[閒聊] 戰鬥的傷害計算全部在點完卡片後完成嗎?

看板FBG作者 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間5年前 (2019/01/14 21:51), 5年前編輯推噓18(18023)
留言41則, 20人參與, 最新討論串1/1
最近台版"羅生門復刻版",絕讚(哈欠)放送中! 可能是因為羅生門的計算比較複雜+新人我的手機太爛.. 我發現以前沒注意到的事情: 當我點完三張卡片以後,無意間發現底下出現1秒多跑狗的動畫(CONNECTING), 之後就看上面那六個傢伙互相傷害的表演了~ 直到"TOTAL DAMAGE"的特效,一股腦兒炸向可憐小茨木的最後,都沒有再出現跑狗動畫. 即進入下一回合. 這是表示點完後的1秒內,CPU已經算好互相傷害 是否爆擊(判定) 動畫效果 甚至會不會得到禮裝 https://i.imgur.com/YMpEFBf.jpg
都已經決定了嗎? -- 點之前你猜的到是誰嗎? http://i.imgur.com/EXNi5.jpg

12/11 19:06,
樓下老婆
12/11 19:06

12/11 19:06,
嘻嘻
12/11 19:06

12/11 19:06,
可惡 騙我
12/11 19:06
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.88.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1547473884.A.71D.html ※ 編輯: Emerson158 (27.52.41.118), 01/14/2019 21:56:13

01/14 21:52, , 1F
你一進場就絕定這場掉拿些素材了
01/14 21:52, 1F

01/14 21:53, , 2F
記得掉落物是進戰鬥時就決定了 ?
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比較高的可能性是只是去撈伺服器傷害資料
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你怎攻擊重開都不會改變掉落物
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01/14 21:54, , 5F
傷害一定在動畫演出前就算好啊, 不然怎麼跳數字 =3=
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在能SL的狀況下 每回合寫入不太實際
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你說的狀況只有茨木還活著,
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開始行動要計算總傷害時才有
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等他被打死挖出來鞭屍的時候就沒了
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所以可以用拍打計算機的方式,每回合精算傷害嗎XD?
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01/14 22:03, , 11F
跑狗是撈傷害資料啦,之前柱柱也是這樣
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我之前有掉落禮裝,被打死。後來sl一次。打死一樣的敵人後
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還是有禮裝。一進關卡決定了
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那SL以後的敵方攻擊行為會改變嗎? 記得以前會,最近又不會改惹?... ※ 編輯: Emerson158 (118.169.88.72), 01/14/2019 22:07:03

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會改變 你可以凹敵人打的角色
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如果一直打同一隻只是你雖小
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最近幾次寶具還是瞄同一隻 又要SL 真TM傷手機..
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傷害有浮動值吧 然後改個行動方式就能換條世界線
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好像SL後的配給星也是固定的耶 假設技能不變的話
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01/14 22:23, , 19F
世界線只有技能跟令咒可以改變阿
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推樓上 沒動技能跟令咒結果都不會變
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改色卡順序之類也會跳線嗎?
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01/14 22:40, , 22F
不會吧
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掉落進場決定,可以直接看傳輸封包
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01/14 23:07, , 24F
改順序好像不行 出不同的牌可以?
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01/14 23:08, , 25F
只有令咒跟技能能改變世界線
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01/14 23:22, , 26F
選不同色卡可以(同色的沒試過)
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01/14 23:26, , 27F
我有改出不同人的卡,敵人出手會變
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用技能才會改變行為模式
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01/14 23:44, , 29F
配星只會受令咒跟技能改變,敵人行動也會受出卡影響
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01/14 23:45, , 30F
不同順序也會影響石兵會不會成功暈眩
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首張不同色卡會變
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01/15 03:25, , 32F
我沒記錯的話 想用色卡凹世界線 改出不同人的不會變
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01/15 03:26, , 33F
重點在於色卡的"組合"要改變 例如BBB變成BBA
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01/15 03:32, , 34F
BAB ABB BBA 都視為同樣組合
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01/15 03:34, , 35F
改出不同人的這點 查了資料後 我感覺不是很確定 當我沒說
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01/15 13:48, , 36F
假如是三張B卡 B1B2A 和B1B3A 是不是也會變?
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01/15 13:49, , 37F
以日板可以刻印 選不同卡 可能就會直接造成結果不同
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01/15 13:49, , 38F
多選張 異常無效刻印、回寫+盾刻印
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01/15 13:50, , 39F
都可能造成原本會死得變成不會死
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01/15 19:15, , 40F
原來是技能改變了世界線...今天SL後多開一個技能,本來沒
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01/15 19:15, , 41F
爆到的卡就爆了,嚇我一跳...
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文章代碼(AID): #1SF9FSST (FBG)