Re: [不懂] 誰來教我打弓游!! 我刀

看板FEZ作者 (LK)時間15年前 (2008/12/01 01:34), 編輯推噓5(5015)
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其實我不覺得刀遊要以殺人 賺傷害為主 這樣搞的國戰都不國戰了 純刀遊不管哪招都讓人覺得很討厭 就算是懲戒 一刀不死 血少了一半也很容易被補刀死 我玩刀遊的時候 常常黑暗推戰線 死亡排名常常第一 雖然死亡扣的分數不是說很少 一個人死亡但是可以推戰線 總比兩個人互喊 「來追我阿」 「親愛的 跑慢一點」 還來的有用多了 當刀遊沒辦法在短時間殺死對方 那第一步驟 是先逃走看看情況 絕不是窮追不捨 就算他血剩下不多 (當然也有例外) 幻想戰記講求的是團隊合作 而不是個人價值 我看好像不少人忘記了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.241.181 ※ 編輯: lk1205 來自: 118.170.241.181 (12/01 01:36)

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我原本在想說,你說純刀遊不管哪招都很令人討厭……那句話
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是褒還是貶XD 不過同意團隊合作♡ 雖然我很虛常死,不
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囧 您的意思是= =?
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過都有很努力殘廢人,讓人可以去圍毆敵人唷XD
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意思是後來看懂你的意思,就同意你的說法了XD
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是褒 一個稱職的刀遊就會常死... 然後技術到家的就不容易
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死了
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現在太多人雖然不開無雙 但都以補刀 賺傷害為主 讓我這老人
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看不下去
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其他職業倒還好 但講到我的本命刀遊 火氣就提了上來= =
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※ 編輯: lk1205 來自: 118.170.241.181 (12/01 01:44) ※ 編輯: lk1205 來自: 118.170.241.181 (12/01 01:48) ※ 編輯: lk1205 來自: 118.170.241.181 (12/01 01:50)

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我覺的還是要以不死亡為主…當然會有例外的時候
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我想你也有曾打過那種最後兩方據點hp只差幾公分結果輸
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掉的戰役吧? 那時要是你少死1、2次或許就是贏了?
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差幾公分鑰死挺多人的喔(笑
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要 不死只是理想值 不能當作標準
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幾像素:)
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死不死不是這篇討論的重點 而是你不要兩人互追 這樣有個鳥
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我寧可去前線黑暗然後被圍毆死 也不要在那裏浪費時間 雖然
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結果可能都是死 但是哪個比較好自己想 不要整天都賺傷害
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樓上一定是我們這國的:)
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文章代碼(AID): #19CiwXLx (FEZ)
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