Re: [問題] 屋島作戰零號機拿的大盾牌..
※ 引述《xtimer ()》之銘言:
: 我的想法是
: 那塊盾牌"只能擋一次"
: 而零接到的任務是"保護初號機及第三適任人選"
: 所以 初號機開第一發之前
: 用人民的納稅錢(誤)無差別 超級大範圍亂轟
: 目的就是要讓使徒不知道 真嗣(帶敵意)在準備開炮
: 所以真嗣開出第一發後(沒有命中)
: 但之前的無差別亂轟 讓使徒找不到真嗣的位置
: 轟往二子山上 而非直接攻擊初號機
: 故零沒有出來抵檔 畢竟對方攻擊的不是自己的主要防衛目標
: 而真嗣再回到攻擊位置蓄電後
: 已沒有任何可攻擊的炮塔當誘餌
: 使徒發現了初號機真正位置後
: 使徒的第二下攻擊正面面對初號機
: 這時候才是拿著盾牌的零派上用場的位置
: 不知道這樣解釋合理嗎
昨晚特地把漫畫版找出來,在第三集STAGE.18可以看到(倒數第二話)
整個電影版除了使徒長不一樣,整個分鏡跟漫畫都是滿相似的
在使徒第二次砲擊之前,零號機幾乎沒有畫面
只有在第一次砲擊出現一格,她蹲在初號機的後面,然後使徒轟一炮過來兩個都被打翻
接著又要等到第二次砲擊打到眼前了零號機才出現在前面捨身抵擋
不知道為什麼看漫畫的時候,會很順暢的覺得零號機應該是來不及招架第一次砲擊
所以第一次砲擊不但來的快也來的急,快的沒瞄準,急到沒的閃
但是看電影版不知道是哪邊出問題,很多人都會去懷疑零怎麼不出來檔咧???
我推估應該是大導還是參考舊版跟漫畫的分鏡,但他忘了一件事情...
新的使徒會玩變形 =w=+
新的使徒變形花了太多時間,觀眾就會覺得都變了這麼久才偵測到高能量反應
零怎麼不趕快跳出來!??
但是如果只是把變形的部分拿掉回到漫畫版,那一炮是快的誰都沒反應過來
所以花俏的變形拉長了時間軸,但是他沒考慮到後面的劇情反應
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