討論串[閒聊] FGO的爆擊星分配機制
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推噓16(16推 0噓 14→)留言30則,0人參與, 3年前最新作者purplemagic (寂寞邊界)時間3年前 (2021/04/22 13:18), 3年前編輯資訊
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嗨多摩. 我們都知道爆擊星分配是發牌時一起決定的,. 而且開啟部分技能後,. 還會讓爆擊星重新分配,. 且分配時除了考慮從者的集星權重外,. 還加入隨機亂數,. 讓一張卡集星提高50,. 兩張卡提高20,. 兩張卡不變。. (感謝easyfish大大指正). 本魯覺得這樣的爆擊星分配機制有點惱人..
(還有1165個字)

推噓5(5推 0噓 16→)留言21則,0人參與, 3年前最新作者easyfish (easyfish)時間3年前 (2021/04/22 14:04), 3年前編輯資訊
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其實是一張卡提高50,兩張卡提高20,兩張卡不變. 即使重新分星,權重還是不變的. 其實這是一體兩面,如果今天我打手剛好分到比較少的星星,重新分配反而是優點. 不知道這是否是實際的例子?. 我個人的經驗給星技能是不影響已經分配好的星星的;當然也不排除例外發生的可能. --. 發信站: 批踢踢實業
(還有97個字)
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