[閒聊] 關於Requiem活動的大富翁設計雜感

看板FATE_GO作者 (路過的)時間5年前 (2020/06/01 08:51), 5年前編輯推噓43(45247)
留言94則, 39人參與, 5年前最新討論串1/1
這篇主要是想來探討一下這次大富翁到底出了什麼問題 先來將這次大富翁的一些數字列出來給大家參考 這次的大富翁總共20格,需要踩5次的共16格 競技場(11)需要踩3次,起點需要踩3次,總共合計86次 也就是說玩家最少需要擲86次骰子才可以走完 而一場FQ最少會掉一顆,有時候掉兩顆,種類則是依據關卡而定 接著我們看看商店提供的骰子跟價格 單1骰 / 10 / 金掉落x50 單2骰 / 10 / 金掉落x40 單3骰 / 10 / 金掉落x30 123骰 / 20 / 銀掉落x30 456骰 / 20 / 銅掉落x30 共70顆 而單場掉落在只抱大腿的活動禮裝情況下,去打最高效率關 基本上都可以達到一場一顆以上的購買力 接下來我先來列一下我認為比較有問題的點好了 1. 除了起點之外的三個角(6,11,16) 2. 擲骰子看運氣,掉落種類也看運氣 3. 活動禮裝功能被稀釋 4. 高難綁踩完 除了第一個比較是這張大富翁本身的問題外 其他都算是跟遊戲系統結合之後產生的問題 1. 除了起點之外的三個角(6,11,16) 這問題分成兩個部分 「6會跳到11」 跟 「16也會跳到11」 前者代表什麼?代表你這輪踩7,8,9,10的機會全廢了 前幾輪還好,越後面你會越不想踩到6的 後者好一點點,代表你有機會重踩12,13,14,15 但是這邊要注意一個問題,11->16這段路是不到六步的 也就是說你有可能會發生停留在原地的情況 如果真的把這大富翁拿來玩,我個人認為這設計問題不大 但是... 2. 擲骰子看運氣,掉落種類也看運氣 這就不用說了吧 雖然每場固定會掉一顆,但是最後還是用換的最穩 我只能說,玩家衰起來的時候永遠是超乎想像的 (顯示為丟兩次骰子都直接回到11) 3. 活動禮裝功能被稀釋 先說,這點我並沒有被影響到,相反的我應該算受惠(?)者 因為我這次只有抽到四張三星活動禮裝 一般來說,活動禮裝算是給抽到的人一個方便,可以讓他不用打那麼多場 可是這次的活動重點是骰子,骰子哪邊來?要靠周回來刷 抽了很多禮裝,很快把商店都搬空了還得回來周回, 這個我覺得應該非常有權力憤怒_A_ 當然,剛剛也提過,商店是有骰子的,但是那東西是限量的啊 如果搞成無限量的話,我覺得其實是好一點點,起碼看得到盡頭 4. 高難綁踩完 大家說的高難是難在要把格子踩完絕對不是開玩笑 而且這點還有一個地方很重要是:跟其他活動不太一樣 其他活動要打高難你可能只需要很快地把主線跑完就可以直接開打 頂多也就是全部關卡跑一輪,不需要在那邊周回半天 (當然也是有那種要達成任務需要周回的) 但是這次是塞了一個新機制,你想打高難,你就得挑戰這個機制並且完成 以設計的角度來說,我覺得稍嫌冒險了一點 總結來說,我覺得最大的問題是這次官方設計了一個不完善的新機制 這機制最大的特點是讓玩家無法"預測",你無法預測接下來怎麼做才是最好的 你也無法預測何時才能結束。我個人認為這是玩起來會有煩躁感的最大來源 因為整個過程已經太漫長,而且又看不見終點,就像是永無止境的打素材一般。 結論:農完再來走大富翁吧,當然記得要準備好一條AP,不然中間一堆AP5的 說個題外話,雖然大奧也很煩,不過兩個的煩我覺得不能拿來相比就是 因為大奧那是程式寫得爛,不是設計本身有問題... === 最後先說我打完了 只換了 6顆單1 2顆單2 2顆單3 1顆456 最後剩2顆一般骰 (素材搬完) 踩空不到10次吧,我覺得運氣算是非常好,但是還是very煩 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.55.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1590972703.A.8F4.html

