討論串[閒聊] 綠卡隊的可能性
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓24(24推 0噓 54→)留言78則,0人參與, 2年前最新作者sky810684 (sky172839465)時間2年前 (2021/11/06 22:14), 2年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
【本篇內容僅屬於閒聊與臆測】. 正在替邪馬台討伐戰挑選打手,本來想讓 XA 上場玩玩,. 但是看到一堆開場負面效果後果斷決定改用天秤女神…. 雖然沒有直接關係,但經過這段流程後不禁再次思考,. 術傻登場藍卡隊登頂、殺狐出世紅卡隊強勢回歸,. 綠卡隊的從者如何在這競爭激烈的市場發展自己的優勢?. ==
(還有1487個字)

推噓13(13推 0噓 14→)留言27則,0人參與, 2年前最新作者charlie2009 (Charlie)時間2年前 (2021/11/07 09:15), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
關於綠拐,有個天馬行空最簡單的方式:. 就像這次日服活動那樣——增加出小怪率。. 總之這個新角不知道是什麼方法就是能讓小怪一面變大概率6隻,這樣綠卡可以打滿np和星星。第二面如果是單隻大怪還可以打爆擊。因為定位綠拐,所以還給綠方&寶威之類的。. 或是 出各種不同出怪率的五星禮裝要大家去搜集呢?. 真
(還有10個字)

推噓9(9推 0噓 20→)留言29則,0人參與, 2年前最新作者jerry78424 (青松碧濤)時間2年前 (2021/11/07 23:02), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
真的沒有什麼好期待的. 早在斯卡蒂出來前大家就知道綠卡的機制比紅藍都弱. 指令卡紅染有高傷害,藍染有高NP係數,兩個都很實用. 反觀綠染只有可悲的一丁點出星率. 三紅沒啥特異功能,但是紅卡高傷害本身就很有用. 三藍20NP,寶具一直放. 三綠10星,塞牙縫都不夠. 再論從者性能. 紅卡有很多高自充和
(還有480個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