Re: [閒聊] 勇者打架靠圍毆?

看板Emulator作者 (神獸)時間6年前 (2018/04/03 16:01), 6年前編輯推噓1(100)
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因為一直卡住過不去,我先跳過這條支線去打主線了。 我之前都沒有練能坦的職業, 所以利用打主線的過程來練一個騎士的「雙手盾」。 騎士有全職業最高的防禦力, 加上「雙手盾」的技能可以二手都裝備盾來強化防禦, 我想用這個方法拿來坦海賊和忍者的聯手攻擊。 本來是打算利用騎士的職業特性, 騎士的特性是當我方有隊員瀕危又受到攻擊時, 騎士會自動保護瀕危的隊友代為接受攻擊。 這樣所有對瀕危隊員的單體物理攻擊都會由騎士來接收, 騎士只要專門「守衛」就好了(傷害減半), 攻擊手就不需要考慮防禦力的問題, 所有裝備和技能都能點最大的攻擊輸出, 用最快的速度盡早打倒BOSS團的明星, 才能斷絕BOSS團每回合夭壽的全體BP+1。 不過實戰後覺得瀕危自動保護不太好用, 常常騎士自己也已經瀕危了, 還去保護別人,不愧是騎士道精神, 結果就掛了XD 因為我的騎士有使用導師的「HP倍化」的技能, 戰鬥中最大HP會翻一倍,本來最大HP 5500, 戰鬥中會變為HP 11000,可以坦久一點。 但是「HP倍化」的效果陣亡一次就沒了,復活後最大HP會變回原形, 所以太過自動的保護隊友,用起來反而不太方便。 所以最後決定還是使用忍者的技能「傀儡之術」。 「傀儡之術」可以操縱敵方,指定這回合敵方單體攻擊的對象, 指定為騎士後,這回合敵方所有的單體攻擊,都會對著騎士攻擊, 其他人就可以放心的做自己的事。 「傀儡之術」的弱點,是BOSS忍者的「疾風迅雷」, 因為「疾風迅雷」的速度最快, 每回合開始,往往我方的「傀儡之術」還沒施展, 還沒指定好要由誰來挨打,「疾風迅雷」就已經先行攻擊。 不過實戰的時候BOSS很仁慈,每次「疾風迅雷」都打我的騎士。 可能遊戲的製作小組有為玩家調整過難度:) 如果這裡設計成「疾風迅雷」每次都打要放「傀儡之術」的隊員, 一開場就把放「傀儡之術」的隊員打死了,接下來大概99%會滅團, 這樣玩家一定會氣得當場把主機砸爛吧XD 最後Lv76過這條支線時的隊伍編成 角色1 主職業(技能) 忍者Lv10 忍術 附職業(技能) 吸血鬼 吸血技 職業特性 二刀流 雙手裝備武器威力不減 支援技能(5格) 斧の心得 斧的武器適性S <海賊Lv12> ターンチェンジ 迴避敵人攻擊時BP+1 <赤魔Lv4> ボルテージ 每回合物攻、物防、魔攻、魔防上升5% 上限150% <明星Lv9> <此技能消耗2格> ダメージ分散 所受傷害自己承受55%,其餘分散給隊友 <黑魔Lv5> 主要負責攻擊,平時使用「空蝉之術」,100%迴避敵人物攻一次, 配合赤魔的支援技能「ターンチェンジ」,迴避敵人攻擊時BP+1, 危急時使用「ホワイトウインド」補血。 「ホワイトウインド」是從敵方魔物身上學到的技能, 自身目前多少HP就補多少HP,自身HP5000就補5000,補全體。 角色4 和角色1相同,第二攻擊手兼補師。 角色2 主職業(技能) 騎士Lv11 騎士道 附職業(技能) 導師 精靈 職業特性 保護 HP不到20%的隊友遭受單體物理攻擊時, 代為承受攻擊 支援技能(5格) 雙手盾 兩手都可以裝備盾 <騎士Lv11> HP倍化 戰鬥中最大HP提升為一倍 <導師Lv14> <此技能消耗3格> <此技能消耗3格> 天使の加護 50%的機率受到的傷害減半 <白魔Lv8> 主要負責挨打。 平時使用「守衛」,BP累積到+2後放導師的精靈技「靜寂」。 「靜寂」的效果是「敵」、「我」雙方二回合內所受傷害均為0, 這個技能需消耗2BP,加上行動本身要1BP,總共花費3BP, 放完後角色的BP會由+2減為-1。 角色3 主職業(技能) 忍者Lv11 忍術 附職業(技能) 赤魔 黑白魔 職業特性 二刀流 雙手裝備武器威力不減 支援技能 同角色1 負責使用「傀儡之術」,是我方速度最快的成員。 附職技能白黑魔,是因為需要白魔法的抵消術, 來抵消BOSS藥師的「生命の水」每回合回復3%的效果。 BOSS海賊會使用「甲羅割り」攻擊我方的騎士, 附帶使騎士的物防下降25%,等於敵人的攻擊力上升1.25倍, 即使是雙手盾HP倍化的全防騎士也撐不住, 所以也需要白魔的防禦術來抵銷「甲羅割り」的效果。 