06/01 08:55, 5年前 , 1F
嘛 我就是打完主線邊扁XA丟作弊骰踩大富翁 XD
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06/01 08:56, 5年前 , 2F
因為前面太多烈士了 Orz
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06/01 08:57, 5年前 , 3F
如果有把踩完的格子取消的機制的話就會舒服很多 那種踩
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空的不確定性真的很讓人焦躁
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06/01 08:57, 5年前 , 5F
是說XA那邊其實也會掉白骰子+一場就固定一個吧?
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06/01 08:58, 5年前 , 6F
說真的我走到最後一圈還在不確定我到底還該換幾顆遙控骰子
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06/01 09:00, 5年前 , 7F
已經半放棄這個活動了 完全沒有動力打
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06/01 09:00, 5年前 , 8F
這次活動評價很慘烈啊 劇情系統都一團糟
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06/01 09:01, 5年前 , 9F
白骰子印象不會必掉,但是XA會掉六種骰~其實就很方便了~
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06/01 09:01, 5年前 , 10F
最主要真的是高難度開啟綁格子各踩5次
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06/01 09:01, 5年前 , 11F
原本踩重複拿素材還可以當獎勵,現在變成要打
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06/01 09:02, 5年前 , 12F
這遙控骰子 不能多 4 5 6 點嗎? 體驗應該會好一點
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06/01 09:02, 5年前 , 13F
挑戰得把格子踩好踩滿就很白爛
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06/01 09:02, 5年前 , 14F
我的意思是XA那邊也是一場最少一顆吧 白骰是其中之一XD
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06/01 09:03, 5年前 , 15F
嗯 好像沒打過沒掉骰子的XA就是 XD
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06/01 09:04, 5年前 , 16F
就故意的嘛 逼你花更多時間去解任務,看看復刻會不會改..
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06/01 09:04, 5年前 , 17F
同上,印象中XA每場都掉。只是311+42萬血不好打就是
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06/01 09:05, 5年前 , 18F
所有FQ尾關從者都固定會掉一顆
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06/01 09:07, 5年前 , 19F
因為我看到K島一直有人在抱怨刷四五場才刷得到骰子,我就
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懷疑到底是不是大家講的東西不太一樣...
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06/01 09:08, 5年前 , 21F
你玩大富翁是不是第一圈就把四個車站買光第二圈就開始蓋
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06/01 09:08, 5年前 , 22F
房子,別人還只有一兩棟房子你已經蓋旅館了(′_ゝ`)
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06/01 09:09, 5年前 , 23F
刷前面的關卡?這當中系統有更新啊~說不定設定有變也..
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06/01 09:09, 5年前 , 24F
我開始打的時候所有FQ都最少一場一顆
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06/01 09:09, 5年前 , 25F
像XA常見的就是掉骰子 不是想要的啊 XD
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06/01 09:10, 5年前 , 26F
不太確定說刷不到的是不是要刷特定的骰子
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06/01 09:12, 5年前 , 27F
不用太認真嘛 XDD
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06/01 09:12, 5年前 , 28F
大概是特定骰? 我也不知道,只看到很多人火大到吵起來...
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06/01 09:12, 5年前 , 29F
難刷應該是指特殊骰子吧
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06/01 09:13, 5年前 , 30F
刷格沒戰鬥還要點也很煩 直接放任務裡不行嗎?
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06/01 09:13, 5年前 , 31F
前面的機率真的掉落率不好啊~試了一下就放棄,台服有泳裝
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06/01 09:14, 5年前 , 32F
作業感太農的就要分散時間 慢慢來啊,攤手~急也沒用 QQ
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06/01 09:14, 5年前 , 33F
這根本踩格子而已 可變性比傳統的大富翁還低超多...
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06/01 09:15, 5年前 , 34F
刷格沒戰鬥我覺得還好 就是進行一個探索的動作(不耗AP)
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06/01 09:16, 5年前 , 35F
說大富翁只是比較好理解遊戲方式啊XD
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06/01 09:16, 5年前 , 36F
現在就踩完了有吃果嗎?我自然回體的只採了一半而已= =
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06/01 09:16, 5年前 , 37F
吃了2X顆銀的吧 因為我覺得很煩 所以想一次打完
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06/01 09:17, 5年前 , 38F
就遊戲系統玩花樣啊~但是看來沒做詳細微調跟完整測試吧
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06/01 09:18, 5年前 , 39F
我前四天各吃一顆金的還有幾顆銀的,大概再一圈結束
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06/01 09:19, 5年前 , 40F
連活動文本都大修,所以前兩個動作沒做好~我一點都不意外
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06/01 09:19, 5年前 , 41F
一次打完感覺超降SAN值耶 一直骰一直骰 怕.jpg XD
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06/01 09:22, 5年前 , 42F
如果你連續3次在第11格骰到5 你可能就會跟我一樣崩潰
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06/01 09:23, 5年前 , 43F
我兩次就丟特殊骰了~結果1~3丟3,1~6丟2 Orz
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06/01 09:24, 5年前 , 44F
我也只是想消耗個白骰 然後就踩6 踩16 踩16
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06/01 09:27, 5年前 , 45F
看不見終點真的很不想農
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06/01 09:28, 5年前 , 46F
而且在11連續骰好幾次五真的幹
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06/01 09:30, 5年前 , 47F
所以才有人說這次的鎮魂曲不是Fate的,而是黃金體驗那個
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06/01 09:31, 5年前 , 48F
...Orz
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※ 編輯: tv1239 (61.224.55.32 臺灣), 06/01/2020 10:04:06

