Re: [閒聊] 試著重新拓荒一遍才發現這遊戲初期真的苦
※ 引述《sai007788 (中国台北健兒加油)》之銘言:
: 玩台版的。
: 之前看到狂黑貞想說來雙修好了。
: 跑去日版。
: 抱歉,連活動都打不完...
: 一整個超悽苦殘念。
: 完全沒有耐心去再拓荒一次。
: 講到這邊,原本的龍族拼圖也是很苦很拓荒。
: 不知道哪一版改了之後你打關卡過了會給經驗值,可以讓你的卡升級。
: 最近的改版甚至連COST都拿掉了。
: 新進人員光靠友抽就可以抽到全六星七星角。
: 然後不用衝主人公等級就可以塞滿滿的COST讓你輕鬆度過前期。
: 再搭配上通關會給角色經驗,一整個就是好練。
: 所以雖然這邊講感覺大概沒啥用。
: 但是我覺得FGO真的可以把通關可獲取角色經驗納入考量。
: 至少最基本的種火問題可以解決掉一半以上。
: 我去日版最大的問題就是三個。
: 1.沒種火
: 2.沒素材
: 3.沒QP
: 如果可以至少解決掉一個問題的話,對新手來說會比較不難受。
: (尤其是像我起手是大姐的這種。)
直接給新手素材包
這問題就解決了
金肥200張
銀肥400張
500綠方
全銅素材15個
銀 10
金 5
QP 2000萬
銀狗各30張
而且我覺得給這些東西沒有很過份...
推
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拼速度的話
當作碎石拿活動角.不要和老手比
然後有相對剝奪感就好(他們不用吃石.我要吃才能拿之類的
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還好我沒做這種事了
CBA起手最大難處是靈基素材.還有技能3要點到10才+50NP
孔明就好很多.靈基開到3.就加50NP
推
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周回久了.抓到步驟的話.剩下就沒多少了
推
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初期金棋真的超麻煩
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不練技就...
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02/09 16:45,
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www打到2-2吧
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討論串 (同標題文章)
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