[閒聊] 會希望FGO的寶具演出更加的機戰化嗎?

看板FATE_GO作者 (超歐洲羊)時間5年前 (2019/02/02 19:39), 編輯推噓8(8017)
留言25則, 15人參與, 5年前最新討論串1/1
雖然現在已經很像超級機器人大戰系列了(笑 這是過去閃閃模組未更新前的寶具 https://youtu.be/BTP0Li5HZ3A?t=168
超蠢不解釋 這是現在閃閃的寶具 https://youtu.be/3Ft-P3lV5Ec
....至少華麗許多了,不過閃閃還是站得直直揮棒棒 這是同人遊戲BattleMoonWar銀的閃閃寶具 https://youtu.be/DxBkI5fj1lI
雖然在最後撕裂空間的效果弱了許多(畢竟是手繪) 但是無論在分鏡、氣勢上都贏過FGO許多,也有重現閃閃在fsn中的動作 而且以現在的FGO來說也不是作不到 黑沖田 https://youtu.be/lH0Drn2v51U
整體動畫時間約15秒 上面BMW銀的閃閃寶具也才17秒左右 時間也不是問題 所以會希望FGO的寶具演出能夠都跟黑沖田一樣更加的機戰化嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1549107557.A.8E6.htmlforsakesheep:轉錄至看板 TypeMoon 02/02 19:39

02/02 19:47, 5年前 , 1F
希望可以s kip
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02/02 19:47, 5年前 , 2F
閃閃是該二度更新了
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演出能更好當然很好
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呃,不小心按到(*′艸`*)
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想到尻
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玩家都喜歡華麗的寶具演出,但是要你看一百遍的話...
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寶具skip照奈須的訪談來看是不可能了,3倍速比較實
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祭一點,反正都要看當然是華麗的好
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當初我玩BMW銀也是很少在跳動畫
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咩咩咩
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補充一個機台的金閃寶具
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02/02 20:00, 5年前 , 12F
FGO的貼圖是平面的,要弄成AC這樣應該是不可能惹
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02/02 20:06, 5年前 , 13F
擔心兩件事:1.手機受的了嘛?2.DW社的角色/動畫設計師
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應該會做到吐血(?)。
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02/02 20:07, 5年前 , 15F
不能skip的話,提高加速倍率也不錯啊w
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02/02 20:15, 5年前 , 16F
其實像學妹這種正面寶具或是像福爾摩斯 屁屁槍 黑沖那
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02/02 20:15, 5年前 , 17F
樣的cut-in 都可以讓寶具呈現更有氣勢的說 但不知道是
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02/02 20:16, 5年前 , 18F
不是覺得建模不用很可惜 FGO在寶具設計上都很喜歡用同
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02/02 20:16, 5年前 , 19F
樣的角度放寶具
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02/02 20:46, 5年前 , 20F
金閃原版的最帥~
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02/02 21:44, 5年前 , 21F
有崩崩崩這種遊戲在 我認為FGO只是想不想做的問題
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02/02 22:23, 5年前 , 22F
西恰公告 我都skip
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02/03 00:30, 5年前 , 23F
話說金閃的EA 看起來像隨意揮的好像才符合原設?
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02/03 00:31, 5年前 , 24F
印象中EA不用瞄準只是朝著大概的方向揮就摧毀了整個結界?
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02/03 09:21, 5年前 , 25F
認真出招就不是金閃了
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文章代碼(AID): #1SLO5bZc (FATE_GO)