06/01 10:17, 5年前 , 49F
現在真的不太知道怎麼農 打算先拿金狗
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我覺得白骰不應該是消耗品
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白骰固定一關一顆我覺得可以接受是消耗品
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06/01 10:31, 5年前 , 52F
走完一圈就用掉一顆白骰 這樣應該好點
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如果一關保底一顆白骰我就能接受他是消耗品
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無限白骰給願意慢慢玩的
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有限(要刷)遙控骰給想快點走完的用
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06/01 10:35, 5年前 , 56F
進關卡還要聽廢話也很煩躁
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06/01 10:47, 5年前 , 57F
一直聽正太的聲音聽到想扁人了 超煩躁…
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06/01 10:47, 5年前 , 58F
我因為看到任務就想摸魚 看來得今天吃果趕了
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06/01 10:48, 5年前 , 59F
如果踩完一輪20格就開高難那還好,踩五輪是在哈囉嗎?
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大概連續中午6~8次陷阱 後來就直接用指定骰跳格子
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06/01 10:49, 5年前 , 61F
1~3骰全換完 其他指定骰大概換10個以內收工
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06/01 10:49, 5年前 , 62F
哼 已經聽膩了嗎(從頭到尾正太+WCBA
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06/01 10:50, 5年前 , 63F
我只有go go~ go~~~聽的很
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06/01 10:53, 5年前 , 64F
"感度良好~"
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06/01 10:54, 5年前 , 65F
那個go go go~~~我也不行 很脫力
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06/01 10:54, 5年前 , 66F
意味深
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06/01 11:01, 5年前 , 67F
有種想不到6和16的事件就都讓他們飛11的感覺…
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06/01 11:02, 5年前 , 68F
大富翁歐洲人 以下開放 無盡11的怒吼 我幹!
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06/01 11:08, 5年前 , 69F
垃圾設計 五告煩悶
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06/01 11:08, 5年前 , 70F
16可以飛1啊!! (然後就看到有人在4個角飛來飛去)
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06/01 11:25, 5年前 , 71F
我他媽一直想到很久以前在三寶台看過的電影
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06/01 11:30, 5年前 , 72F
踩到整個火都起來 真的氣死
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06/01 11:37, 5年前 , 73F
玩大富翁玩到很煩
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06/01 12:11, 5年前 , 74F
還不知道要踩多久超煩
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06/01 12:12, 5年前 , 75F
看你還有幾個點
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06/01 12:42, 5年前 , 76F
QQ 奔潰
06/01 12:42, 76F

06/01 13:00, 5年前 , 77F
桌遊負面工商
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06/01 13:16, 5年前 , 78F
聯動做成這樣...
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06/01 13:33, 5年前 , 79F
前幾天都在打2.5,這兩天才開始打活動;感覺打不太完
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06/01 13:44, 5年前 , 80F
禮裝不會被稀釋啦。金農作物可以換qp
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06/01 14:00, 5年前 , 81F
以用途來說 本來是讓打的場數變少 結果又增加了 這個意思
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06/01 14:16, 5年前 , 82F
很煩+1 已經提不起興趣打完了
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06/01 14:39, 5年前 , 83F
原來是千花設計的
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06/01 14:44, 5年前 , 84F
我自己打覺得還好,一開始要丟123紅色骰跟一般骰,用4
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06/01 14:44, 5年前 , 85F
56藍色骰盡量算好不要停6 16,然後用商店1 2 3收尾
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06/01 14:48, 5年前 , 86F
不是難打 是煩 特別是一定要用某種骰子的時候
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06/01 14:59, 5年前 , 87F
金骰子用下次就對了 XD~QP比不上SAN值重要的 XDD
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06/01 14:59, 5年前 , 88F
06/01 14:59, 88F

06/01 15:02, 5年前 , 89F
6跟16那兩格多設計一點事件不要一直回11,體感應該會
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06/01 15:02, 5年前 , 90F
好很多XD
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06/01 15:12, 5年前 , 91F
草你媽的腳踏車
06/01 15:12, 91F

06/02 11:16, 5年前 , 92F
現在只能第7格一次,兩格骰和三格骰買完了,現在在第
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06/02 11:16, 5年前 , 93F
五格,要命。
06/02 11:16, 93F

06/02 13:57, 5年前 , 94F
第一格“能=>剩”,錯字
06/02 13:57, 94F
文章代碼(AID): #1Ur54VZq (FATE_GO)