Re: [閒聊] 2-5.2 通關雜談(有2-6雷)

看板FATE_GO作者 (超.歐洲羊)時間2年前 (2021/12/25 15:51), 2年前編輯推噓22(22098)
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有稍微雷一下2-6 ※ 引述《swordje (Easy)》之銘言: : 其實劇情還不差啦 : 沒有2-5.1精彩而已 : 劇情描述上面 : 新所長一開始就點出了最大問題點 : "戰力通膨太誇張了" : 反而讓強度變得一點感覺都沒有 看到現在才好像大多數破關玩家都有這個感覺 『把敵人描述的太強,反而讓玩家沒有什麼實感 卻又能在遊戲中被打敗,結果就是玩家感覺描述太誇大了』 在2-5-2就是把敵方描述得太無情(沒有手下留情的可能) 戰鬥力也描述的太強大(幾乎不可能逃脫+沒有第二次機會) 變成玩家幾乎就是在劇情中一次就必須抓住微小機會擊敗對方 問題是這種橋段要重複三次(地母神、愛神、宙斯),玩家就疲乏了 2-5-1打月神還要靠一堆人犧牲拖時間+英靈作箭+犧牲一個冠位資格才反擊成功 2-5-2就是『我們有黑槍喔』碰碰碰打掉三個超強機神 而且居然還用機神方看不起加勒底所以不圍毆也不做應對這種超爛理由 2-6一開始其實也有類似的問題,妖精的戰力堪比強力從者 中期在面對爪之氏族進攻的時候卻很簡單的就能收拾獸人小兵這樣 還有圓桌軍以人類佔大部分,卻能對抗戰力堪比從者的妖精這種不合理的敘述 反而是有名有姓的敵人在戰鬥上無論是勝利或是敗北的理由都給得很充足又合理 : 然後先遣英靈全滅 : 又讓人工智慧大放異彩 : 一整個矛盾...劇情處理得相當差勁 : 金時的大寶具出現時也讓人有種"蛤?"的感覺 : 明明是真的很cool的場面,可惜了 : 印象最深的兩段劇情 : 一個應該是凱妮絲被攻略的劇情吧 真的單純就寫得很差勁,金時那段在2-5.5可以再體驗一遍喔 : 高粱吉娃娃 : 感覺劇情很硬塞,不知道來幹嘛的 : 棘手歸棘手 : 借一隻好友的狐狸配梅林+醫神就滿血宰掉了 : 可惜還想試試看把醫神換成玉藻貓貓來打打看的 這段真的是超級扯,給我的感覺就只是要在每個異聞帶都塞一次高粱吉娃娃 而且指定2-5-2要用人類惡幼體的樣式去打,所以就毫無徵兆塞一個對獸戰 然後不是很強也不是很特別,打完就莫名其妙結束,WTF? : 最強的敵人: : 雷包馬修、雷包武藏、雷包偵探、雷包皇帝、冠位雷包 這方面真的不曉得是誰設計的,現在日板正在進行的活動也有類似感覺 你要寫個劇情支援,那就好好把支援功能寫好,而不是強制放上一個累贅增加難度 看看2-6的超強助拳人,我幾乎沒有選過NPC術傻跟NPC學妹以外的助戰 一個是120等技30寶5,每3回合還會開一次希望的咖喱芝麻 一個是120等技30寶3的原裝學妹,沒有爛爛的技能還有強化效果跟抵抗對方debuff 玩完2-5、2-6跟現在的通古斯活動 真的有一種『明明是同一個製作團隊,怎麼做NPC角色像是兩種思維一樣』的感覺 -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1640418664.A.8D0.html ※ 編輯: forsakesheep (117.56.143.13 臺灣), 12/25/2021 15:51:39

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劇中還有強調過異聞帶宙斯有打贏白色毀滅的經驗,這下..
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120等術傻也是後面巡禮完才有的吧 前面我記得NP補不滿
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50耶
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櫻井「」
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這樣以後劇情支援只能給輔助跟坦了,很不方便
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可笑的是可能為了不讓武藏太雷所以敵人是拿劍的lancer
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然後每個平民都英靈級不知懼怕沒有死亡,結果只有一個預
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備兵跑出來擋
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描述太通膨這邊感覺最強烈
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2.5和2.6一開始都在吹雜魚塑造實力差啊 後面雜魚還不是變
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回雜魚
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術傻我印象敲完土氏族的鐘就是技310了,其實很快
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2-6雜魚好打其實有說是術傻給buff這樣,而且打妖精
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的場合不多,大多是跟摩斯打,妖精打不贏摩斯也是
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因為摩斯有對妖精詛咒而不是摩斯很強,至少合理了
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一點
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我回頭想覺得2-6一開始那個敘述可能是單指妖精魔量高
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具有豐富戰鬥經驗的Servant其實還是比較強(崔斯坦是
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失憶時講的)。
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但是2-5.2前期預備兵有break,後面正規兵卻沒有...
