Re: [資料] 日版新職業及其他更新點

看板FEZ作者 (艾薩斯)時間15年前 (2008/12/15 17:21), 編輯推噓13(1303)
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有類似商店或任務整理 只要是固定資料的分享可以用這個分類喔 <( ̄︶ ̄)> ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏======= 阿哈哈~~顧著追我結果掉到陷阱裡了吧~~大笨蛋~ http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20081215015/ 1215的記事,這一篇主要是在詳細說明當天大會的內容, 前半部是前一篇文章提到的PvP大賽的選手介紹及結果, 跟我要說的主題沒什麼關係,所以跳過, 後段就是關於資料更新的解說,從這個標題開始: 『追加クラス第1弾は「フェンサー」! 今後のアップデート内容を紹介』 首先,於2008年6月時導入,在玩家間造成不少議論的「國王介入系統」,發表了要再對其 平衡度作調整的聲明,而具體作法則是有「回到普通空間」的發言,而除此之外,也公佈 了增加三種新場地的情報。 公佈了其中一種場地後,從觀眾席傳來「沒有偏遠地區!」的聲音。而根據和賀潤的說法 ,除此之外還有些明顯的特徵,在地圖上線條較濃與較淡的部分,都有著某種機關,雖然 機關的內容並未明說,不過既然有「看到一定會嚇一跳」的評論,那就姑且期待一下吧。 另外,本地圖將於12月22日導入,而在之前將會於19日公開其他兩個地圖的續報。 接著發表的則是眾所期待的新職種。當公佈其名稱為「擊劍士」時,場內的歡呼可以說是 當天所聽到最大的一次。 「擊劍士」是手持次擊劍的近距離攻擊系職種,整體來說是擁有高攻擊力,並且能夠習得 在連續且特定時機下攻擊時攻擊方法會產生變化的技能。另外,當對方被放緩速或是處在 無法移動的狀態時,攻擊產生的特殊效果及傷害值也會有提高的傾向。 不過,攻擊力高的另一面,不只防禦力低,而且攻擊時所產生的縫隙也很大,此外也沒有 忍痛技能。而為了彌補這個弱點,它可以學習迴避用的技能。不過這不是「減少傷害」類的輔助技能,而是在使用技能後,當受到攻擊時會發生回擊的動作。而在發生回擊之後 就可以作出「令敵人膽怯並追擊之」的動作。 給人的印象就類似在格鬥遊戲中所謂的投擲技(当て身投げ),此迴避技能本身幾乎沒有攻 擊力,或許是類似盾擊的技能吧 另外擊劍士還有一個「倒滾」(バック転)的技能,雖然令人好奇究竟在拿著武器的狀態下 會有怎樣的行動?就請期待影片吧。總而言之,就職種全體上來說,應該能夠成為一種既 強悍又脆弱的中~上級者向的職業吧 此外,在2009年1月底預定在測試伺服器上展開公開測試,雖然新職種的導入歷經曲折,不 過對於fans來說算是一則佳報吧 另外關於既存的職業,也發表了新技能追加的情報,這次發表的印象插圖是戰士專用技能 (武器種類)「大劍」,刀身約與身同高,而當然是兩手拿持。令人期待究竟會如何跟雙手 鎚作出差別 而關於新技能實裝的時期,將會比新職種稍晚。而就遊戲平衡度的角度看來,另外兩個職 業專用的新技能或許也會在同一時期實裝吧。 最後,在和賀潤對於2009年訂下「新職種/技能的追加」、「解除伺服器負荷問題」、 「遊戲平衡度的調整」等目標作結 另外,雖然完全是毫無關係的東西,在BANQUET冠軍賽結束後,發生了江頭2:50亂入舞台 的意外事件。正如Fans所知,他是率領「江頭軍團」的人物,不過江頭卻大喊其實他從來 沒有碰過FEZ。最後是在幾乎全裸(雖然本來就是上空...)的狀態下被工作人員給拖下了舞 台...... ==== 大概就是這樣吧,所以擊劍士的定位應該就是攻高皮薄的角色,另外之前提到的大劍就是 戰士的新系別,所以以後除了雙手戰跟盾戰之外,還會多出一個「大劍戰」,不過不知道 法遊的新技能是怎樣的,是要多出一個新系別?還是要在原本的系統上增加新技能, 不過台灣要引進都還要很長一段時間就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.144.22

12/15 17:24, , 1F
擊劍士讓我想到舞劍士..XD
12/15 17:24, 1F

12/15 17:30, , 2F
大劍!! 我終於可以變凱茲了
12/15 17:30, 2F

12/15 18:28, , 3F
什麼是國王介入系統@@?
12/15 18:28, 3F

12/15 18:57, , 4F
3235 imfafa □ [資料] 日服未來更新目標<--內有簡介
12/15 18:57, 4F

12/15 19:44, , 5F
喔喔~感謝樓上
12/15 19:44, 5F

12/15 20:15, , 6F
我比較不懂得是,這樣以後的職業相剋要怎麼設定?
12/15 20:15, 6F

12/15 20:41, , 7F
有職業相剋這東西?法師被重壓.戰士被跳.遊俠被轟.都很痛呀
12/15 20:41, 7F

12/15 20:48, , 8F
個人比較喜歡會放地雷的那個職業 感覺會對戰略大影響
12/15 20:48, 8F

12/15 20:49, , 9F
招換獸不新增嗎??
12/15 20:49, 9F

12/15 21:07, , 10F
アサルト喔? 那個被合諧掉了 召喚獸新增大概也很久
12/15 21:07, 10F

12/15 22:05, , 11F
戰士被跳會痛嗎---小盾戰的心聲
12/15 22:05, 11F

12/15 22:16, , 12F
YA~大劍一定很帥~如果比槌子醜我就翻臉╰(‵皿′*)╯
12/15 22:16, 12F

12/16 01:10, , 13F
法師: 風系列 吹飛專用(?)
12/16 01:10, 13F

12/16 20:26, , 14F
其實我希望他的傷害加成,是加在如果被放狀態,攻擊會變強
12/16 20:26, 14F

12/16 20:26, , 15F
這樣應該比較好玩吧?! 被放狀態通常都變弱,反而變強不錯
12/16 20:26, 15F

12/16 21:45, , 16F
連結的最下面..............有雷(炸
12/16 21:45, 16F
文章代碼(AID): #19HY6Nxe (FEZ)
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