討論串[閒聊] SEGA 32X
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推噓15(15推 0噓 73→)留言88則,0人參與, 最新作者kojiro0531 (努力工作!)時間11年前 (2014/12/05 11:03), 11年前編輯資訊
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其實之前在巴哈跟一個網友"討論"時有講到SEGA的策略這部分. SEGA在SS之前犯了一個很嚴重的錯誤(甚至是DC前期,可惜無力回天). 也就是"遊戲開發取向"和"支撐主機"的問題. 在仔細觀察一下,在2000年之前的遊戲主機,都有一種. AC尊、CONSOLE低的趨勢,因為硬體的不成熟和軟硬體技術
(還有3013個字)

推噓22(22推 0噓 44→)留言66則,0人參與, 最新作者RuinAngel (左)時間11年前 (2014/12/04 11:14), 11年前編輯資訊
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推文講到這個議題手癢來寫一下被騙的慘痛回憶,怕記憶不可靠參考了 wiki 的資料. 很多主機都有悲劇的周邊,甚至很多主機本身就是個悲劇,SEGA當然不是唯一. 但讓我個人買到有「被騙」的感覺的,只有SEGA 32X. 我第一次得知 32X 是在 1994 年的暑假,Wiki 表示是在當年的六月發表。
(還有2603個字)
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