※ 引述《Lighdark (緋村毛)》之銘言:
: 天啊…我的龍魂還沒破過啊…我還沒玩到嘴炮無雙啊<囧>
: 上面只是我改版前沒玩過龍的遺憾。
: 其實龍改成這樣逆轉的能力更強了。
: 現在的龍噴建築、召喚獸都超痛的,根本就是騎士+巨人的合體。
: 戰場上決定勝敗的常常就是建築跟召喚了,這兩個都被打掉的話,被逆轉的機會滿大的。
: 加上實裝的方尖塔等級,以後出龍就要從對方據點開始向外拆了。
: 而且噴人也不是完全不痛…只是現在噴建築比較划算而已。
借用一下文章問幾個問題...
出龍的情況下 龍拆玩死門應該:
1. 從對方據點一路拆回來 或是 2.從我方戰線跟步兵一起拆 哪個?_?
我自己的想法是
前期出龍 應該用 2. 因為就算對方據點附近的ob也未必升級了
所以拆前線OB 減少對方視野 幫助推進 對我方幫助比較大
後期出龍 應該用 1. 把高等ob優先破壞
有別的想法嗎?_?
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『春日』
『幹麻』
『口水擦一擦』
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