Re: [閒聊]先出龍就輸了?
※ 引述《joesfor (小強)》之銘言:
: ※ 引述《Chih3300625 (阿志)》之銘言:
: : 可能我打的戰場次數不夠多
: : 不過我老覺得每次只要看到其中一方出了龍,
: : 下場大概就是輸,即使看到3、4之噴火蜥蜴也是一樣。
: : 可是龍的傷害不是很高嗎?
: : 多幾隻壓前線,若照公式去算平均殺一個人扣3萬5
: : 前線少說有20~30人在交戰,噴個幾次70萬就沒了
: : 還是追不上塔的傷害嗎?
: : 況且龍應該也能拆塔吧...
: : 有飛龍王或者屠龍者能分享經驗嘛?
: 我是覺得 龍的貢獻當然是蠻多的
: 基本上都能減慢被拉開的速度
: 甚至慢慢追回
: 但能夠出龍 分兩種狀況
: 如果很後期才出表示實力雖然有差距 但不是非常大
: 但很後期也表示不容易追回
: 如果很快就出 表示出龍的一方完全被打好玩的
: 那麼 即使變龍的人有多厲害也無法逆轉的
: 如果我沒記錯的話 差距0.8條血出一隻龍
: (1200 / 3) * 0.8 = 320
: 320萬的差距 也不是龍殺那幾十個人追的回來的
不只是血條上的劣勢
在大多的野團下
有許多的龍根本就不知道自己要做什麼
龍不只是打步兵非常有效
連對付建築物也一樣相當有效
因此有出龍當然要優先拆掉對方的重要建築物
比如說:
冥府之門 (血超少 噴幾下就炸了)
泰坦兵營
侵蝕之塔 (血一樣很少 而且通常是在戰線推進的地方)
敵方邊緣的方尖塔 (降低對方的佔有率可以有效的減少據點的扣血速度)
但是野團常見的情況就是一隻龍"在地上"跑來跑去閃騎士
然後狂噴步兵 (沒事還會被騎士戳到幾下 或是被範圍攻擊掃到幾下)
然後最好笑的是這隻龍還不會飛起來...被打到死
這真的是最好笑的笑話了 一條龍被活生生打到死...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.142.9.157
推
07/31 13:09, , 1F
07/31 13:09, 1F
推
07/31 13:11, , 2F
07/31 13:11, 2F
推
07/31 13:11, , 3F
07/31 13:11, 3F
推
07/31 13:12, , 4F
07/31 13:12, 4F
推
07/31 13:12, , 5F
07/31 13:12, 5F
→
07/31 13:13, , 6F
07/31 13:13, 6F
推
07/31 13:13, , 7F
07/31 13:13, 7F
拆不拆其實要看場上情況
當對方出了三泰坦的時候
這時候你覺得該不該拆掉兵營?
推
07/31 13:14, , 8F
07/31 13:14, 8F
※ 編輯: actr 來自: 220.142.9.157 (07/31 13:15)
推
07/31 13:15, , 9F
07/31 13:15, 9F
推
07/31 13:15, , 10F
07/31 13:15, 10F
→
07/31 13:16, , 11F
07/31 13:16, 11F
推
07/31 13:17, , 12F
07/31 13:17, 12F
→
07/31 13:17, , 13F
07/31 13:17, 13F
→
07/31 13:17, , 14F
07/31 13:17, 14F
這邊我講一下我提出來的拆泰坦兵營的情況好了
首先要先看看場上的情況
如果敵方的兵營只是蓋好玩的 沒招泰坦 那大可以無視
不過如果前線正在被泰坦轟炸
這時候等你飛過去宰掉那幾個泰坦 通常泰坦也炸掉你家好幾個方尖塔了
何況泰坦血那麼多 加上還會有騎士護衛 被戳到個幾下都是很不划算的
所以這邊我認為拆兵營會好過殺泰坦
而且泰坦旁邊通常有方尖或其他建築
兩個一起拆!
不過有時候還是要判斷情況
不是說一定非要拆兵營不可
有時候可以殺泰坦順便壓制步兵也是相當有效的
※ 編輯: actr 來自: 220.142.9.157 (07/31 13:22)
推
07/31 13:18, , 15F
07/31 13:18, 15F
→
07/31 13:19, , 16F
07/31 13:19, 16F
→
07/31 13:19, , 17F
07/31 13:19, 17F
→
07/31 13:20, , 18F
07/31 13:20, 18F
推
07/31 13:49, , 19F
07/31 13:49, 19F
推
07/31 13:58, , 20F
07/31 13:58, 20F
→
07/31 13:58, , 21F
07/31 13:58, 21F
→
07/31 21:46, , 22F
07/31 21:46, 22F
→
07/31 21:46, , 23F
07/31 21:46, 23F
討論串 (同標題文章)