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討論串[閒聊] 如果按照歷史事蹟來安排星星數的話?
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推噓39(39推 0噓 47→)留言86則,0人參與, 4年前最新作者than09138 (tony wu)時間4年前 (2019/12/27 21:54), 編輯資訊
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如提. 大家都知道FGO的星星數量 跟從者在歷史上的功績 戰力是不完全正比的. 如果阿 真的要按照歷史事蹟與強度 來安排星星數量. 大家覺得有哪些角色 會大幅提升 或下降?. ps:當然有些不是歷史角色 像是迷之x傻 或 泳裝角等等先不算. 例如. 星星上升的角色:. 大英雄 阿拉什. 斯巴達王 列
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推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 4年前最新作者siegfred時間4年前 (2019/12/28 01:04), 編輯資訊
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可能要區別一下,是史實存在的功績 和 神話史詩描述的功績. 因為有些從者很明顯是虛構的,像B叔、凱隆這些半人半神的人物. 以史實角度來說並不存在於人類歷史,而是想像力的產物,. 假如英靈必需是史實存在過的話,這些角色可能就不能出了。. 如果可以放寬加入神話史詩的描述,那不同國家的神話人物,. 要如何
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推噓6(7推 1噓 7→)留言15則,0人參與, 4年前最新作者mikophone (mikoball)時間4年前 (2019/12/30 00:26), 編輯資訊
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對於星數我個人一直都是用字面上的意思來理解. 就是該從者和GD的緣分. 當然不是唯一的標準. 當中再參考一些歷史或野史(以及大人的理由). 不過感覺一些從者設定過程中受到繪師影響還蠻明顯的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.36.43 (臺灣).
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