冰b3 冰c1 雷a2 詠唱2
火c拿掉放冰c
技能上面是這樣的
冰c1 冰b3 火d3 冰a3 火b3 雷a2 普攻 詠唱2
冰c1可以極近距離自保
如果這個冰c不要
那這兩點我寧可去點詠唱3
反正技能欄位上還可以火c補上
不過我覺得火c也很好用耶
但是換掉普攻就不方便打塔
所以也就習慣了不放火c的打法
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