Re: [問題] 雙CBA的使用手冊
伯爵的強度,來自於可以用未滿突的寶石翁加上20np服去起爆達成3T,不用換人。
但是這樣做其實就喪失伯爵相比於狂蘭的最大優勢,練衣服。
在沒有滿突寶石翁之前,狂蘭和伯爵綠卡隊體系都綁定衣服。
而同樣都綁定衣服的情況下,狂蘭的傷害會比較高。
以滿突寶石翁來說,伯爵與狂蘭最大的差異,就在於道中第二面的傷害。
因為伯爵是人屬性,道中小怪大量的地屬性,導致他隱藏屬性被剋,傷害要打九折。
道中血量六萬左右對於一寶的伯爵就要補刀了。
假設你突滿寶石翁2000ATK,九十寶二伯爵1000芙,道中二面的均傷也只有56983,
對於現在活動道中普遍八萬的環境來說,傷害其實是很尷尬的,因為T2必須保證要有伯爵
自己的卡才能保證擊殺,或是開衣服傷害又或是繳一個降防,這些容易導致3T傷害不夠。
狂蘭因為有先天職階1.5倍加成,八十寶二1000芙,第二面傷害均傷86415,差距很明顯。
再考慮到狂蘭能自選,高寶的機會比較大…
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狂蘭CBA標準周回操作 滿突寶石篇 2004服
開場WCBA技一狂蘭,2004開技三黃金率給狂蘭,狂蘭寶具。
T2 狂蘭自己技三,任一CBA給技三50NP,狂蘭NP回到100,狂蘭寶具。
T3 WCBA雙降防,最後一個50np,狂蘭寶具。
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狂蘭CBA31X周回操作 滿突寶石篇 2004服
開場WCBA技一狂蘭,2004開技三黃金率給狂蘭,狂蘭也開自身技三,狂蘭寶具。
150%黃金率的情況下,理論上應該能打滿100NP,進T2。
T2 狂蘭寶具,視情況切狂蘭卡補刀。
T3 WCBA雙降防,各給50NP,原地起爆,狂蘭寶具。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.117.147 (臺灣)
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沒有滿突寶石體驗可能不太理想,但是伯爵還是能抽,頂多綁定20np服。
但是未來寶石翁滿突以後餵兩杯給狂蘭,配20np服連全狂都能刷,
這時候傷害的優勢就會很明顯。
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伯爵要強猛泛用,說實話寶三均傷62681,也是不合格。
真的要保證強猛傷害,要寶五百等2000芙道中地小怪均傷才有77985,以道中通常1大2小
來說,這個才有辦法保證即使二面完全沒有伯爵的卡,也可以靠CBA爆擊收掉80000血。
※ 編輯: clse0190 (219.68.117.147 臺灣), 05/17/2020 12:10:36
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記住,即使寶解過,同寶具同等級,狂蘭傷害永遠比伯爵高。
沒有滿突寶石翁,個人體感就差換人,寶一傷害說實話是完全沒用,活動很容易刷不動。
※ 編輯: clse0190 (219.68.117.147 臺灣), 05/17/2020 22:09:14
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今年本能寺三掉落道中就14萬,大魔女蜂蜜掉落道中也有八萬的狗,今年到現在也才三個
活動,兩個最高掉落就都放低寶伯爵會很不舒服的血量,寶一會卡住不是隨便講的。
不過大魔女因為男性全部有50%特攻加成,寶二大概就刷的動了。
要抽伯爵,理想就是上到寶三吃聖杯,寶一跟寶二差200%,寶二跟寶三又差100%。
要到九十等寶三1100%寶傷,均傷才有62681,才算是可以靠指令卡爆擊收掉程度的血量。
我只能說,深刻感受到營運針對伯爵的惡意...
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感謝,你說的對,數字有錯。是寶三百等,百等跟90差傷害約5000。
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滿破寶石翁配2004或是20np服都不用換人。伯爵好處就是對禮裝跟寶石翁要求比較低,但是
當寶石翁滿突以後,傷害對遊戲機制的碾壓就會展現出來,而這就是狂蘭評價的根源。
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說得沒錯。雖然說要抱持希望有一天會來,但是以沒滿破的寶石翁來說,我會建議抽個伯爵
寶三起來用,狂蘭本體雖然有自選,但是寶石翁需求實在是(捏鼻
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刷箱要看禮裝,去年有狂蘭六加成,所以也不能一概而論。主要是看道中二面血量有沒有超
過伯爵的傷害均標。沒有的話伯爵刷起來最無腦舒服,按的按鍵也最少。
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2004很好練不是問題。如果沒2004可以用20np,狂蘭沒有真的很缺2004寶威的傷害。魔力逆
流帶50爆傷3T,真的傷害差一點點頂多3T打完狂蘭補一刀,在有洗牌的情況下不太會有意外
。
願意狂蘭吃杯90等,那個差一點點就幾乎不會發生了。
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如果不考慮練衣服,20np服加凸寶石跟九十等寶三狂蘭,可以無腦周回任何333本。狂蘭你
自選可以補寶,伯爵限定。如果你有打算廢課一次把伯爵抽到寶三再餵杯到一百等,那傷害
就夠你靠補刀打未來副本的道中。
※ 編輯: clse0190 (114.136.134.31 臺灣), 05/20/2020 10:32:43
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