Re: [問題] 屋島作戰零號機拿的大盾牌..

看板Evangelion作者 ( 快雪.時晴 )時間16年前 (2008/04/26 13:20), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《xtimer ()》之銘言: : 我的想法是 : 那塊盾牌"只能擋一次" : 而零接到的任務是"保護初號機及第三適任人選" : 所以 初號機開第一發之前 : 用人民的納稅錢(誤)無差別 超級大範圍亂轟 : 目的就是要讓使徒不知道 真嗣(帶敵意)在準備開炮 : 所以真嗣開出第一發後(沒有命中) : 但之前的無差別亂轟 讓使徒找不到真嗣的位置 : 轟往二子山上 而非直接攻擊初號機 : 故零沒有出來抵檔 畢竟對方攻擊的不是自己的主要防衛目標 : 而真嗣再回到攻擊位置蓄電後 : 已沒有任何可攻擊的炮塔當誘餌 : 使徒發現了初號機真正位置後 : 使徒的第二下攻擊正面面對初號機 : 這時候才是拿著盾牌的零派上用場的位置 : 不知道這樣解釋合理嗎 昨晚特地把漫畫版找出來,在第三集STAGE.18可以看到(倒數第二話) 整個電影版除了使徒長不一樣,整個分鏡跟漫畫都是滿相似的 在使徒第二次砲擊之前,零號機幾乎沒有畫面 只有在第一次砲擊出現一格,她蹲在初號機的後面,然後使徒轟一炮過來兩個都被打翻 接著又要等到第二次砲擊打到眼前了零號機才出現在前面捨身抵擋 不知道為什麼看漫畫的時候,會很順暢的覺得零號機應該是來不及招架第一次砲擊 所以第一次砲擊不但來的快也來的急,快的沒瞄準,急到沒的閃 但是看電影版不知道是哪邊出問題,很多人都會去懷疑零怎麼不出來檔咧??? 我推估應該是大導還是參考舊版跟漫畫的分鏡,但他忘了一件事情... 新的使徒會玩變形 =w=+ 新的使徒變形花了太多時間,觀眾就會覺得都變了這麼久才偵測到高能量反應 零怎麼不趕快跳出來!?? 但是如果只是把變形的部分拿掉回到漫畫版,那一炮是快的誰都沒反應過來 所以花俏的變形拉長了時間軸,但是他沒考慮到後面的劇情反應 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.100.232 ※ 編輯: evangelion05 來自: 125.229.100.232 (04/26 13:21)

04/26 15:58, , 1F
有理 同意你的說法
04/26 15:58, 1F

04/26 17:32, , 2F
其實是先有高能量反應才開始變形的....變形10秒左右
04/26 17:32, 2F

04/26 17:32, , 3F
不過大家都呆住了吧...本來濺血以為贏了說
04/26 17:32, 3F

04/26 22:10, , 4F
搞不好和某機器人變形一樣快...只要0.5秒所以來不及反應XD
04/26 22:10, 4F

04/27 00:06, , 5F
第一次砲擊那發感覺不像是狙擊而是廣範圍攻擊吧?
04/27 00:06, 5F

04/27 01:24, , 6F
同感....第一發感覺上雷只是大概知道攻擊位置方向
04/27 01:24, 6F
文章代碼(AID): #184hkYqz (Evangelion)
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