[閒聊] 一服的某傭兵集團

看板FEZ作者 (貓兒菊)時間16年前 (2008/08/30 14:48), 編輯推噓8(8031)
留言39則, 9人參與, 最新討論串1/1
今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/ ============ 請刪除包含本分隔線以上的文字後再進行發表文章 ==================== 嘎嘎嘎 一服如果是常打半夜場的人 應該會發現最近半夜場攻方較難以取得勝利 原因很簡單 出現了一個叫E團的傭兵集團 他們專打半夜場 專打守方 成員來自各國 但看人數以霍爾丁為最多 其次是納茨瓦 卡薩多 埃索度 成員最少的則為蓋布蘭 裡面的成員在單兵及擴建上都有一定水準 並且全以小隊進行戰術 我當初對E團並沒有太多感覺 以前玩三國NET時 也不是沒有搞過傭兵國 但這幾天下來 當E團開始大量且傾力進入守方戰場時 我發現一件不妙的事 E團成立的主旨 我隱約聽說是為了讓這個server能維持各國勢均力敵 不然半夜場一面倒的情況太嚴重 結果是 在半夜場中 卡薩多、埃索度、蓋布蘭的領地極速縮水 這三個國家在人數與人力上 本就不及霍爾丁與納茨瓦 半夜場時 也常靠國內的少數幾個部隊 硬是把一些領土打下來 所以 E團只打守方的舉動 讓三國在半夜場時 敗率迅速增加 而我懷疑 創立此傭兵團的人 如果真是抱著讓一服各勢力平衡的心態 他是否有想到 這樣的舉動最後是讓各國領土地加速拉遠 簡單來說 領土10 跟領土5的國家 哪一方會比較急著去宣戰搶攻? 領土多的國家 所遇到的攻擊也會比較多 那在這樣的情況下 E團只打守方的行為 倒像幫多不幫少了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.33.230

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它們存在的目的就是為了杜絕歡樂場,也就是所謂的 "反"歡樂場
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跟領土甚麼的根本沒直接關係....
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我有朋友在E團,也看他們打過幾場戰爭,的確,他們有不弱的
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實力,但是有他們在的場仍然是輸多勝少的,而我也看過他們幾
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次的談話,他們似乎是以終結歡樂場為本意,希望在半夜也能有
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較正規的戰爭能打,而不是為了加大各國土地數差距來存在的。
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嗯 我並不是說他們的本意是要拉大國家領土差距 只是
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他們實踐自己的理念後 呈現出來的就是如此
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基本上我還瞞認同E團的理念的 可惜我半夜不玩
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因為弱國就一味相讓 只會讓人不齒 這跟之前活動一堆人
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脫光讓你打一樣 對弱國來說甚至有侮辱的感覺
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弱就要想辦法變強 而不是半夜趁虛打回來 再怪妨礙的人
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本人是一服卡薩的人 也算弱國 勝率2X而已
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自認技術不弱 可是性格是就算1打六也決不歡樂
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人數懸殊的守場也照加 盡力就好 勝率只能自己爽而已Y
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我想你不清楚我的意思 而是我認為E團的行為 實際上是一
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種嚴重介入平衡的行為 對他們的理念我是認同的 歡樂場
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對我來說也是可有可無
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創辦人是老頭國的 只是為了杜絕歡樂場 跟攻方哪國無關
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我自己是女王國的 半夜還不是常被他國E團打XD
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=____= 為什麼大家都看不懂我的意思呢orz.............
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既然是傭兵團 自然就跟國無關 我的重點是在於
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他們的行為所造成的結果orz..........................
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順其自然就好了 領地又不能做什麼 領土小點國任還比較近
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而且能讓多點人打防守場也不錯 不然半夜歡樂場都不歡樂了
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因為你領土的論點...比不上反歡樂的論點 XD
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歡樂場本來就不在我討論的範圍內啊orz 我要講的是結果
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深夜少數部隊 凝聚力應該很夠啊 怎會幹不掉傭兵團??
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我這樣講好了 本來打半夜場的部隊都是有一定實力的
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對呀,期時會被e團反敗的大多是野團宣的..at對at打起來很好玩
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然後原本大家雙方的勝負只是五五波 但一旦傭兵團加入戰
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   其實
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場 就會導致五五波的平衡失守 這樣解釋明白嗎0..0?
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不覺得沒e團時.. 場場55波,55波的反而是極少數...
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hmm 可能我最近遇到的剛好都是at對at 所以會有這種感覺
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以前深夜沒E團的時候 一堆5v0 6v1的歡樂場..
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深夜55波那麼多的話就不構成歡樂場 E團就沒出手理由了
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不知道他們開戰的時候會不會說E團武力介入開始....
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其實這個遊戲領土不重要阿 每天上線看到的都不一樣呢
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