Re: [經驗] 步兵狀態下對付召喚獸
※ 引述《fridayjason (I'm not Beloved)》之銘言:
刪一些0.0
: 一.對騎士
: 假設駕駛員技術一般以上的話 照理說以騎士的移動速度是很難被步兵打到的 如果是
: 能預測路徑的狀況下(ex在追目標or必經之路) 則可以算路徑守株待兔等著打 不然原則上
: 亂槍打鳥有中賺到 千萬別被亂逛得74激怒 放著前線不管跑去追他或為了打他把pw浪費掉
: 如果是來打我方召喚且我方74尚未趕到 我會以吹飛打發他為優先 而74到了就以冰暈優先
: 打74的最好時機還是他出手的硬直空檔 移動中除非路徑可預測 不然還滿浪費pw的 Orz
注意一點,如果周圍其他隊友請避免吹飛騎士
因為騎士在無聊戳你的時候,可能已經受到一群人瞄準了
騎士就算是小戳,破綻也是很大的...
我常常要冰或是緩騎士的時候,就看到他飛了起來Orz"
: A.你是戰士
: 盾戰可以等在必經之路上暈他一次看看 對暈人沒把握的話就大地個一次看看 沒中就算了
: 雙手戰如果pw多可以考慮放個巨龍意思一下 否則有暈到冰到才重壓出手 不然別浪費力氣
重壓盾擊看運氣
不過巨龍倒是滿好中的
技巧是覺得騎士要經過你的時候,大概距離「他的步伐」還有2-3步就打自己地上
基本上很容易三發全中
等到他到你旁邊在敲巨龍已經來不及了0.0"
: B.你是遊俠
: 可以隱形後等他路過再突擊 刀遊以漆黑或力破優先 除非要救我方召喚獸才會放破腕
: 弓遊要打中得很靠技術XDrz 同樣隱形狀態比較有機會突擊成功 否則等74大戳才蛛絲毒箭
漆黑對騎士才是最傷的
速度快最怕就是看不到路,除非你的顯卡有黑暗免疫=口="
弓游可以對行進中的騎士用精準打
其實滿好中的...我常常看到騎士從我旁邊經過補個兩下精準
還撿過很多沒血還亂跑的騎士尾刀=口=/
不過千萬不要去追...別人是騎馬的...
這種情況可遇不可求阿
: C.你是法師
: 冰法可以賭路徑放冰B或D後請盾戰來暈 要救我方召喚的話就冰C無雙吹到底 XDrz
: 雷法D比較耗魔而且難估計 不過也有成功用雷A或D作掉敵方74的時候 火法則等路過放火D
大冰很好中,我還一次冰過3隻騎士
冰B要對方行動很固定才有準度,不然就是拼運氣了...
: 二.對泰坦
: 最好打的召喚獸 有時候靠玩家去虐殺他就夠了 根本不用74出手... 或者是來不及出手
: 因為泰坦最大目的是拆塔 我會以不讓他開砲而選擇推倒優先 即使讓他活久一點也沒關係
: A.你是戰士
: 他每跳一次雙手戰重壓一次 反倒因為泰坦移動慢 暈他的效益不大 推薦他要開砲時才暈
: 反正你暈他的目的就是要讓大家集火 那倒不如暈他順便斷他開砲 否則斷送30秒暈抗性
建議碎擊打,不要重壓
泰坦最愛跳了
碎擊 -> 跟著跑 -> 碎擊 -> 跟著跑 -> LOOP
(泰坦跳) (泰坦跳)
PW保證滿滿的打到他死
: B.你是遊俠
: 弓遊補燃燒毒箭蛛絲後強力到底 如果人不夠殺他則蹲下回魔等貫骨推倒 刀遊則最愛泰坦
: 難得有個目標幾乎是站著讓你全套放到底 優先是力破破防毒霧 之後才是破足破腕漆黑
弓游建議沒啥好說...打泰坦唯一好處就是不會被踩...
刀游放個力破就好...
