Re: 看來要醒只有趁現在了
※ 引述《kaseno (六面)》之銘言:
: ※ 引述《LotusD (............)》之銘言:
: : 其實簡單來說 在EQ1怪的難度比較大 所以這時候ENC是神的職業
: : 可是EQ2的難度已經不像EQ1那麼難 所以很多職業可以自己一人solo升級
: : 除非一些王級怪才需要組隊去打 就算組隊 ENC也只能幫幫回魔加速
: : 那在healer夠的情況下 那我不如去找多一點DSPer
: : 練的快打的也快 那我要ENC幹麻 更何況有箭頭的怪你有時候根本MEZ不住 Orz
: : 那ENC連控怪的能力都喪失 唉~~~>.< 除非你能期待下一版patch改良會把ENC變強
: : 要不然你就是有我就是存輔助的心去玩 不然真的不建議練ENC
: 我並不覺得EQ2的怪物難度有比EQ1小 而是EQ2的角色強度增加
怪物設定的方式也有關係,因為沒有Group mob的設定,導致EQ2根本不會出現所謂的
Train,也不怕Pull a Mob就aggro到一群Mob,這對enc來說應該算是喪失了原本的優勢和
價值;然而角色的強化是EQ2開啟HO這個設定之後,有目共睹的。
: 雖然沒有ENC一樣可以組隊打怪 但是有ENC可以把隊伍戰力再提升50%以上
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