討論串[閒聊] 版上有需要那麼多新聞嗎?
共 12 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ealvis時間14年前 (2011/09/23 10:12), 編輯資訊
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我不確定你怎樣去分族群? 怎樣把高手跟娛樂玩家直接分群?. 很大的一部分人都不會去trace source code,. 單純只是玩熟很多種模擬器設定的人算玩家?. 事實上這些新聞很多都蠻重要的,. 只要你有玩那些插件以及各種版本的emu,. 若按照你所說的經歷過那些時代, 那麼想必也很清楚emu各
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推噓17(17推 0噓 19→)留言36則,0人參與, 最新作者oginome (荻野目洋子)時間14年前 (2011/09/23 07:21), 編輯資訊
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嗯,偷偷說一下,我從xAlucard的時代就偷偷潛水了喔~當然也經歷過. 模擬器專站的時代,那的確是模擬器蓬勃發展的一個時代,有經歷過的大家. 相信都非常懷念吧?. 的確,對一個久未回鍋的板友來說,你會覺得板上模擬器版本新聞充斥. 而討論變少所以覺得冷清,這種感覺是可以理解的,但是您看整個歷史走向.
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者scsa3時間14年前 (2011/09/23 03:06), 編輯資訊
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有人推文質疑右上角板名叫什麼. 的確 是叫做模擬器版. 但模擬器真的是討論的主角嗎?. 我從PJOKER當版主之前就來到這個版了. 在PJOKER的前後我相信這個版上的討論還算熱絡. 在PJOKER之前的文章主軸是什麼?. 遊戲的徵求與分享. 在PJOKER任上的主軸是什麼?. 大家在遊戲上的互動比
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推噓23(23推 0噓 25→)留言48則,0人參與, 最新作者conpo (びんぼうがみ)時間14年前 (2011/09/22 23:03), 編輯資訊
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唉....居然連洗文章這種說法都出現了..... 好吧!乾脆這樣好了,我把幾個我常去收集情報的網站整理一下,然後跟常態模擬器連. 結置底在一起(整理好的時候會正式公告一次),往後就不特別去更新新聞,至多就是. 把WIP或比較值得關注的部分PO上來讓大家看一下,這樣板面應該就不會有什麼「. 新聞篇幅過
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jackyHAHA (謝宇傑)時間14年前 (2011/09/22 18:37), 編輯資訊
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43. 新聞還是要有. 像我之前收rom 只想收舊版本. 這版有很多新聞可以讓我比對哪個版本的MAME比較好. 還有了解某一模擬器的發展進度跟歷史. 巴哈已經都沒人在做這些事了. 自然會有人對這些新聞感興趣. 至於遊戲方面的討論 沒甚麼人想潑也沒辦法 又沒有禁止. --. 發信站: 批踢踢實業坊