其實其他狀態都不用放了,毒蛇+普攻切肉吧
: C.你是法師
: 雷法以雷A連發快點讓他掛優先 蹲下時放雷C 火法就蹲下回魔火D loop吧
: 冰法因為打不痛且debuff不能疊加 適時補個緩速冰凍讓我方打 同樣他一蹲下就冰C推
: 三.對死靈
: 因為黑暗模式下的死靈對我方威脅較大 視情況我會衝過去當棄子逼他揮刀耗魔黑不了
: A.你是戰士
: 可以故作攻擊的樣子在他射程附近繞來繞去逼他揮刀 一邊補血一邊消耗他等待我方74支援
: 盾戰跟雙戰都以引誘他揮刀為主 偶爾音爆 反倒是直接衝過去暈他或者重壓的效果並不大
我方人夠在衝...
不夠只是讓死靈斷頭砍到你爽而已...
兩隻盾戰可以分左後繞硬暈,不過還是要人夠在衝=口=/
不然就算是盾戰,死靈斷頭砍個幾下還是趴掉
: B.你是遊俠
: 刀遊隱形後趁開燈空檔大跳摸過去給他力破跟漆黑(通常就等著躺平了) 懲戒40是很沒用的
: 弓遊比起其他職業更容易對付死靈 盡量補他燃燒毒箭蛛絲全套 然後遠距離持續賞他雄鷹
刀游就算了吧...
死靈除非無雙不然週遭不太可能沒其他步兵
放漆黑對死靈來說其實傷害不大...不要去送分數了
弓游當我方人不夠的時候用飛鷹打
飛鷹的射程比冰霜長一些,而且死靈通常不會鳥你
慢慢消,死靈很快就不敢衝了
: C.你是法師
: 雷法D多少打得到 冰法有點難而且冰了沒人打也沒意義 冰D救人幫助撤退為主 火法只能囧
法師建議不要花時間在死靈上面...
對付陪死靈推線的步兵比較重要...
冰法可以大冰..冰住死靈延緩死靈的黑暗持續推進
: 四.對拉拉
: 及早發現 及早治療 除非對方強襲 否則若有定期巡邏基本上拉拉要達陣並不容易 對應
: 模式就跟泰坦不同了 以儘快解決掉他為主 能多上一些debuff盡量放 除非快達陣了才吹飛
: A.你是戰士
: 對方人少則重壓為主 人多則巨龍拉拉以及他的快樂夥伴 注意粉碎的目標是護衛而非拉拉
: 盾戰暈了他後 人少逼不得已才火刀大地 會蓋傷 否則找下一個目標暈或大地拉拉的護衛
: B.你是遊俠
: 刀遊對付拉拉很重要 比照泰坦的debuff全套辦理 但是破腕破防漆黑優先 再破足力破毒霧
: 弓遊也盡可能燃燒毒箭蛛絲拉拉 尤其蛛絲緩速最久 優先推薦 注意貫骨也優先貫他的護衛
: C.你是法師
: 火D優先盡量燒 雷D會蓋傷不推薦 而放冰D倒不如分開放冰AB有效 雷冰D優先打護衛鄉民團
: 五.對飛龍
: 除了雷法可以用雷acd請他下來外 其他職業是拿他沒轍 只能等蜥蜴模式吐火時攻擊
: A.你是戰士
: 等他吐火時從旁邊繞過去暈他或重壓 請把握蜥蜴模式時盡量給他瞬間高傷害的機會
: B.你是遊俠
: 比照死靈 隱形後等他吐火放力破漆黑 其他殘廢技 則因為會在飛行中逐漸無效 用處不大
: C.你是法師
: 考驗雷ACD的時機 高手可以用雷C請他下來 神手可以用雷A請他下來 XDrz (等吐火時放)
: 冰D優先抓他蜥蜴模式要起飛的時候 優先讓盾戰暈 火D就看有沒有冰暈的機會可以放了
: 以上~ 如有更佳解歡迎提出
拉拉距離還有地圖2大格左右不要亂吹飛
因為只要我方人數夠,根本一下就可以秒掉了
吹飛只是爭取支援的時間而已
刀游記得要破晚力破優先,不然拉拉大冰是可以冰16秒的...
(沒有笨蛋破冰的話拉拉就走了)
飛龍!?
算了吧...不要被龍火炸到就偷笑了=口="
會完的飛龍根本不給你有機會打到...(某些地圖非常機車...)
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