Re: [不懂] 轉職羽毛的妙用??

看板FEZ作者 (stu)時間15年前 (2009/05/24 19:08), 編輯推噓5(509)
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關於轉職的效果 這一點我覺得似乎不是很明顯 但是又不想再自己練一個id 所以希望有人可以幫忙實驗一下 用精準射擊打遊俠應該有60左右的傷害 打法師可以到80傷害 打雙手戰可以有50? 不確定 打盾戰忘記了,平常幾乎不打盾戰 而且這是我以前遊俠的經驗 時間很久了,可能有誤 我想要知道的是 用精準射擊打40等法師 和打120等三職業滿的法師 傷害降低多少? 如果打三職業滿的法師能降低到65或是更低 那應該還算是有意義 不然實在看不出來效果 ----------------------------------------------------------------- 另外一個問題 究竟攻擊時的傷害是怎麼計算的? 有人知道精確的計算方式嗎? 這個實在是找不到資料 目前聽說過一個算法 武器攻擊力 * 招式傷害輸出值 /100 * 職業加成 * 高斯浮動比率(期望值 1.0) 再減去對方防禦力就是傷害值 但是實際上這樣算 有很多招式都差異很大 例如強力射擊打盾戰 72 * 300 /100 * 0.9 = 194.4 問題盾戰的防禦力有206 打出來的結果卻不是0 實際上還有一定攻擊力(雖然還是很低啦) 有誰知道傷害的計算公式嗎? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.210.73

05/24 19:18, , 1F
其實玩久 就懶得研究公式 傷害飄動那麼大
05/24 19:18, 1F

05/24 19:18, , 2F
還是臨場打的感覺最重要吧..
05/24 19:18, 2F

05/24 19:31, , 3F
有鑲嵌沒鑲嵌差個十萬八千里 帳面數字卻只差一些 沒得推論
05/24 19:31, 3F

05/24 19:33, , 4F
鑲嵌+1 轉職的簡減傷看不太出來= =
05/24 19:33, 4F

05/24 19:36, , 5F
話不是這樣講的,一般不可能場場都鑲嵌吧
05/24 19:36, 5F

05/24 19:37, , 6F
能夠多知道一點細節,對大家也比較有幫助呀
05/24 19:37, 6F

05/24 19:38, , 7F
這樣大家也能確實的決定要不要轉職
05/24 19:38, 7F

05/24 21:55, , 8F
場場鑲嵌不困難,我小路人都可以鑲90%的場了
05/24 21:55, 8F

05/24 22:43, , 9F
國弓打到天荒地老...除非很重要(或需要衝傷+好衝傷)的場 才
05/24 22:43, 9F

05/24 22:44, , 10F
會拿競技場弓出來鑲 競技場弓白洗了...囧
05/24 22:44, 10F

05/25 10:39, , 11F
場場鑲嵌+1 希望國家勝利的小盾戰
05/25 10:39, 11F

05/25 13:58, , 12F
盾戰不是208嗎??
05/25 13:58, 12F


05/26 14:32, , 14F
日版技能全資料
05/26 14:32, 14F
文章代碼(AID): #1A6IgILS (FEZ)
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