我是一個一個打倒BOSS的, 順便偷完BOSS身上的道具,而不是全體攻擊一起幹掉, 打倒的順序是: 明星→海賊→忍者→劍聖→藥師 明星排第一個,因為一定要排第一個:P 明星的BP輸出技太作弊了,不先解決掉的話我方應該活不下去。 第二個是海賊,倍擊的殺傷力太大了, 而且我錯誤的選擇了裝備「ダメージ分散」orz, 倍擊如果打9999,被擊的人承受55%,傷害5499, 自己陣亡,還分散45%給其他人,每人平白無故損失1500, 甚至可能連帶也一起陣亡,所以海賊要優先處理掉。 第三個是忍者,終於可以和「疾風迅雷」說掰掰了\(^o^)/ 由於BOSS忍者會使用空蟬+光陰流水,一定可迴避一次+反擊, 所以我方攻擊手身上一定要帶著有空蟬才能進行攻擊。 第四個是劍聖,由於劍聖都是反擊技, 所以一回合行動四次時, 攻擊前身上要有空蟬,攻擊後也要再補一次空蟬。 行動1 空蟬 行動2 攻擊 → 劍聖2~4倍反擊,空蟬被用掉 行動3 空蟬 行動4 攻擊 → 劍聖2~4倍反擊,空蟬被用掉 被反擊打到有可能一擊斃命。 最後終於是藥師了,藥師放最後的原因是因為 我錯誤的裝備了「ダメージ分散」(再一次orz 藥師的「ダークブレス」技能是他損失多少血, 這招打我們就多少血。 BOSS藥師的最大HP十萬,所以隨著他的HP越來越少, 這招的傷害就越來越大,最後每一擊都是9999(單次攻擊的上限)。 所以要把他留到最後, 特別是我方騎士身上沒有忍者的技能(因為要裝備導師的精靈技), 沒有空蟬可以使用,所以「ダークブレス」絕對不能打到騎士身上, 因此要把藥師留到最後, 用「傀儡之術」控制他只攻擊我方身上有空蟬的人。 雖然是困難的打法,不過還是打過了。 看別人的攻略打起來都超輕鬆的, 就會覺得我們玩的真的是同一款遊戲嗎?QQ 可惜我之前沒有練騎士, 沒有想到會有需要雙手盾的一天, Lv72的時候沒有挑戰成功,過的時候已經變成Lv76了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.36.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1522742501.A.20C.html 輕鬆解決的範例: 四個角色的等級 Lv5 Lv6 Lv1 Lv1 (也就是角色登場時的等級,完全沒升級) Hard模式 二回合K.O.這組BOSS https://www.youtube.com/watch?v=VTp5oBNHAGU
也一定要算準剛剛好在二回合內K.O. 因為我方之所以被打都無傷 是因為藥師Lv14的技能「痛覺麻痺」 「痛覺麻痺」會在開場二回合內鎖住傷害 讓二回合內所失的血為0 但是所受的傷害會累積在第三回合一口氣爆發出來 會瞬間噴血9999直接團滅 角色的等級會這麼低是因為 這個遊戲有開放讓使用者設定 可以分別開啟或關閉戰鬥結束後獲得的 經驗值 錢 職業點數 等報酬 可以保留獲得的職業點數 但是經驗值為0 所以可以挑戰各種可能的最低等級打法 ※ 編輯: YuQilin (61.219.36.36), 04/04/2018 00:24:33

04/09 22:53, 6年前 , 1F
感謝分享
04/09 22:53, 1F
後來用舊的紀錄重新挑戰 Lv72沒有雙手盾還是過了 只是之後就沒有繼續玩了 因為後面有最強的BOSSx4六連戰 想到就覺得很頭大XD 尤其裡面有一組真的有夠難 BOSS會使用火屬性弱點化的技能 (弱點化後傷害x2,弱點化會覆蓋我方火屬性無效的效果, 所以裝備防火盾完全無用) 然後整組BOSS狂放最強的召喚火和黑魔火魔法 BOSS會先對自身全組放反射術 (而且是一切魔法全體化的技能,只要放一次就全組反射) 然後... 他的火魔法都是對著自身全組放的 用反射術再反彈回來給我們 所以我方的反射術會無效化 這...這招不是我們在用的嗎 竟然被BOSS用來對付我們 讓人感覺好生氣XD https://www.youtube.com/watch?v=C7vfoJkiLjY
職業技能搭配錯誤的話 BOSS團可以在一回合內全滅我方 ※ 編輯: YuQilin (61.219.36.96), 04/14/2018 21:42:46
文章代碼(AID): #1QmpJb8C (Emulator)
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