討論串[請問] SS模擬器的成熟度?
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推噓17(17推 0噓 28→)留言45則,0人參與, 最新作者episode666 (None)時間14年前 (2011/11/06 19:52), 編輯資訊
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不止雙CPU,根據10幾年前的記憶,兩顆畫面處理晶片。. 一片負責背景,一個負責貼圖加Polygon。一顆SH1 CPU. 控制CD ROM讀取。然後2MB主記憶體理,一半是高速SDRAM. ,一半是DRAM。. --. 那時候開發時就難用得要死。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者dryadd (ok拉)時間14年前 (2011/11/05 20:45), 編輯資訊
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借這個標題問一下. 話說SS上的H game很多. 以前玩過一款還不錯玩的. 就是在一個校園裡面. 校長會給主角一卷底片. 然後主角可以在校園走動. 然後跟女孩攀談. 然後就進行猜拳. 猜贏了. 就會播一段女孩穿泳裝的影片. 這時候主角就可以進行拍照. 拍照之後的照片呢. 主角可以自己選像冊去編輯.

推噓3(3推 0噓 14→)留言17則,0人參與, 最新作者logen (立派なヲタキスト)時間14年前 (2011/11/05 18:02), 編輯資訊
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想請教,很久以前的記憶. 說SS因為雙CPU,模擬器開發困難. 所以相較於同期的PS,模擬器的出現很慢. 現在看到不少人在玩漢化版. 似乎是已經模擬的不錯了. 不過又有看到對岸說. 某些作品模擬不完全. 請問現在SS模擬器的成熟度怎樣了呢?. 大概可以模擬多少%的遊戲了啊?. --. 發信站:
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