Re: [問題] 打星的概念?
打星爆擊,是有許多狀況與前提的
以目前台版的活動來說
一場戰鬥裡面,如果你要仰賴爆擊來做傷害的話
你大概只會需要 1~2 次爆擊 (高難先不論)
即使是普通的break敵人也是 (例如Wanted關卡)
因為現在梅林說你英雄就英雄,紅卡一張10幾20萬
所以你只需要確保你的星星能覆蓋到主攻手出現指令卡的那一兩回合即可
發牌不好就沒用?!
未必,只要你非常清楚你手上能控制的數字
1.星星怎麼來?
2.哪幾回合會有星星?
3.星星要給誰?
4.誰能搶星星?幾回合?
像紅A 賴光這種 靠一回合寶具打出大量星星的多少都有點賭博
所以如果你要利用他們的爆擊來做傷害
最好要另外配置產星手段,例如黃金鯉魚、2030、產星角、金色慶典
同時確保爆擊手的搶星權重
所以,能控制的控制好,打星爆擊真的沒有那麼運氣
像我現在刷童謠關
騎黑傻+船長+金色慶典
直感、星之開拓者、船長Q卡、船長寶具、對勝利的確信
一場至少會有兩回合超過40星
只要你能盡量控制那兩回合在什麼時候出現,發牌也只是其次
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