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2-6術傻前面也是拖油瓶啦
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是後來巡禮結束才變外掛神輔
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其實前面也還OK,裝個聖夜晚餐就好。
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2-5-2最大的問題就是吹半天結果幾發黑槍就搞定了
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2-5-2就全力在捧武藏啊,最後還要靠他拯救人理
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黑槍主要是演出上比較廉價……
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12/25 18:00, 2年前 , 28F
給玩家的感覺就是 機神宙斯 就這?
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雖然2-5.1死很大啦,不過2-5.2打機神半個犧牲都沒有,
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就打打打一句可以開黑槍就沒有然後了。
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完全沒有辦法告訴玩家打出這個破綻有多不容易。
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而且宙斯設定上是目前最強的異聞帶之王
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所以在寫作上2-6的表現真的好很多
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結果打起來的魄力完全沒接下來的伊吹甚至摩根強
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摩根第二戰如果沒被劇透,第一想法一定是:GG
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甚至毛毛神都比宙斯難打 希臘最強機神 ㄏ
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黑槍就機械神,你知道他一定可以,問題就是要怎麼合理+營
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造氣氛來使出必殺技這樣
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12/25 18:08, 2年前 , 39F
但劇情表現活像是冠位羅馬跟阿瑞斯一直對著宙斯打出-1-1-1
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還有 41 則推文
12/25 18:56, 2年前 , 81F
異聞帶宙斯就被卡歐斯慢慢變回原廠設定 想開溜正常
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反正卡俄斯的主要機能都被他吞掉了 保住自己就有機會
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東山再起 哪天再自己捏個一組新的12神就好了
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對原廠設定的宙斯來說 人類雖然可愛但也就僅限於此
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12/25 18:58, 2年前 , 85F
在復興文明的指令面前人類也只是群可割可棄的韭菜
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12/25 18:59, 2年前 , 86F
所以當這顆星球失敗後才能果斷跑路去下一顆星球重新開局
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12/25 19:04, 2年前 , 87F
結果在跑之前先被打爆了,一整個笑話
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12/25 19:46, 2年前 , 88F
凱妮絲被胖所長攻略的劇情,我也覺得很薄弱
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只能說TM的希臘神話就這樣了,浪費了這題材
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但是跟其他劇情設定比較起來,凱妮絲被攻略這一段竟然還
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有些說服力!!?
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雖然整體劇情大體上來說不錯,但是很多地方毛病、矛盾一
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真不愧是把吃書當飯吃的型月社XD
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12/25 19:52, 2年前 , 95F
沒有足夠的描寫把情緒堆疊起來吧,2-5-1還算好,其
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12/25 19:53, 2年前 , 96F
他地方大家也說很多了,先遣隊浪費、藏老半天的弓職
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連臉都沒出來就死了、冥王設定浪費、神祖浪費、找金
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12/25 19:54, 2年前 , 98F
時出來召喚大具足很莫名.....每個都0.8乘起來就很慘
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12/25 20:43, 2年前 , 99F
妖精還有上下級 魔力量 品種 肉體強度差別 所以沒甚麼奇
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12/25 20:43, 2年前 , 100F
怪的
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一般騎士都還有分是不是女王身邊的了
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12/25 20:44, 2年前 , 102F
其實還不就是寫的人的問題
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12/25 20:46, 2年前 , 103F
我也覺得櫻井真的很囉唆 差不多的句子要重複N次 超煩
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12/25 21:21, 2年前 , 104F
我現在在打2-6-2,說實話我覺得調調也是差不多這樣了...
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12/25 21:22, 2年前 , 105F
該高潮的地方搞一堆屎關,中間塞一大堆必敗關卡
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12/25 21:23, 2年前 , 106F
整個節奏拉長,根本嗨不起來...
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12/25 22:01, 2年前 , 107F
2-6-2是哪個?
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12/25 22:06, 2年前 , 108F
2-6章當初不是有被官方限制主線進度? 應該是說這個吧
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12/25 22:09, 2年前 , 109F
每個都0.9 乘起來後就無限趨近於0這樣嗎 XD
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12/25 22:10, 2年前 , 110F
就第二段XD 我當時跑完第一段就停下來了
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12/25 22:25, 2年前 , 111F
沒吧?2-6-2我記得戰鬥很少了耶,必敗印象也不多
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12/25 22:26, 2年前 , 112F
2-6-2比較想吐槽的就那個巧克力戰鬥而已,其他都算
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12/25 22:26, 2年前 , 113F
是配合劇情吧
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12/25 22:44, 2年前 , 114F
很多地方都沒必要硬打一場必敗吧
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我這兩天一口氣打完就覺得好幾場都沒啥必要
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12/25 23:26, 2年前 , 116F
完全沒那種感覺耶。
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12/25 23:26, 2年前 , 117F
2-6.2的關卡打起來超有趣的。
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12/26 00:11, 2年前 , 118F
2-6我記得很多不是必敗,是只能打到最後一條血吧
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12/26 06:32, 2年前 , 119F
通古斯的劇情支援都上一堆buff,很強吧
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12/26 10:03, 2年前 , 120F
我打到宙斯的時候已經眼神死了,燃不動
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