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討論串[閒聊] 遊戲玩家爭論《FGO這種紙戲害慘日
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我找到的資料基本上是剛好到第一部結束. 所以有些可能跟現狀有落差 但至少還是有一定參考性. 如前幾篇文章討論所述 FGO角色基本上是皮影戲的方式. 所有素材來自一張1024x1024(簡稱1K)或2048x2048(簡稱2K)的sprite. 抱歉我真不知道sprite怎麼翻 這是做遊戲的慣用術語了
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多加幾張圖是純2D動畫的做法 不是皮影戲. 皮影戲就是用一張sprite內的素材兜起來. 放越多素材(例如不同角度的身體部位)當然可以做接近動畫效果. 但問題是FGO的sprite"很大" 跟一般手遊愛用的2D Q版佔的記憶體差太大. (e.g. http://fategrandorder.wiki
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